1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Squad-based TBS

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем drugon, 5 май 2011.

  1. zabrus Старожил

    zabrus

    Legacy

    Регистрация:
    6 фев 2009
    Сообщения:
    1.824
    А какой ремейк на Wii вышел:

    [url="http://www.youtube.com/watch?v=o1TrXd2TUco] Military Madness: Nectaris[/url]
     
    Последнее редактирование: 15 май 2011
  2. Noelemahc Призрак из п(р)ошлого

    Noelemahc

    Legacy

    Регистрация:
    24 июн 2002
    Сообщения:
    8.934
    А теперь задумайтесь на секунду о том, что её сделали авторы Бомбермена =)
     
  3. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    zabrus
    Да он на всех ведущих консолях вышел.
     
  4. ScudS3

    ScudS3

    Регистрация:
    8 авг 2009
    Сообщения:
    51
    Ну, раз пошла такая пьянка, что всё можно советовать, и то, что под запрос не подходит, и то что топикстартер уже явно играл:
    Super Conflict: The Mideast
    Super Famicom Wars
    Всё - SNES
     
    Samovar нравится это.
  5. Ulysses

    Ulysses

    Регистрация:
    28 апр 2011
    Сообщения:
    1.650
    Кстати, раз уж тут назвали Warsong, для SNES есть более удачный на мой взгляд Der Langrisser. Хронологически события там должны быть позднее.
     
  6. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Это, как я понимаю, что типа "Battle Isle"? Просто не особо я такой концепцией проникся. В ролике "Nectaris - Military Madness" понравилось, что показываются боевые сцены, в которых ясно видно, как техника друг друга уничтожает.

    Да его тоже упоминали.
     
  7. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Поиграл в "Tactics Ogre: The Knight of Lodis". Пожалуй - не моё. Непосредственно сами битвы сделаны очень здорово. Понравилось графическое оформление. Музыка довольно гнусная, но, впрочем, мелочи. Что не понравилось, так это то, что надо набирать толпу в магазине и потом её качать. То есть, одного-то персонажа раскачивать приятно. Ну ладно ещё небольшую партию. Было бы здорово, если бы размер отряда ограничивался, как в "Disciples". Но заниматься менеджментом всей этой толпы... Тем более, что нюансов в игре очень и очень много. Я удивлён, что такая комплексная игра вышла на портативной консоли. Как я понимаю, в "Tactics Ogre: Let Us Cling Together" и "Final Fantasy Tactics Advance" ситуация аналогичная?
     
  8. Noelemahc Призрак из п(р)ошлого

    Noelemahc

    Legacy

    Регистрация:
    24 июн 2002
    Сообщения:
    8.934
    drugon, да, почти во всех японских тактических так - Front Mission добавляет к "качать" ещё слежение за обвесами Боевых Гигантских Роботов, Disgaea - катастрофичной мутности апгрейды предметов через БИТВЫ ВНУТРИ НИХ и так далее =)
     
  9. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Ну, в "Jutei Senki" менеджмента нет практически никакого. Просто возникает вопрос - до какой степени можно терять свои войска? Если бы они пополнялись исключительно через квесты и крайне редко (ну, как набор в партию в "Горьком 17"), то понятное дело, что при потере нужно будет переиграть битву. Если бы они пополнялись сами по себе, как в "Cannon Fodder" или, как в "Alien Assault", то можно в расход хоть всю группу пустить, просто переиграешь заново миссию с новым составом, вот и всё.
     
  10. Ulysses

    Ulysses

    Регистрация:
    28 апр 2011
    Сообщения:
    1.650
    В Ogre Battle потеря бойца не страшна - можно откачать прямо на поле боя с помощью potions, которые покупаются за деньги, или в храме, если туда зайти. Или смиренно ждать окончания битвы, когда все убитые реанимируются. Единственное исключение - нежить. Нельзя терять только главного героя, он единственный.

    В Tactics Ogre (LUCT) уже не так, после смерти одного из персонажей он меня покинул после битвы. Хотя в принципе потери бойцов у меня случаются крайне редко, практически никогда, так что это не такая проблема. Когда в отряде появляются жрицы, сражения проходят без потерь.

    Система управления персонажами действительно сравнительно сложная. По этой причине я советовал пройти сначала Ogre Battle (хотя она не TBS), так в Tactics эта эта система развивается и модифицируется. Эта система основана на дереве классов (примерно как в Langrisser). Разобраться в ней без чтения FAQ трудно, если только не ставить целью изучить секреты игры непосредственно, что кстати может доставлять много удовольствия (я ленивый, поэтому почти сразу полез в FAQ, когда у меня сбились Charisma и Alignment у всех юнитов).

    В обеих играх одновременное управление осуществляется 10 юнитами, но в Ogre Battle каждый юнит - это группа из 4-5 бойцов, соответственно общее число в армии может доходить до пары сотен персонажей (или 100, не помню лимит). Юниты даются изначально и добавляются по мере сюжета, покупать в магазинах как правило не надо.

    В Tactics юнитов естественно меньше и особого менеджмента нет, кроме развития классов. Они даются при старте и по сюжету, так что покупать особенно смысла нет, да и сделать это труднее.
     
    drugon нравится это.
  11. Texas27

    Texas27

    Регистрация:
    24 авг 2009
    Сообщения:
    1.035
    The Mutants of October Morgane играл? Она правда не консольная, ближе к X-com.
    В нете в основном демки, но кряки тоже есть, к старым версиям.
     
  12. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.517
    Ulysses, а на PSP механику Tactics Ogre слегка перебрали: персонажей базовых классов можно нанять в любом городе за 2000 рублёв. Воскрешающий Blessing Stone столько же стоит, и продаётся везде.
    Я не знаю как в предыдущих инкарнациях персонажи левелились, — на PSP все бойцы одного класса имеют один и тот же уровень. Есть, правда, жопонька в том, что классы, которых ты ещё не качал, начинают с первого уровня, даже если ты их переманиваешь у врага, а они были уже приличных уровней.
    С другой стороны, низкоуровневые получают в разы больше опыта за бой. Их только дотащить до конца нужно.
     
    Ulysses нравится это.
  13. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Как-то страшновато смотрится. Стоит внимания?

    А кстати, как в "Tactics Ogre: The Knight of Lodis" переманить можно? А то непонятно.
     
  14. Texas27

    Texas27

    Регистрация:
    24 авг 2009
    Сообщения:
    1.035
    В каком смылсе "страшновато"? Если ты про графику, то она трехмерная, да :) , с тремя фиксированными положениями камеры. Всякие световые эффекты, кровь в воздухе, замедления, а-ля "Матрица". AI на уровне - скучать не дает. Вроде есть рандомная генерация уровней (я дальше первого не проходил, если честно), по крайней мере противники всегда расположены по-разному.
    Не знаю, я бы попробывал. Игрушка нетребовательная к системе, мало весит, и вполне может заинтересовать.
     
    drugon нравится это.
  15. zabrus Старожил

    zabrus

    Legacy

    Регистрация:
    6 фев 2009
    Сообщения:
    1.824
    Вот, попробуй это. Простота геймплея Angels, сложность больше чем в Aliens Assault.
     
  16. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    zabrus
    Ага, играл в своё время в оффлайновую версию.
     
  17. zabrus Старожил

    zabrus

    Legacy

    Регистрация:
    6 фев 2009
    Сообщения:
    1.824
    drugon нравится это.
  18. bazed

    bazed

    Регистрация:
    26 фев 2008
    Сообщения:
    72
    zabrus, drugon, что за Angels вы упоминаете?
     
  19. zabrus Старожил

    zabrus

    Legacy

    Регистрация:
    6 фев 2009
    Сообщения:
    1.824
    Это такая простенькая флешная игра по мотивам Евангелиона
     
  20. Scorp Никто и звать меня никак

    Scorp

    Регистрация:
    21 апр 2005
    Сообщения:
    2.955
    http://en.wikipedia.org/wiki/Lords_of_Chaos_(video_game)

    Я естественно люблю версию под Спектрум, но можно попробовать Амижную, там графика не "страшная". Очень интересный предок Magic & Mayhem, по мне так намного глубже Laser Squad в плане тактики, особенно если с живыми ребятами играть.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление