1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

серия Resident evil

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем destroyer, 19 мар 2007.

  1. Hypercam

    Hypercam

    Регистрация:
    21 июл 2012
    Сообщения:
    650
  2. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.301
    Никогда раньше не замечал, что интерфейс компьютера в вестибюле полицейского участка подчистую стырили из Парка юрского периода (пришив к явной SGI IRIX немножко Apple System 7):

    upload_2024-6-8_12-26-12.png upload_2024-6-8_12-26-18.png

    Обязательное

    В римейке второй части очевидных сходств уже меньше:

    upload_2024-6-8_12-21-15.png

    То ли разработчики и сами не выкупили первоначальную отсылку (а также предназначение кнопочки "минус" в левом-верхнем углу окон - которая хоть и несколько видоизменилась со времён Windows 3.x, но даже в последних виндах закрывает окно по двойному щелчку, делая "крестик" избыточным), то ли шифруются (вот только от кого: от покойной SGI? Или поглотившей её HP - которая не заинтересована гоняться даже за автором MaXX Interactive Desktop?).
     
    Последнее редактирование: 8 июн 2024
  3. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.830
  4. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.830
    Это прекрасно. Хоть пиши в интересных фактах, что ужасная музыка Mansion Basement в первом резике на самом деле большой прокол звуковика, но чтобы скрыть это он прикинулся глухим.
     
  5. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.301
    Можно сэкономить себе немного времени, начав просмотр ровно с 11-й минуты и прочитав эту краткую статью - смысл ролика не потеряется.
     
  6. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.830
    @Revolter, ну или так, но добавить нужно.
     
  7. Hypercam

    Hypercam

    Регистрация:
    21 июл 2012
    Сообщения:
    650
  8. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.830
  9. Sylvester

    Sylvester

    Регистрация:
    10 дек 2012
    Сообщения:
    3.963
    С каждой новой порцией информации игра всё больше и больше напоминает RE6, т.к. странную солянку с кризисом идентичности.
     
  10. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.830
    Возможно, другие крючки описываются в побочных произведениях.
    И кстати
     
  11. Kseraks пропащий задрот

    Kseraks

    Регистрация:
    13 фев 2015
    Сообщения:
    2.575
    @Sylvester, я думаю к RE относились более-менее серьёзно только в первой и второй игре (потом в римейке). Далее откровенное не знание, что с этим делать.
     
  12. Sylvester

    Sylvester

    Регистрация:
    10 дек 2012
    Сообщения:
    3.963
    @Kseraks, у них по крайней мере были профессионалы, способные даже с несерьезным отношением выпустить хорошо сделанную игру.

    Я думаю всё дело в неограниченных бюджетах. Что Деревня, что Реквием - супердорогие игры, в которых бабло видно в каждом кадре. С деньгами разрабы расслабляются, начинают думать что могут заниматься всякой ерундой (зрелищными катсценами, скриптовыми моментами, боссами), и забивают болт на кор геймплей. Сделанный за два с половиной года низкобюджетный Revelations 2 с его пререндеренными катсценами из начала 00ых был гораздо лучше, чем половина резиков, вышедших после него.
     
    Eraser нравится это.
  13. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.286
    И в чем они не правы, если массовый игрок в восторге и продажи шикарные?! Так-то серия пыталась резко уйти в колдообразное кинцо еще в 6-й части - но тогда аудитория была еще не готова и игру засрали (игра опередила своё время, да, надо было более плавно наращивать блокбастерность). Теперь же аудитория полностью готова к тотальном экшену, поэтому такие восторги. Выпусти шестую часть с актуальной графикой в наши дни - её бы тоже носили на руках.
     
  14. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.301
    В том, что для своих блокбастерных экшончиков используют название совершенно другой серии, по сути обманывая ожидания ради того, чтобы сэкономить на рекламе -- ваш Кэп)
     
  15. Topser

    Topser

    Регистрация:
    13 окт 2012
    Сообщения:
    1.580
    Я в Резиках даже четверку не признаю.
    Веронику ничего так и не перепрыгнуло.

    Дальше игры, безусловно хорошие, но далеко не то.
    Тройку я и вовсе прошел залпом. Сел попробовать в 9 вечера. Закончил, где-то в 5 вечера.
    --- добавлено 4 мар 2026, предыдущее сообщение размещено: 4 мар 2026 ---
    Другой вопрос, чтоКепком очень изголялось делать экшончик изначально. А хороры видимо делала из-за ограничений.
    По Дино Кризис уже видно - Dino Crisis 2 - как началось "то самое"....
     
  16. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.830
    Мне кажется, авторы серии сами решают какие игры с какой атмосферой делать. Тем более когда в первый (во второй) раз попытались в экшон, им игроки мягко намекнули, что не надо так. А вот сейчас наоборот, все радуются и играют.
    --- добавлено 4 мар 2026, предыдущее сообщение размещено: 4 мар 2026 ---
    Нашел только это видео с хоть какой-то критикой
     
  17. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.301
    Только с юридической точки зрения (что для меня как игрока не значит вообще ничего). Поскольку ни авторского замысла (у машины под названием "издатель"-то), ни благих намерений в том, чтобы вместо честного продолжения для фанатов, но на их же деньгах просунуть игру для совершенно другой, более денежной аудитории, не прослеживается.
    Первый раз назывался Devil May Cry, и любителям экшена он очень даже зашёл, кстати) Что мешает делать так каждый раз, кроме жадности и лени придумывать новые миры - ума не приложу.
     
    Последнее редактирование: 4 мар 2026
  18. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.830
    Ну так новые появились, взамен отколовшихся.
    А потом вышла 4 часть, которую фанаты ругали. Потом вышла 5 часть, которая сама по себе была не очень. И только на шестой части, игрокам надоела настолько, что 7 часть была совершенно другой.
     
  19. Sylvester

    Sylvester

    Регистрация:
    10 дек 2012
    Сообщения:
    3.963
    я не против экшена и блокбастерности, нужно лишь чтобы эта экшеновость была нормально сделана. RE6 провалился, потому что был корявой игрой с ужасным левелдизайном и миллионом назойливых скриптовых сцен, которые постоянно отрывали игрока от core-геймплея.
     
  20. Kseraks пропащий задрот

    Kseraks

    Регистрация:
    13 фев 2015
    Сообщения:
    2.575
    Да от шестой части неофиты даже плюются. По блокбастерности пятая уделывает шестую, хотя невозможность двигаться при стрельбе уже чувствуется какой-то ерундой. Да даже в четвёртой части это чувствовалось полной фигнёй.
    --- добавлено 4 мар 2026, предыдущее сообщение размещено: 4 мар 2026 ---
    @nilegio, щас customstories проснётся и сделает свой ругательный ролик.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление