1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

SimEarth: The Living Planet

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 26 ноя 2009.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.153
    Жанр:
    Strategy

    Платформа:
    Windows 3.x/DOS

    Год издания:
    1990

    Разработчик:
    Maxis Software

    Издатель:
    Ocean Software

    Рейтинг:
    8 из 10

    Глобальная (в самом прямом смысле этого слова) старинная стратегия, которая предлагает вам управлять всеми аспектами жизни целой планеты в течение целых десяти миллиардов лет. В самом начале игры планета только формируется, на ней ещё нет никакой жизни, в конце же вы должны отправить прогрессивное человечество в далёкий космос. На выбор, кстати, даётся несколько планет, есть похожие на Землю, а есть и весьма отличающиеся, так что играть будет наверняка интересно. Перед началом игры также можно настроить и множество других аспектов – например, климат или геологическое строение; также можно начать уже с какой-то конкретной эпохи (например, что на планете сразу есть одноклеточная жизнь, а мы стимулируем её эволюцию).

    Основа геймплея – это добыча энергии. Именно с помощью неё вы сможете искусственно вызывать землетрясения, цунами и прочие стихийные бедствия на первых порах, если захотите, например, изменить облик части континентов планеты. И именно с помощью энергии в будущем, когда появится разумная жизнь, сможете бороться с голодом, болезнями и глобальным потеплением. Но энергии не так много, и её надо постоянно восполнять. Необходимо отметить, что в игре планета представлена как единое целое, «организм», если угодно, поэтому любое наше решение, принятое в одной сфере деятельности, обязательно как-то отразится на других.

    Если попытаться охарактеризовать Simearth одним предложением, то это «простой в управлении, но весьма «амбициозный» god-sim». С одной стороны, интерфейс здесь куда проще, чем в других подобных играх, с другой - доступное поле деятельности просто удивляет своим масштабом: здесь в буквальном смысле можно «сворачивать горы» и вообще делать с несчастной планетой всё, что только заблагорассудится. Причём выполнено это всё в достаточно красивой (особенно с учётом жанра) графике.

    Вердикт – не отлично, но очень хорошо и увлекательно, любителям глобальных стратегий рекомендуется.
     
  2. Renji

    Renji

    Регистрация:
    17 фев 2015
    Сообщения:
    3
    Выбрал миссию на Марсе, открыл Air Sample, забросал планету ледяными метеоритами, получил over 400% пыли в атмосфере. Начал миссию заново, поставил на планету шестнадцать vaporator и одну биомфактори. Разросся лес, начались пожары и вскоре (22 год) количество кислорода ушло в МИНУС (ненадолго, надо через air sample следить). Отладка программы перед выпуском? Не, не слышал.

    PS Глюки обнаружились на второй-третий день игры. Очень редкие и незаметные, да. Желающим повторить - атмосфера планеты должна быть околонулевой (как в начале марсианской миссии). Если атмосфера планеты уже более-менее густая, все эти глюки не так заметны.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление