1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Sega Saturn: что было

Тема в разделе "Приставочный уголок", создана пользователем Кишмиш, 9 фев 2014.

  1. MAZterXP

    MAZterXP

    Хелпер

    Регистрация:
    4 ноя 2018
    Сообщения:
    2.058
    Так как Need For Speed быстрее работает на Sega Saturn, остальное для меня не имеет большого значения.
     
  2. paul_met

    paul_met

    Регистрация:
    9 ноя 2008
    Сообщения:
    133
    Shining Force III - Scenario 1 - расширенная версия
    [hr]
     
    Solid_Santa, Hypercam, Ogr 2 и 2 другим нравится это.
  3. MAZterXP

    MAZterXP

    Хелпер

    Регистрация:
    4 ноя 2018
    Сообщения:
    2.058
    ZoRg нравится это.
  4. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.220
    Вау. Что-то непонятное в плане гемплэя. Надо попробовать.
     
  5. MAZterXP

    MAZterXP

    Хелпер

    Регистрация:
    4 ноя 2018
    Сообщения:
    2.058
    Предполагаю то же, что и Supreme Warrior на PC/3DO, только бокс.
    --- добавлено 6 мар 2026, предыдущее сообщение размещено: 6 мар 2026 ---
    Sega Saturn имел лучший звуковой чип когда либо размещённый в консолях:

     
  6. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.169
    Но его не так много серьезно использовали т.к. уже появился CD-ROM и было проще музыку "настоящую" на него записывать :)
     
  7. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.220
    И такое не видал раньше.
     
  8. SanTix

    SanTix

    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    1.673
    Как по мне, так единственная причина зачем Сеге нужен был такой чип, так это упрощение переиздания аркадных игр. А так-то, конечно, для использования этого чипа "на всё катушку" требовалась и память и ресурсы ЦП, и делать всё это на Сатурне было не так-то просто, если кроме музыки ещё нужно было что-то делать, особенно 3д рендерить, где и так у Сатурна было не всё просто. Хотя на том же ЗЫЧе был ведь и "ренессанс" синтезированной музыки, когда места на СиДи стало уже не хватать и те же ФФ 7-9 выходили на нескольких СиДи где музыки не было, она была синтезированная.

    Возможности ЧМ синтеза были, судя по видео, очень крутыми, тогда, до развития программного синтеза, этого не было практически нигде, кроме может чего-то специализированного, а на консолях или звуковых картах 32 канала операторов, вроде, нигде не было. Другое дело, что использовать всё это было особо и некому, сама по себе такая музыка - "вещь в себе". Но круто, этоя это чисто потенциальная возможность и каналы были совмещённые, не думаю, что кто-то когда-то все 32 под ЧМ использовал, но возможность такая, если верить видео, была! Покруче, чем АНС Мурзина :)
     
    Последнее редактирование: 31 мар 2026
    MAZterXP нравится это.
  9. paul_met

    paul_met

    Регистрация:
    9 ноя 2008
    Сообщения:
    133
    Тут всё зависит от игрового движка. CD-DA музыка постоянно насилует сидюк, так как надо грузить с него музыку непрерывным потоком. А вот синтезатору этого не нужно, так как данных заметно меньше и их можно сразу все (или необходимым блоком) загрузить в память. Так что, когда требуется динамически что-то грузить с диска, не прерывая воспроизведения музыки, то синтезатор спасает.
     
    Кишмиш нравится это.
  10. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.169
    @paul_met, и я когда это писал, забыл что этот чип также использовали для PCM, а то я сразу про FM все мысли устремил) Потом посмотрел видео, и там как раз больше про первое + обработку.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление