1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Соотношение "Графика-Размер"

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем tovRobi, 3 апр 2011.

  1. tovRobi Делающий карусель

    tovRobi

    Регистрация:
    17 апр 2009
    Сообщения:
    1.472
    Ладно, думаю с вопросом вы мне помогли. Спасибо.
     
  2. Kiret

    Kiret

    Регистрация:
    28 окт 2007
    Сообщения:
    959
    Вообще, смысл темы я понял по другому. Так понимаю, Роби захотел понять, куда девается занятое игрой место. Если графика не ахти, а игра занимает много, то что-то интересное в ней должно быть - длинный сюжет, куча заставок...
    Впрочем, небольшая логика в этом есть... помнится, в abe's exoddus на одном диске была игра, а на втором заставки - очень красивые и очень большое их количество, что делало игру ещё занимательнее :)
     
    tovRobi нравится это.
  3. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Half-Life 2 - Из-за того, что эти чудики не ужали ресурсы, игра весит 3ю8 гб, не слабо?

    Обратный пример - 3Delight. Это чудо весит ~10 МБ!!! А посмотрите на созданные с его помощью проекты. Фантастика! Правда, это не игра...

    Добавлено: Кстати, во-многих Российских треш-проектах, существует загадочный файл - main.<что-то там>. Что в нём хранится? % 80-90 размера игры. Что в нём хранится? Ничего.
     
    Последнее редактирование: 5 апр 2011
  4. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    Наверное, хотели ускорить загрузку. Я ещё в своё время слышал, что они уменьшили угол обзора ради увеличения производительности. Не знаю, правда ли.
     
    INHELLER нравится это.
  5. T13r

    T13r

    Регистрация:
    9 фев 2009
    Сообщения:
    559
    Не наши придумали. Я такую пустышку встречал, если не путаю где именно, на диске Дюка, естественно не на пиратке какой, на оригинале. Зачем пихнуто, не знаю. Была, правда, одна мысль - может, что бы игру по флопикам не раскидывали :)
     
    Kiret нравится это.
  6. Dave93

    Dave93

    Регистрация:
    26 авг 2008
    Сообщения:
    1.025
    T13r, говорили что типа защита какая-то.
     
  7. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    T13r > В NAM-е оно тоже есть, только оно не устанавливается вместе с игрой. Это точно была защита от копирования - жёсткие диски-то были размером в 2-4 гига. А тут чистая пыль в глаза.
     
  8. DKr

    DKr

    Регистрация:
    11 мар 2008
    Сообщения:
    882
    Interstate 76 - два компакта. Сама игра 70 мегабайт.
     
  9. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Аудиотреки.
     
    Кишмиш и INHELLER нравится это.
  10. Virgil Администратор

    Virgil

    Администратор

    Регистрация:
    2 янв 2005
    Сообщения:
    11.652
    И видеоролики.
     
  11. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Ну тут речь пошла о мегабайтах, а до сих пор не все знают, что аудиотреки тоже занимают мегабайты (хоть в «проводнике» их и не видно).
     
  12. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    MisterGrim > Ага и это было, наверное самое разумное решение по забиванию мегабайтов на диске. Особенно, если учесть размеры тогдашних игр. %)
    Тем более, аудиотреки, вроде не брали ресурсов (но игрались через аналоговый шнур на CD-Rom-е). Да и можно было любую музыку запихнуть в игру.
    Но вот полным издевательством явился OutRun на Sega Saturn - они сделали... порт OutRun-a на Sega Saturn... Игра занимает мега 2, образ - 500 с чем-то. Что так много весит? ОТРЕНДЕРЕННЫЕ MIDI!!! Чтоб их...
     
  13. Kiret

    Kiret

    Регистрация:
    28 окт 2007
    Сообщения:
    959
    Оу-оу-оу... ребят, в режим оффтоп не перейдите до конца, а то тут уже не советы а дискуссии пошли...
     
  14. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.733
    И BG1 - 5 cd жмутся до 3. В The Longest Journey 4 cd упаковали в 2.

    А вообще бредятина какая-то. Во-первых, что значит "слабая графика" и не отослать ли сразу в сад за такой вопрос на форуме старых игр?

    ---------- Сообщение добавлено в 12:02 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:01 ----------

    Или просто у разрабов руки не под то заточены были => нормально не оптимизировали ресурсы.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление