1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Сложные игры

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Xelax, 16 авг 2007.

  1. The_ShadoW

    The_ShadoW

    Регистрация:
    4 мар 2007
    Сообщения:
    187
    По поводу изначального сабжа - ненавижу тупизм и однообразие, зато люблю хоть сколько-нибудь наличествующий сюжет, так что в тех случаях, когда есть и первое, и второе (и сама игра - спинномозгового уровня) - включаются всевозможные читы и коды, и игра проходится в рекордно короткие сроки ради сюжета. Так было, например, с фиром. Ну заколебала меня концепция "перебей X клонированных солдат в Y комнатах", и как только новое оружие закончилось, пошли в ход читы.
    В играх с необходимостью процесса мышления - рпг, стратегии и т.п. - читы не нужны по определению.

    ЗЫ: Кстати, об Онях. Вот помню, как только вышла - проходил её абсолютно не заморачиваясь на последней сложности. А тут решил вспомнить - и обнаружил, что "не заморачиваясь" могу проходить только на сложности по умолчанию, а иначе рвут. Решил, что дело в пальцах и рефлексах. В те далекие времена я не зря время (и оппонентов) в MK2 & 3 убивал.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление