|
|
© 2000 - 2010 Old-Games.RU |
|
При использовании материалов сайта Old-Games.RU, ссылка на сайт обязательна! Все права на опубликованные на сайте Old-Games.RU материалы принадлежат их законным владельцам. Ответственность за содержание рекламных объявлений несет рекламодатель. Old-Games.RU не несет ответственности за содержание веб-сайтов, на которые даются гиперссылки. |
Минусы : есть подозрение что игра одновысотна, т.е. не встретил лифтов, двух и более этажей один над другим, уровни скудны и коротенькие до безобразия и при этом - их всего 16 штук. Для сравнения - Quake и Quake2 обладает куда большим количеством карт нормальных размеров, Quake2 это отдельный разговор, более длинный сингл вроде только в Halflife.
ЗЫ - У единицы по моему завышенная сила выстрела при бесконечных патронах.
Как я понял, у разработчиков были задумки сделать продолжение, но не сложилось?
И, кстати, про боссов - это же здорово, что побороть босса надо не тупым рашем, нажравшись улчшайзеров и хватанув пушку погуще, а хитрым приемом.
Любовь с годами не прошла, нашел ее в отличном качестве и ... - в коллекцию!
До сих пор пробегаю один-другой уровень.
Безумно жаль, что для неё нет нормального порта под Windows, аля WinQuake... Безумно жаль.
Но дело тут не в чувстве национальной гордости, а в том, что каждый их проект, по сути, уникален, выполнен талантливо и с душей. Chasm: The Rift - не исключение.
Разумеется, он очень похож на Q1, но он, да простят меня idSoftware, лучше (не в мультиплеере, конечно, тут Q1 в том самом далёком и прекрасном не имел конкурентов). Но в сингле Chasm: The Rift реализовано столько вкусных плюшек, что диву даешься, почему никто до прихода Action Forms не додумался до подобных приёмов (к слову, это же относится и к более поздним их проектам, псевдо-MotionCapture, динамический мех и проч.).
Конечно, Chasm: The Rift была предана забвению, с одной стороны на неё давил великий и ужасный Q1, с другой подпирал вкусный и прекрасный Q2, да еще и замечательная плеяда спрайтовых братьев, родом из Build. Но это не значит, что игра не достойна внимания. Напротив. Если рассматривать отдельные игры как произведения искусства, Chasm: The Rift - один из достойнейших претендентов для изучения. Игра сложная, интересная и, повторюсь, уникальная. Верно, именно поэтому мировая общественность обошла её стороной. Первые несколько уровней могут, конечно, показаться скучными, но стоит продолжить играть - и оторваться будет уже невозможно. Подобный эффект, кстати, был и у Vivisector.
Видимо, это семейное.)
Игрушку давно знаю, она мне конечно нравится, неплохая графа для старых добрых времён. Но вот мауслук в игре какой-то дебильный... не получается посмотреть ни в небо, ни к себе под ноги.
Кстати основной недостаток уже сказан. Если пользоваться только quicksave - можно застрять навсегда в некоторых местах, пробег приводит к залочке ибо в закрытом помещении или чём таком, только рестарт уровня или load.
Надо кстати посмотреть, у нас русская версия лежит или как...