1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Сравнение графики в играх на старых видеокартах и не только...

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Teron Lifeslayer, 6 июл 2014.

  1. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.210
    Тут пишут, что проблемы с бандингом с компрессией формата DXT1 на GF4 MX 440 нет.
     
  2. Alexzhur

    Alexzhur

    Регистрация:
    20 окт 2008
    Сообщения:
    50
    Сам на "Глайде" не играл, но, насколько знаю, эталоном он был - поначалу все ж игры писались под него. И пропал он по одной-единственной причине - "3Дэ-эФ-Икс" была перекуплена "Нвидией" по американской традиции ("А3Д" тоже была перекуплена "Креативом").
     
  3. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.153
    Покупка 3dfx - не причина, это следствие банкротства. Причин банкротства там куча, постарались и менеджеры и инженеры. Действия других производителей видеочипов там вторичны. А сам Glide умер по причине своей закрытости. Умер сразу же как Direct3D и OpenGL побороли детские болячки и подросшие мощности систем позволили забить на их бОльшую прожорливость. Последовал Glide следом за кучей других закрытых API от S3, ATI, Matrox, PowerVR и может ещё кого.
     
    Последнее редактирование: 4 фев 2016
    STOCK и igor_pavlov нравится это.
  4. Alexzhur

    Alexzhur

    Регистрация:
    20 окт 2008
    Сообщения:
    50
    Почему-то мне кажется, что "3ДэЭФИкс" вместе с "Глайдом" были перекуплены по причине того, что они поддерживали 16-битные текстуры, а нвидиевские платы - 32-хбитные (при схожем качестве результата), на что и повелись пользователи.
     
  5. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.153
    Ты почитай всё ж доступные данные, хотя бы в той же педивики. Там и пропуск циклов производства, и шаги, отвернувшие OEM поставщиков, и много чего ещё хорошего. Банкротство результат не единичного "вуда3 не умеет 32-битных текстур, которые умеет TNT2, хоть и в слайдшоу!", а целой кучи самых разных факторов и решений.
     
    igor_pavlov нравится это.
  6. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    @Alexzhur, перекуплены были патенты на технологии. И то больше из соображений "что бы ни с кем не судиться и не разводить конкурентов". Нормальная практика поглощения. Да и честно говоря, оборонные заказы тоже никто так и не отменил.
     
  7. tuliss

    tuliss

    Регистрация:
    24 фев 2014
    Сообщения:
    5.975
    Если говорить о важных патентах в 3dfx, на ум приходить SLI - Scan Line Interleave

    Потом оно стало scalable link interface
     
  8. Alexzhur

    Alexzhur

    Регистрация:
    20 окт 2008
    Сообщения:
    50
    Что-то у них нездоровая тенденция наблюдается: "3ДээФИкс" внедрила аппаратный обсчет объемной графики (по крайней мере для игр), делала​
    неплохие видеоплаты - ее перекупила "Нвидия". "Ауреал" разработала "А3Д" и соответствующую микросхему и нашла подрядчика для выпуска звуковых плат - ее перекупает "Креатив".
    Получается, кто-то что-то выдумывает, создает неплохую вещь (продукт), а их потом перекупают те, кто идет за ними :( при этом их продукция, вроде, похуже.​
     
  9. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.153
    Сравни топовые карты конца 2000-го года.
     
  10. Alexzhur

    Alexzhur

    Регистрация:
    20 окт 2008
    Сообщения:
    50
    А ссылок нет?
     
  11. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.153
    Radeon DDR, GeForce 2 GTS/Ultra, Voodoo 5 5500.
     
  12. Alexzhur

    Alexzhur

    Регистрация:
    20 окт 2008
    Сообщения:
    50
    Погуглил маленько, ничего особо интересного не нашел, может напишете какие там были тенденции?​
     
  13. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.153
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление