1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

SEGA GT

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Virgil, 4 ноя 2015.

  1. Virgil Администратор

    Virgil

    Администратор

    Регистрация:
    2 янв 2005
    Сообщения:
    11.658
    Жанр:
    Racing

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2001

    Разработчик:
    Wow Entertainment

    Издатель:
    SEGA

    Рейтинг:
    9 из 10

    Удивительно, но за долгие годы никто так и не выпустил аналога консольного автосимулятора Gran Turismo на компьютере. Sony с Polyphony Digital сумели смешать компоненты в золотых (или даже мультиплатиновых) пропорциях, заставляя людей по всему миру возвращаться и проводить массу времени с их творением, корпя над своими мустангами в гараже и натужно сдавая экзамены на права. Серия Need for Speed близко подбиралась лишь с пятой частью, а дальнейшие аркады со своими прокачанными наклейками и скоростными молдингами на кузов совершили поворот не туда. Замечательный reboot серии Test Drive — Unlimited — был чем-то похож, но больше эксплуатировал тему соревнований в открытом мире, Juiced — не в тему и слишком аркаден.

    В итоге SEGA GT – чуть ли не единственный способ получить что-то такого же типа, не приобретая консоль и не запуская эмулятора. SEGA, известная своими гоночными автоматами, в середине 1990-х установила планку в 3D-графике и физике, однако большинство их консольных и компьютерных релизов были просто дополненными в той или иной степени конверсиями. Здесь же совсем другая ситуация — дело не о переносе своих хитов, а о создания конкурента симулятору (и игре) номер один на Playstation. Работа была проделана немалая, и в итоге почти полная безвестность и выход на ошмёточном лейбле Activision Value. Почему?

    Игра неспроста называется SEGA GT – нет, название подобрано очень точно и хорошо характеризует получившийся продукт. Ведь она практически от и до — калька Gran Turismo, сделанная с учётом сеговских наработок и особенностей. Меню с иконками, напоминающее карту, — есть, система из нескольких классов гонок — есть, необходимость получать лицензию для участия в них — есть, раздельные автодилеры и б.у. предложения — есть, упор на японские автомобили — есть, детальная прокачка авто — есть, тонны открываемого содержимого — есть, ненавязчивое музыкальное сопровождение трудноопределимого стиля — и то имеется!

    Консольные издатели всегда соперничали, издавая свои версии удачных проектов конкурентов, но если раньше это были платформеры и JRPG, то в эпоху 3D интересы сместились в другое русло. Та же Konami, фирма, далёкая от гоночных игр, спустя несколько лет построит своего соперника Gran Turismo — Enthusia: Professional Racing. И да, он также не доберётся до наших с вами рабочих столов.

    Итак, в серии Gran Turismo и Sega GT, соответственно, автомобили скорее ближе к персонажам РПГ-игр. Даже самую задрипанную машинку принято холить и лелеять, надеясь в один прекрасный день поставить турбонаддув в параллелепипед своего маленького городского недоразумения и показать всем претендентам, что их дело — скрываться в клубах пыли, вылетающих из-под ваших колёс. Можно и обуть в спортивные шины, и поменять коробку передач, — были бы деньги. Автомобили класса grand touring, шикарные и навороченные, здесь, конечно же, имеются, но смысл далеко не только в них.

    Ей не достать Gran Turismo в плане хардкорности — многие машины управляются весьма просто, и закрутить обычный переднеприводный автомобиль даже на крутом вираже крайне тяжело. Если они, конечно, хорошо сбалансированы по развесовке, величине дорожного просвета и другим параметрам. Есть и экземпляры, плохо слушающиеся руля или, наоборот, недостаточно отзывчивые, причём при тюнинге поведение только ухудшается и мы лицезреем балет на льду. Если нет желания возиться с жёсткостью амортизаторов, действием прижимной силы или балансом тормозов, то всегда есть выход - конформизм. Ведь поганый «Сивик», вездесущий «Лансер», унылая «Импреза» и другие фрукты ездят на «ура», что называется — из коробки, а вот «Рено Альпин» — как раз GT-привет из начала 1970-х, греющий душу романтика, — нет.

    Несмотря на схему управления, напоминающую как о Gran Turismo, так и о былых успехах SEGA, в ней нашёлся простор для желающих полежать под металлическим днищем. Все ведут себя на дороге в чём-то по-разному, и изменить характер в разумных пределах не составит труда. Однако самое страшное здесь — это настройка передаточного числа, где, чтобы переместить ползунок для каждой передачи до упора, надо жать влево или вправо по минуте. Увы, SEGA GT — это консольный порт, пушечным ядром долетевший до нас с затонувшего Dreamcast. Мышей на борт не пускают, как и этих ваших графических настроек тоже кот наплакал — качество текстур и моделей, да и всё. Но с учётом разрешения 640х480 (это в то время, когда на ПК разрешение игры было ограничено только имеющимся у вас железом), отсутствия сглаживания и фильтрации всё смотрится так, как будто и не выезжало за границы консольного уезда, если не хуже.

    Машинки вполне узнаваемы и где-то даже неплохо детализированы; кстати, их здесь порядка сотни — ну-ка, вспомните ПК-игру, которая могла бы похвастаться таким же автопарком? Но как же уместить всё это великолепие всего на одном диске (диска в комплекте должно быть два, но файлов данных менее трёхсот мегабайт)? Для начала забыть об интерьере — внутренние убранства скрыты за непрозрачными стёклами: выглядит некрасиво; во-вторых, часть машин — это модификации какой-то одной модели, отличающиеся от изначальной лишь обвесом или скином. В основном это японские марки, гораздо меньше европейских и всего пара американцев, представленных концепт-карами тогдашних новинок. Хватает и ширпортреба, и почти неизвестных у нас городских микроавтомобилей, и моделей сугубо внутреннего рынка, как какое-нибудь купе от Исудзу. Но на самом деле машин гораздо больше, чем кажется при беглом осмотре торговых площадей, — немало из них можно получить, лишь урвав «золото» в соревнованиях, включая эксклюзивные, навороченные модификациями от профессиональных тюнинговых студий, которые станут вызывать у адептов стрит-рейсинга эпилептические припадки.

    Гоночные мероприятия поделены на несколько частей — это получение прав для участия в соревнованиях (опять же — всё как в Gran Turismo), собственно гоночные турниры, разбитые по классам машин, и другие тематические заезды. Получить «права» значительно проще, чем в симуляторе от Polyphony: если там это была череда упражнений, начиная с разгона и торможения, заканчивая безукоризненным прохождением каверзных трасс, — и это лишь для получения одной категории из нескольких, то в Sega GT всё гораздо быстрее, но не без изюминки. Для каждого класса достаточно просто проехать одну трассу за нужное время, при этом не надо беспокоиться об аккуратности — при вылетах с дорожного полотна или других ошибках при вождении экзаменация не прекращается. Есть возможность сдать его на автомобилях разных производителей и на разных треках, при этом любой позитивный результат принесёт вам штампик в корочки, но это ещё не всё. Побив рекордное время на любой из этих трасс, вы получите доступ в т.н. Works Cup — чемпионат от тюнинговых ателье, где придётся уже попотеть, но и вознаграждения тут отличные — те самые по уши прокачанные модели, которые нельзя приобрести иными способами. И если просто получить зачётное время при сдаче экзамена — задача несложная, то установить новое лучшее время — одно из самых трудных заданий, требующих идеальных навыков автопилотирования.

    Что касается остальных — это поделённые на классы по количеству кубиков (а в Gran Turismo было ограничение на лошади) дисциплины: в каких-то надо просто добиться победы, пользуясь любыми подручными средствами, в других допускаются только болиды с заводскими моторами или двигателями без наддува, где-то условия более специфичные — drag racing или установка всяческих рекордов. Заезды — в сеговских традициях — занимают немного по времени, круги небольшие — самые протяжённые проезжаются за полторы минуты.

    Но всё же надо дать должное Сеге — в игре есть по крайней мере один весьма оригинальный элемент, которого нет ни в Gran Turismo, ни в NFS, ни в других популярных играх. Если нас вдруг не устраивает предлагаемый ассортимент, будь то одноликие кей-кары или же десятки модификаций «Ниссана Сильвиа», то добро пожаловать в мастерскую, где можно собрать уникальное авто на свой вкус. Конечно, речь не идёт о симуляции уровня Gearhead Garage или Car Mechanic, но, выбирая из двигателя, привода, типа кузова и других элементов, можно собрать машину под себя. Пять вариантов шасси для каждого класса плюс открываемые за какие-то заслуги в итоге создают достаточно богатую почву для реализации своих автопотребностей. Здесь можно создать как воистину неуправляемого франкенштейна, так и вполне годную гоночную машинку с чудовищным количеством лошадей, загнанных под капот. Только стоит это удовольствие недёшево — значительно дороже, чем приобретение готовых экземпляров.

    Финансы и их накопление, как и в, да, той самой игре, играют большую роль в SEGA GT. За места на пьедестале или даже скамейке запасных присуждается какой-то приз — значительный или утешительный. И всё это идёт на покупку или апгрейд своего гаража — машина может стоить 10000 у.е., но её дальнейшее усовершенствование может обойтись в десять раз дороже. А машин-то много — наверняка захочется попробовать что-то новое или необычное.

    Со временем на удачного гонщика обратят внимание и спонсоры, которые могут профинансировать его успехи, тем самым помогая увеличить заработанное. В качестве бонуса за первое место в квалификации тоже даётся небольшое денежное поощрение, как и за несколько гонок, выигранных подряд. Мелочь, а приятно.

    Было бы странно окончить эту, в общем-то, хвалебную оду, не пройдясь по тому, что не понравилось рецензентам в своё время. Во-первых, здесь неплохая физическая симуляция, но упрощённая модель управления диктует свои условия: даже столкнувшись со стеной, можно просто от неё отскочить и поехать дальше. Без какой-то необходимости разворачиваться. SEGA GT застрял на полпути между аркадой и симуляцией, что может не понравиться ни одному, ни другому лагерю.

    Во-вторых, модели повреждений действительно нет, но точно так дело обстояло и в Gran Turismo. В-третьих, интерфейс не самый удачный — требуется много лишних телодвижений, чтобы выполнять апгрейды или перейти в какое-то меню. Простое добавление мыши могло сильно сократить усилия, но что есть, то есть.

    Вдогонку к сказанному взаимодействие гонщиков на дороге выглядит очень странно — при столкновении другому автомобилю передаётся импульс, равный где-то 20 километрам в час. Что порождает простой эксплоит — если, идя на обгон, слегка задеть переднюю часть кузова соперника своей задней, то скорость резко возрастает, а если их таких несколько, то, подгадав момент, можно сильно поднять свои шансы на успех, собирая такие power-up'ы...

    При всех своих огрехах — и слабой графике, и недостаточном числе трасс, — SEGA GT делает то, что не делают другие. Это не бюджетный проект, — это флагманский эксклюзив, к нему были приложены силы множества людей, и количество содержимого достаточно для того, чтобы занять энтузиастов на долгое время.

    Печальная история Сеги и Дримкаста известна если не всем, то многим. Перспективная приставка была заброшена компанией, и больше она в это поле не совалась, довольствуюсь разработкой и изданием игр. Оставшиеся проекты разошлись по устройствам конкурентов, что-то увидело релиз и на ПК, и как ни странно, вторая часть SEGA GT имела место быть на Xbox и собрала неплохие отзывы. Вопроса возникает два: действительно ли Dodge Viper такое бестолковое фуфло и почему она не была портирована в наши с вами палестины.
     
    Последнее редактирование модератором: 16 янв 2016
  2. Awasaky

    Awasaky

    Регистрация:
    23 окт 2004
    Сообщения:
    1.218
    Лицензирование.
    Чтобы получить лицензию на участие в гонках, необходимо проехать трассу на стоковой машине за время не более максимальной границы.
    Чтобы участвовать в кубке производителя - нужно проехать время менее минимальной границы.
    За победу в кубке производителя, дадут полностью прокачанную машину соответствующего класса и производителя бесплатно.

    В качестве примера - выбираем производителя Mugen (производитель частей для Honda), так как трасса для получения лицензии там наиболее простая.
    Пройти гонку по минимуму и получить лицензию - элементарно.
    Чтобы пройти трассу начисто и получить доступ к чемпионату производителя, необходимо полностью выучить идеальную траекторию прохождения и правильно выбирать скорость.
    Открыв чемпионат производителя, я настолько преисполнился уверенности в себе, что пошел в квалификацию на гоночной версии машины сразу, без практики.
    Динамика стала быстрой, скорости прохождения поворотов изменились, машина стала склонна к рысканию на низких скоростях, чего у стока и в помине не было.
    Если даже и открыли чемпионат, лучше сделать 3-4 круга практики, чтобы привыкнуть к машине и трассе.
    Для гонок экстра-класса всех производителей выдается одна и та же трасса, но проблемы на гоночных версиях разных производителей каждый раз в других местах.
    На заднеприводных машинах приходится тормозить сильно раньше.
    На полноприводниках нельзя отпускать газ в повороте.
    На переднеприводных необходимо уже заходить и шире выходить из поворота, вытягивая машину.

    Есть официальные чемпионаты (длинные) и разнообразные специальные, с условиями или без таковых.
    В большинстве чемпионатов за победу тоже дают деньги и машины.
    За победу в спонсорских чемпионатах можно так же получить спонсоров, которые затем будут давать за каждую победу бонуса.

    Есть уникальные машины, которые можно купить только через "вторые руки", или выиграть в соревнованиях.

    Carrozerria
    Режим который я не видел ни в какой другой игре, может быть появившийся в последующих играх, но мне пока не встречавшийся.
    Выбираем объем двигателя, его тип, систему забора воздуха, положение двигателя на шасси, привод, кузов, вариант экстерьера, цвет и наконец покупаем уникальное авто.
    Тюнингом назвать его сложно, так как машина на выходе как бы игрока, а вариантов внешнего вида на самом деле совсем не много.
    Фактически почувствуй себя какой нибудь спортивной командой, самостоятельно создающей авто из набора деталей (кит-кар).
    Причем количество и качество деталей растет с прогрессом игрока в игре.

    Даже стоковые автомобили отличаются по поведению и времени прохождения одной и той же трассы. А так же требуют разных приемов вождения.
    Что же касается полностью прокачанных машин даже низшего Экстра класса - там уже явно бросается в глаза даже отличия в настройках между машинами с одинаковой компоновкой и приводом.
    Например заднеприводной Suzuki AZ-1 даже в стоковом состоянии склонен к заносам.
    А уж машина заводского кубка может уйти в занос даже на длинной кривой на какой нибудь неровности.
    Стоковые машины Б-класса несмотря на свою мощность, способны показывать только высокую скорость, уступая полностью прокачанным машинам Экстра-класса по динамике и маневренности.

    В общем, не жалею, что оставил игру на то время, когда когда буду знать английский язык.

    Из недостатков игры отмечу разве что:
    Склонность машины к ныркам, на довольно малополигональных трассах.
    Бесполезность настроек машины - в смысле конечно лучших результатов добиться можно, но времени будет затрачено много, а настроек может быть всего 2 - текущая и стандартная.
     
    Последнее редактирование модератором: 3 мар 2016
  3. Awasaky

    Awasaky

    Регистрация:
    23 окт 2004
    Сообщения:
    1.218
    Самая скучная часть игры - это заработок денег.
    Трейнер на форуме найти можно.
    Самая интересная - это настройки автомобиля и изучение того что машина может.
    Очень часто, победить в соревновании можно не только умением, сколько правильными настройками и тюнингом автомобиля.
    После тюнинга машина снова требует пересмотра настроек, так как часто она приобретает избыточную или недостаточную поворачиваемость, а передаточные числа и подвеска настроены под стоковую машину.
    При сборке автомобиля в Каррозерии, обратите внимание не только на вид кузова, но и на число скоростей в нем.
    Так как если в кузове мало скоростей изначально (хот-роды), то даже после тюнинга, в нем все равно будет коробка с малым числом скоростей и соответственно машина не сможет развить высокую скорость.
     
    Последнее редактирование модератором: 2 окт 2016
  4. gotten

    gotten

    Регистрация:
    10 янв 2014
    Сообщения:
    972
    В том, что вторая часть Sega Gt вышла на Xbox, ничего странного. Microsoft и Sega тесно сотрудничали друг с другом, вспомнить хотя бы WinCe, разработанную для портов пк-игр на дримкасте. Многие игры на ящик портировали, после того как дрим накрылся. Геймпады обоих консолей еще сравните) явно наработки от Сеги взяли.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление