1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Шутер с модификацией оружия

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем Змей, 21 фев 2007.

  1. Змей

    Змей

    Регистрация:
    13 июн 2006
    Сообщения:
    3.685
    Fabricator, и правда, всего ничего :)
    Но я теперь наученный сталкером (там, кстати, если поправить конфиги все модификации вешаются на все оружие) буду ждать пасивно.
    Тупо смотреть ролики и читать новости и интервью. Никаких мечт :)
     
  2. NonGrat

    NonGrat

    Регистрация:
    2 дек 2008
    Сообщения:
    333
    Action. Модификация, улучшение и многофункциональность оружия

    Народ, читал тему Hard Reset и подумывал создать запрос, а поиск мне выдал эту тему, но с последнего поста прошло 4 года, вышло немало игр, т.ч. решил поднять тему.

    Немного переформулирую начальный запрос с "Шутер с модификацией оружия" на "Action. Модификация, улучшение и многофункциональность оружия".

    Игры уже упомянутые в теме:
    Crysis, Deus Ex, Gunman Chronicles, Hitman, Bloodmoney, Hitman Codename 47, Outcast, Pariah, Resident Evil 4, Rogue Trooper, Shadowgrounds, System Shock, Tom Clancy's Raven Shield, Unreal, Venom.

    Которые я знаю:
    Bioshock 1/2 - увеличение скорострельности, убойности, экономии боеприпасов и пр. и пр.
    Deus Ex: Human Revolution - скорострельность, перезарядка, убойность, емкость обоймы и плюс примочки вроде разрывных патронов и охлаждение оружия...
    Fable III - при выполнение опр.условий оружие наносит доп.урон какому-то виду твари и еще разные бонусы.
    Fallout: New Vegas - оптические прицелы, расширенная обойма, уменьшение веса, увеличение урона...
    Overlord - улучшение оружие бросанием в плавильню прихвостней, улучшение зависит от цвета прихвостней.
    Tron 2.0 - самый подходящий пример для сабжа!!! - есть 4!!! базовые конструкции которые модифицируются боевыми программами. Диск можно сделать разрывным, "стержень"(Rod Primitive) снайперской винтовкой и т.д. А "утилитами" можно повысить урон оружия или получить возможность "бинокля", фактически опт.прицел для любого оружия, и пр. и пр.
    И намечается, уже упомянутый выше Hard Reset.

    P.S. Прошу о развернутом ответе)))
     
    Последнее редактирование: 10 сен 2011
    MyOtheHedgeFox нравится это.
  3. Starfer

    Starfer

    Регистрация:
    5 окт 2009
    Сообщения:
    392
    Crysis 2
    Call of Duty: Black Ops (Только в режиме "Зомби")
     
  4. Кот Зухель

    Кот Зухель

    Регистрация:
    8 июл 2009
    Сообщения:
    467
    Star Wars Republic Commando - стандартный автомат может в снайперскую винтовку или бронебойную пушку в любой момент, по желанию.
     
  5. NonGrat

    NonGrat

    Регистрация:
    2 дек 2008
    Сообщения:
    333
    Кот Зухель, прошел SWRC и даже не понял что это.

    Starfer, какие там примочки?
     
  6. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    Собственно, S.T.A.L.K.E.R ЧН и ЗП. Насколько я помню у каждого оружия есть несколько веток развития (у АК например - снайперская винтовка (минимум отдачи + точнось\кучность + глушитель) автомат (улучшенные магазины + скорострельность + что-то там еще) и штурмовая винтовка (всевозможные обвесы вроде гранатометов, глушителей, прицелов и тп)) которые позволяют игроку сделать идеальное для себя оружие. Фактически, "чистое" оружие (серийные образцы без улучшений) тут мало что дает вообще. При чем, выбор одного улучшения тут иногда исключает другое. В общем, простор широкий.
    Wolfenstein (2008) - основное оружие тут вроде бы тоже можно улулчшать по разным веткам. Результат заметен сразу - с обычным оружием уже через 3-4 миссии делать будет нечего. Но игра на любителя. Лично для меня идея апгрейта оружия игру не спасла.

    Какой ужас, чуть не забыл Deus Ex 1. :)
     
    Последнее редактирование: 10 сен 2011
    MyOtheHedgeFox нравится это.
  7. Starfer

    Starfer

    Регистрация:
    5 окт 2009
    Сообщения:
    392
    В crysis 2 не играл, а вот в call of duty можно улучшить каждое оружие, но только один раз
     
  8. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
    Deus Ex: Invisible War.
     
    Лорд Лотар и MyOtheHedgeFox нравится это.
  9. KONSTANTINOS

    KONSTANTINOS

    Регистрация:
    4 май 2010
    Сообщения:
    633
    Kingpin - на пистолет и пулемет там можно ставить по паре усовершенствований (скорость стрельбы, глушитель, отдача)
     
  10. Кот Зухель

    Кот Зухель

    Регистрация:
    8 июл 2009
    Сообщения:
    467
    В Crysis 2 с оружием принцип тот, же, что и в первом - на каждый ствол (который это позволяет) можно накрутить глушитель и пару видов прицелов, плюс лазер по-моему. Дробовик с глушителем пару весёлых моментов в свое время таки доставил.
     
  11. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    Code of Honor 2: Conspiracy Island. Некоторое оружие можно и нужно "модифицировать" по ходу миссии, для расширения тактических возможностей. "Модифицировать" в кавычках по тому, что получая одни возможности, иногда теряются другие - так например, накрутив на FAMAS оптику и глушитель получаем снайперскую винтовку со стрельбой одиночными, почти бесполезную в ближнем бою. Снял снайпера и раскручивай обратно. Насколько я понимаю, в предыдущих\последующих играх серии подобное тоже присутствовало.
     
  12. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    В "Iji" почти половина оружия получается комбинаторным методом. Аналогично и в "DoomRL", хотя это не совсем action.
     
    D1MA нравится это.
  13. Y2k

    Y2k

    Регистрация:
    30 июн 2009
    Сообщения:
    1.767
    Немного не шутер, зомботема , но всё таки Dead Rising 2 ты можешь брать в руки как оружие всё что угодно, ты спросишь, "а при чём тут модификация", о ну например после определённой прокачки ты сможешь комбинировать биту+гвозди = бита утыканная шипами ну и т.д.
     
  14. qwesz

    qwesz

    Регистрация:
    8 окт 2007
    Сообщения:
    72
    Hellgate - London забыли...
    Там весь игровой процесс построен на апгрейде оружия )
     
  15. Mirofaruk

    Mirofaruk

    Регистрация:
    18 май 2009
    Сообщения:
    80
    Очень новый, но все таки - Dead Island
     
  16. tak_rain

    tak_rain

    Регистрация:
    3 июн 2011
    Сообщения:
    176
    Апну темку. Может, что-то новое такого плана появилось?
     
  17. GarikKoschmarik

    GarikKoschmarik

    Регистрация:
    8 окт 2008
    Сообщения:
    73
    Dead Space 3, очень проработанная система крафтинга собственного оружия. В Far Cry 3 тоже есть модификация оружия, но попроще.
     
    Genesis нравится это.
  18. пз18

    пз18

    Регистрация:
    28 июл 2009
    Сообщения:
    593
    Немного разверну про Rogue Trooper, поскольку люблю эту игрушку.
    Изначально в руках GI штурмовая винтовка с чипом помершего солдата Gunnar'а (разговаривает, собака, комментирует все происходящее), с возможностью включения снайперского прицела и навешивания глушителя. Со временем появляются дробовик (в ближнем бою самое то), ракеты-самонаводяшки для сбивания всякой летающей пакости, миномет (я бы точнее даже сказал, подствольный гранатомет - выпускает мощные гранаты, для которых возможно также наведение). Также данная винтовка обладает крайне интересным и где-то читерским режимом туррели. Читерским потому, что, во-первых, в этом режиме супостаты в нее могут лупить хоть до посинения, она не сломается и не упадет (а, к примеру, в E.Y.E. Divine Cybermancy удачный выстрел или брошенная граната турели опрокидывают, а попадание из TKR A.D. или из лазер-пушки Special Force'ов вообще разносит их в клочья) а во-вторых, патроны в этом режиме у нее тоже бесконечные. Точность, конечно, не ахти, но тем не менее орды врагов выкашивать может. Я в ходе n-го прохождения с ее помощью уже на втором уровне набрал дофига металлолома для покупки дальнейших усовершенствований - спойлер.

    OFFTOP: Кто-нибудь может сказать, чем в Venom. Codename: Outbreak отличается последняя винтовка из тех, что переключает режимы а-ля револьвер от следующей за ней, которая режимы меняет какой-то перестановкой? Последняя чем-то лучше?
     
    Последнее редактирование: 11 янв 2014
  19. Svlad

    Svlad

    Регистрация:
    2 ноя 2006
    Сообщения:
    1.288
    У последней вроде режимов больше было.
     
  20. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.490
    GarikKoschmarik, да и в первой уже есть прокачка.
     
    GarikKoschmarik нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление