1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Средневековье + Футуристика

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем RussianQuaker, 22 дек 2010.

  1. RussianQuaker

    RussianQuaker

    Регистрация:
    18 янв 2008
    Сообщения:
    75
    :diablo: Народ, посоветуйте что-нибудь в таком духе -> стрелялка от первого лица, бродишь по средневековым мрачным замкам, мочишь либо мутантов либо демонов, но при этом (несмотря на средневековость) ходишь с футуристическими оружиями (плазмомёт, лазерка, гвоздемёт, гранатомёт и т.д.). Короче, почти такое же было в самом первом Quake на некоторых уровнях. Нравится такое сочетание, средневековье + футуристика. Тем более замки достаточно лабиринтны, мне это нравится :)
     
  2. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    RussianQuaker, собственно, Doom 1-2 + Addons, Quake 1 + Addons. Requiem: Avenging Angels, и возможно - Clive Barker's Undying.
     
    INHELLER, Tycho, drugon и ещё 1-му нравится это.
  3. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.284
    Painkiller
     
    RussianQuaker нравится это.
  4. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    Unreal естественно, после кваки врядли, что-то может подойти больше.
     
    Phoenix849 и RussianQuaker нравится это.
  5. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
    возможно подойдет Flying Heroes, за исключением того факта что придется не бродить, а летать:D
     
    Последнее редактирование: 22 дек 2010
    RussianQuaker и Лорд Лотар нравится это.
  6. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Если в архитектуре уровней "Doom" что-то средневековое ещё просматривается, то в "Requiem: Avenging Angels" исключительно индустриальные и sci-fi пейзажи.

    Если память не изменяет, оружие либо соответствует эпохе, либо основано на магических принципах.

    RussianQuaker
    В "Shadow Warrior" в целой куче уровней есть элементы азиатской старинной архитектуры. Большая часть оружия, правда, укладывается в представление о том, что могло бы быть в наше время. Как и в "Quake", впрочем.
     
    RussianQuaker, INHELLER и Дарк Шнайдер нравится это.
  7. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
  8. Wolf Grey

    Wolf Grey

    Регистрация:
    7 мар 2006
    Сообщения:
    362
    Daikatana? Так же, что-то "около-втемное" было в X-men (тех, что TC к первому Quake) тут и мутанты, и футуристическое оружие (да и уровни, вроде, подходящие встречались). А, ещё вспоминается в Unreal Tournament замковый уровень, хотя это, наверное, не то.
     
    RussianQuaker нравится это.
  9. KONSTANTINOS

    KONSTANTINOS

    Регистрация:
    4 май 2010
    Сообщения:
    633
    Will Rock подойдет? Вместо средневековья - древнегреческая мифология.
     
    RussianQuaker и Лорд Лотар нравится это.
  10. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Ну, а в "Serious Sam" египетский антураж.
     
    RussianQuaker нравится это.
  11. bosmer

    bosmer

    Регистрация:
    23 фев 2009
    Сообщения:
    814
    RussianQuaker,может ещё не видел в другой теме,ну тогда спецом для тебя.
    Бой в средневековом замке
    вот ещё
    Если заинтересовало,загляни в прикреплённые видео игры
    Ominous Horizons: A Paladin's Calling,там бои с боссоми,а этого,последнего там нету (Last Boss)+ending
    :diablo:
    Из футуоружия только странного вида посох,стреляющий тремя видами снарядов,но зато какие роскошные локации.
     
    Последнее редактирование: 22 дек 2010
    RussianQuaker нравится это.
  12. Kroh

    Kroh

    Регистрация:
    12 янв 2009
    Сообщения:
    1.692
    Might&Magic VII - есть и замки, и демоны, и лазеры/бластеры ("античное" оружие, дается в конце игры).
    В остальных играх серии тоже вроде есть что-то подобное, но не помню в какой именно что.
     
    RussianQuaker и Лорд Лотар нравится это.
  13. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.000
    Шестая часть в конце в каком-то смысле даже более футуристическая, чем седьмая. Вообще, футуристика в том или ином виде присутствует во всех играх этой серии, что обусловлено её миром, но мне так кажется, что автору темы нужно несколько иное... Увы, но игр, которые совершенно точно подпадали бы под запрос, нет; наверное, потому, что это просто не особенно интересно - убивать с помощью современного оружия мечников и лучников (а сделать полноценные сражения "современное оружие против магии" никто так и не сумел).
     
    RussianQuaker, Kroh и unreal doom нравится это.
  14. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    В принципе ты прав, но попытки такого были, хотя бы в такой известной игре, как Return to Castle Wolfenstein, который тоже можно посоветовать, но попадает под запрос он в меньшей степени чем тот же Анрил.
     
    Последнее редактирование: 23 дек 2010
    RussianQuaker нравится это.
  15. Змей

    Змей

    Регистрация:
    13 июн 2006
    Сообщения:
    3.685
    RussianQuaker, именно стрелялка? а то такое смешение немешуемого больше в РПГ прослеживается обычно. Да и лабиринтов в том же Wizardry - жевать неестественным образом
     
    RussianQuaker нравится это.
  16. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.689
    В середине Serious Sam: Second Encounter (Крутой Сэм: Второе пришествие) по-моему есть какие-то средневековые замки в средней части игры.
     
    RussianQuaker нравится это.
  17. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Вот кстати в "Unreal Tournament" очень немало замковых уровней. А уж сколько фанаты наклепали. Но это гладиаторский шутер, так сказать.
     
    RussianQuaker и INHELLER нравится это.
  18. hrust Schrödinger

    hrust

    Регистрация:
    11 дек 2006
    Сообщения:
    4.070
  19. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    Кстати, мне кажется Wolfenstein (2009) тут будет как нельзя кстати.
    Конечно, это не совсем средневековье, и не совсем футуристика, но сцены уничтожения потусторонних монстров в древних замках при помощи тесла пушки, присутствуют.
     
    Последнее редактирование: 23 дек 2010
    RussianQuaker нравится это.
  20. RussianQuaker

    RussianQuaker

    Регистрация:
    18 янв 2008
    Сообщения:
    75
    Видишь ли, стрелялка-стрелялкой, мне ж нужны не классические мечники и лучники, а оборотни всякие там, например, которые могут долбить как нафантазирует разраб. А средневековые замки вкатывают, во-первых, что лабиринтны, во-вторых, атмосферность, люблю мрачняк, тем более там же наверняка можно встретить и черепа с пентухами (заодно и повешенные трупы) на стенах, и монстры там наверяка соответствующие будут - evil-and-dark :)
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление