1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

серия The Evil Within/Psychobreak

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем O_O, 21 апр 2013.

  1. O_O

    O_O

    Регистрация:
    26 авг 2010
    Сообщения:
    106
    The Evil Within

    cdd29593a332f3ea0d293490b3bc693a.jpg
    Новая игра от Синдзи Миками
    Teaser Trailer

    Разработчик: Bethesda
    Жанр: Action/Horror
    Дата выхода: 2014
    Официальный сайт: http://theevilwithin.com/
    Об игре

    Скриншоты и арты
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    Caleb Cabal, B13, Evil Snake и ещё 1-му нравится это.
  2. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Рекламная кампания прозрачно намекала на что-то схожее с SH, но как теперь уже ясно, обманула. Точней, символизм и связь болика монстров с сюжетом есть, но... не так, как в SH. RE4 очень сильно напоминает некоторыми эпизодами и частью механики, а вот некоторые вещи словно для DooM 3 делались.
     
  3. Caleb Cabal

    Caleb Cabal

    Регистрация:
    19 авг 2012
    Сообщения:
    1.780
    Нос, а сколько глав всего? Я так понял, что "жуткая правда" раскрывается в самом конце, под стать Outlast: вот вы тут хоррор с демонами, а у нас тут эксперименты? В шестой главе как-то тон сменился, но при этом эпизод с проникновением в башню очень сильно третью или четвертую главу RE4 напоминает. Только, что лестницы сбивать пинком нельзя. А, и еще, насчет ячеек в морге, которые найденными в статуэтках ключами открываются - там что-нибудь необычное попадается?
     
  4. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Всего 15 глав, серьезно сюжет начинается с 8-й и 9-й, суровый экшен - с десятой. Догадаться о природе происходящего можно примерно там же, дадльше только подтверждающие и расширяющие теорию факты пойдут.

    В ячейках лежат припасы, экспа и... ключи к ячейкам :) Возможно там где-то фрагменты карты города и т. п., но я их почти не открывал, так что точно не скажу.
     
    Caleb Cabal нравится это.
  5. Birm

    Birm

    Регистрация:
    11 июн 2010
    Сообщения:
    1.993
    Сам не играл еще. И по изложеному ниже врядли буду.
    По первым часам геймплея у игры вырисовываются три объективных недостатка: разрешение экрана 21:9, что оставляет здоровенные полосы сверху и снизу, даже на широкоформатном мониторе. Игра залочена на 30fps, при том, что многие жалуются на оптимизацию, игра часто падает ниже 30ти. Что просто смехотворно, это же ПК релиз, а не эти ваши едва пыхтящие мыльницы. И наконец, как и во всех TPS в духе Resident Evil 4, камера оставляет желать лучшего. Большую часть времени опять приходится наблюдать спину гг в пол экрана, что при полосах вообще снижает обзор до минимума. Плюс она иногда залетает сквозь стены.
    И тут опять повторяется история с портом Dark Souls - в первые же дни фанаты все эти недостатки правят за разработчиков. Уже и фпс разлочили до 60 и полосы убрали. Хвала PC геймингу, типа.

    Есть еще нарекания к стилю самой игры, но это уже чистый субъектив.

    Меня очень расстраивают все хорроры (в инди не играю) со времен Amnesia, вот и сабж не исключение. В игре безумно крутой стиль и подача, но если с другой стороны посмотреть... в очередной раз игры хватают крошки со стола кинематографа, пытаясь стать тем, чем им не нужно. The Evil Within - это, то что будет, если взять и смешать все мясные хорроры б-класса последней десятилетки (типа пилы и хостела), добавить много психодела и прикрутить к ним геймплей от RE4. Вроде должно быть круто... Но что делать, если меня не пугают здоровенные мужики с бензопилами, внутренности вместо обоев и толпы покореженых трупов в качестве врагов?

    Похоже, такого чуда как SH2 больше не случится.
     
    Последнее редактирование: 18 окт 2014
  6. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.148
    Так сам же издатель и опубликовал коды для разлочивания фпс и убирания полос. При чем тут фанаты вообще?! Никто ни за кого не правил.

    Разве что с огромной долей сарказма - на моей конфигурации играбельный фпс выдавить так и не получилось, хотя железо теоретически должно позволять. Но в итоге слайд-шоу с фризами. Версия для "мыльницы" куда как круче в данном плане...
     
  7. Birm

    Birm

    Регистрация:
    11 июн 2010
    Сообщения:
    1.993
    Может мы им еще и патч должны скомпилировать сами, так что ли? :D
     
  8. drk_patr1ck Z-z-z-z

    drk_patr1ck

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    2.040
    может, оно и к лучшему. SH2 убил серию по сути, породив такие выкидыши, как Хомякаминг, SM и Даунпур. вместо истории о культе и его влиянии мы раз за разом получаем страдальчески-виноватых героев, каким был Джеймс…
     
    Birm нравится это.
  9. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.148
    А при чем тут патч? Кто согласен пожертвовать фпс ради фуллскрина - вбивает в консоль код и наслаждается фуллскрином. Игра не настолько шустрая, чтобы много кому оно понадобилось.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:38 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:37 ----------

    В Хомякаминге, кстати, культ-то вроде как и есть. Только он какой-то неправильный...
     
  10. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Чего нет, того нет. С камерой все в порядке, ничего сквозь стены не пролетает.
    Вид во время прицеливания
    Отношение площади спины к площади экрана
     
  11. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.287
    Birm нравится это.
  12. Birm

    Birm

    Регистрация:
    11 июн 2010
    Сообщения:
    1.993
    Вижу, красивые скрины. А единичный опыт не доказывает отсутствия бага. Время 33:04
     
    Последнее редактирование: 18 окт 2014
  13. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Ну-у... За всю игру лично у меня ничего никуда не улетало, скринов с таким багом лично я не видел, в Вольфенштайне на том же движке ничего никуда не пролетало, в RAGE, правда, как-то раз провалился сквозь текстуры, но речь явно не об этом.

    UPD На видео ГГ впечатало в текстуры и отрикошетило обратно, все же не баг камеры. Крайне редко, но бывает во многих играх. Это лучше, чем когда в текстурах застряют. ВВообще, в игре можно иногда пройти сквозь напарника или врага, такое есть.
     
    Последнее редактирование: 18 окт 2014
  14. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.142
    Не ожидать от игры страха. Весь этот маркетинг - он всегда горланит. Evil Within - штукенция в хоррор-сеттинге (или скорее снафф уже местами?), вот.
     
    Birm нравится это.
  15. Birm

    Birm

    Регистрация:
    11 июн 2010
    Сообщения:
    1.993
    Знаю, по первым же трейлерам было понятно, что игра про другое. Просто... ну когда уже..? Хороших игр в жанре вообще не видно. Либо пытаются вывести на тошноту от кишок, либо заставляют бегать от всего, как дурака, без оружия. Ни то ни другое не интересно.
     
  16. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.687
  17. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.142
    Михаил Шкредов, не ожидал такой благосклонности от него. Тот же Killer is Dead он просто обосрал. И не только.
     
  18. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.148
    К сожалению, концовка перегаживает впечатление от всей игры. Тут Миками облажался, да еще и так банально, один из худших штампов, который можно только придумать... Если от The Vanishing of Ethan Carter такую сюжетную лажу как-то можно было ожидать, всё-таки инди, какой с них спрос - то тут совсем уж несолидно вышло.
     
  19. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Так обычное "продолжение следует" же и только. История Лесли оставлена/вырезана для ДЛЦшек, что расстраивает.
     
  20. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.148
    Нос,спойлер
     
    Последнее редактирование: 21 окт 2014
  21. Falkrum

    Falkrum

    Регистрация:
    24 ноя 2009
    Сообщения:
    592
    Опа, действие игры в замке?:rolleyes:
     
    pause_break нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление