1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

серия The Evil Within/Psychobreak

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем O_O, 21 апр 2013.

  1. O_O

    O_O

    Регистрация:
    26 авг 2010
    Сообщения:
    106
    The Evil Within

    cdd29593a332f3ea0d293490b3bc693a.jpg
    Новая игра от Синдзи Миками
    Teaser Trailer

    Разработчик: Bethesda
    Жанр: Action/Horror
    Дата выхода: 2014
    Официальный сайт: http://theevilwithin.com/
    Об игре

    Скриншоты и арты
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    Caleb Cabal, B13, Evil Snake и ещё 1-му нравится это.
  2. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.142
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    Birm нравится это.
  3. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.148
    Ты сам их только что озвучил. Не клеится же нифига. Если бы не Рувик в самом начале игры, на экране и возникший за спиной - то момент "перехода" складывался бы вполне логично, вырубили и оприходовали. А так - сущий бред, ничто ни с чем не стыкуется.

    И патронов больше.
     
  4. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.687
    realavt, вот поэтому надо ждать сюжетных DLC, которые прояснят завязку. Хотя за подобные фортели сценаристов надо ногами бить больно. Задолбали клепать произведения с заделом на продолжения.

    Так вернее.
     
  5. Caleb Cabal

    Caleb Cabal

    Регистрация:
    19 авг 2012
    Сообщения:
    1.780
    Все равно нельзя сказать, что она "сломана":unknw: Ну в Резике 4 тоже можно было прострелить колено и добить "с вертушки по щам", но все мои знакомые, кто играл, предпочитали хэдшоты ставить, или очередями из автомата, или подрывать. Во Внутреннем Осле расчет на стэлс, и я старался делать стэлс. После прохождения открылись автомат и ракетница (а может и при первом прохождении в тайниках найти можно), которые явно облегчать прохождение. А еще все эти шкафы и кровати под которыми можно прятаться, наталкивают на мысль о возможности избегать столкновений с рядовыми противниками. При желании, естественно. Заманивать в ловушки и ронять-и-сжигать тоже способ:yes:

    ---------- Сообщение добавлено в 01:09 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:07 ----------

    nilegio, воистину!
     
  6. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.142
    а как же "вышел из тумана, вынул ножик из кармана" :(
     
  7. Caleb Cabal

    Caleb Cabal

    Регистрация:
    19 авг 2012
    Сообщения:
    1.780
    Кишмиш, точно! Правда я им в основном ящички вскрывал:yes:
     
  8. Sylvester

    Sylvester

    Регистрация:
    10 дек 2012
    Сообщения:
    3.957
    spoiler
     
    Последнее редактирование: 26 окт 2014
  9. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.142
    Опять детали не под катом
     
    Дарк Шнайдер нравится это.
  10. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.148
    Sylvester, тогда и с финалом может быть аналогично, что главному герою лишь кажется, что это финал. Да и вообще, начало абсолютно бредовым выглядит с такого ракурса. Бред бредом погоняет, отвратный сценарий...
     
  11. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.687
    realavt, а почему ГГ кажется, что это финал?
     
  12. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.148
    nilegio, если нет четкого начала, то и с финалом может быть аналогично, для однородности. Боянистый же ход в том же кинематографе - думаешь, что кошмар\сон\виртуальная реальность закончились, а на самом деле всё продолжается (что удобно для сиквелов). Да и подклинивало его под конец, отчего и пацана упустил.
     
  13. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Он же вроде из жалости это сделал, чтоб и без того пострадавшего Лесли обратно не засунули.
     
  14. drk_patr1ck Z-z-z-z

    drk_patr1ck

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    2.040
    спойлер
     
  15. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.687
    realavt, я надеюсь на лучшее, хотя если, то бездарей надо отправить в специальный ад для сценаристов
     
  16. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Ну, я так понял, что спойлеры

    Но, за версию альтернативное мнение
     
  17. Caleb Cabal

    Caleb Cabal

    Регистрация:
    19 авг 2012
    Сообщения:
    1.780
    Вот у меня такое же подозрение, а еще спойлер
     
  18. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.148
    Логвинов довольно метко выразил ощущения, которые посетили меня во второй же главе игры:

    "От Evil Within остается странное ощущение — вроде игра хорошая, но все в ней ты уже видел. Поначалу очень радует различный фан-сервис вроде первой встречи с «зомби» с цитатой из первого RE, сцена на мосту — RE4, но потом оказывается, что своего уникального в игре вообще крайне мало и вся она фактически цитатник творчества Синдзи Миками в других декорациях. Фактически перед нами RE4, только менее масштабный и без своей очаровательной атмосферы. Поначалу кажется, что он более жесткий. Первые уровни в деревне — это те же открытые уровни в деревне из RE4, только с сложным стелсом. Запалишься — умрешь. Каждый патрон — на вес золота. На каждом шагу ловушки. Обезвреживать их можно, но каждый раз есть вероятность превратиться в джибсы.

    Дальше все выпрямляется и становится уже не так сложно и страшно. Даже невидимые монстры, которые здесь на самом деле невидимые, а не с прозрачным силуэтом — легко убиваются. Чем дальше, тем больше экшена. Напряженного, в духе RE4. Встречаются открытые площадки, где нужно бегать и на ходу действовать. Но все это — уже было.

    Даже босс человек-сейф вроде прикольный, но мы уже видели окровавленного чувака с тесаком и странным предметом на голове. Как и великанов, и муштровавших собак, и зомби с оружием, и крокодилов-переростков в воде.
    В целом, все это по-прежнему работает. От игры получаешь удовольствие. Но ощущение жеванной жвачки — постоянное. Даже сценарий, который поначалу интригует, с каждым новым уровнем теряет в энтузиазме.
    Очень странно видеть такой проект именно от Синдзи Миками, который уже несколько раз создавал и менял жанры, делал уникальные игры. Не знаю, может это такой безопасный способ сделать собственный стартап — повторить все проверенное. Или издатель настоял. Но в итоге — совершенно проходная игра."

    И это еще не считая бредовейшего сюжетного объяснения всему происходящему...
     
  19. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.142
    Кровососы в ждалкере были страшнее
     
    Caleb Cabal нравится это.
  20. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.148
    По поводу "Синдзи Миками, который уже несколько раз создавал и менял жанры, делал уникальные игры" - четко видно, что его десять лет заслуживающего внимания творчества уже давно прошли. Дальше только самоцитирование и самопародирование...
     
  21. Caleb Cabal

    Caleb Cabal

    Регистрация:
    19 авг 2012
    Сообщения:
    1.780
    realavt, печально. А Shadow of the Damned вообще, что за зверь? По лайв-стриму Гальперина не особо понятно.

    ---------- Сообщение добавлено в 00:15 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:14 ----------

    Но мне TEW все равно понравился - получил то, что ждал. Тем более после всяких Slanderman'ов и Outcast'ов.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление