1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Scorcher

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 31 май 2008.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.167
    Жанр:
    Racing

    Платформа:
    Windows/DOS

    Год издания:
    1996

    Разработчик:
    Zyrinx

    Издатель:
    Scavenger

    Рейтинг:
    9 из 10

    Замечательные футуристические гонки на весьма странных сферических объектах, чем-то напоминающих мотоциклы.

    Действие игры происходит в тёмном постапокалиптическом будущем, что конкретно случилось - непонятно, но всё очень плохо.
    Суть игры - обогнать на крутых трассах соперников на таких же штуках и успевать собирать бонусы - зелёные энергетические треугольники, - необходимые для увеличения скорости.

    В игре в первую очередь поражает графика - именно она и создаёт большую часть атмосферности. Начать хотя бы с того, что для 1996 года такая графика - просто чудо, настолько всё чётко и красиво. Мрачное, затянутое чёрными тучами небо, горящие недобрым огнём чёрные небоскрёбы вдали, освещённая и переливающаяся фантастической гаммой трасса... Одним словом, настоящий киберпанк. Даже если вы не любите гонки, вам стоит взглянуть на такое чудо.
    Ибо чудо - не только сама игра, но и данная версия этой игры.
     
  2. Павел Скрыльников

    Павел Скрыльников

    Регистрация:
    23 окт 2007
    Сообщения:
    5
    Видел когда-то у друга целую лицензию, откуда-то привезенную - на диске ещё была демка другой игры от разработчиков, АМОК. Игра запомнилась отличной музыкой, лаконичным стилем в очень хорошем графическом исполнении (здешний сеттинг - это типичная антиутопия конца 90-х, выполненная людьми с отличным вкусом и чувством меры), оригинальностью и сложностью - однако есть чему тянуть игру вниз. Геймплей здесь глубоким не назовёшь: средство передвижения всего одно, никаких апгрейдов - и даже перекраски - не предусмотрено, из бонусов - только ускорение (есть ещё синие пирамидки, назначение которых мне так и не удалось установить). Режимов игры всего три, при этом чемпионат и гонка на время различаются только возможностью выбора трассы, а тренировка - это одиночный заезд без соперников; прокатиться по трассе в обратном направлении или в зеркальном отражении не дадут. Трассы очень красивы (особенно хочется отметить работу со светом), с толикой интерактивности, однако часто построены таким образом, что выжать всё возможное из разложенных по ним ускорителей нельзя, не вылетев за ограду на узком повороте, а обилие мелких углов и тупичков иногда превращает игру в симулятор пинбольного шарика - восстановить контроль над мотоциклом непросто.
    Пожалуй, самое интересное, что есть в игре, за исключением шарообразных мотоциклов - это опция рендеринга Wireframe, отключающая полигоны и сохраняющая только разноцветную сетку из рёбер объектов: полное ощущение того, что оседлал демку, вот такого точно больше нигде не встретить. В целом, игра - по всем параметрам hidden gem, при этом к игроку очень дружелюбна; для ознакомления не придется штудировать мануалы или танцевать с бубном для запуска. Рекомендую.
     
    Последнее редактирование модератором: 18 окт 2016
  3. Gerhalt Saturn Addict

    Gerhalt

    Регистрация:
    23 ноя 2016
    Сообщения:
    3.956
    камрад Павел отлично описал всю суть данного экземпляра, разложив компоненты по полочкам. я же хочу добавить от себя следующее: познакомился с сабжем всилу увлечения эмуляцией Сатурна, запомнилась тем, что безбожно тормозила на моей старенькой системе (фреймрейт в 15 попугаев считался праздником) и поэтому была незаслуженно удалена и забыта... до того, как узнал о существовании раритетной виндовой версии, на поиски которой потратил немало времени, а наконец раздобыв очень расстроился: игра попросту не заводилась ни под каким соусом. но вот однажды заглянул на родимый О-Г и обнаружил загадочную версию от камрада @iunnamed (за что ему такое огромное человеческое СПАСИБО). попробовал и - о чудо - завелась с полоборота! так вот, моё послание всем желающим ознакомиться с этим "зверем" - берите именно ТУТ, ибо работает как надо.
    з.ы. а ещё давным-давно, когда Гамовер с Бонусом были молодыми, а замечательная передача "От Винта" регулярно транслировалась по ТВ, в одном из эпизодов как раз и обсуждалась Scorcher, вместе с её немалыми по тем временам сис. требованиями и остроумными коментами от харизматичных ведущих.
     
    Последнее редактирование модератором: 9 дек 2016
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление