1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Starfield

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Sylvester, 14 июн 2021.

Метки:
  1. angel-fear Страшный олдгеймер

    angel-fear

    Регистрация:
    8 фев 2006
    Сообщения:
    4.766
  2. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.692
    На некоторых новостных сайтах советуют пока не качать торренты и не играть в лицензию, а подождать недели две или даже месяц, пока самые вопиющие релизные баги исправят.
     
    Последнее редактирование: 1 сен 2023
  3. angel-fear Страшный олдгеймер

    angel-fear

    Регистрация:
    8 фев 2006
    Сообщения:
    4.766
    Да оно особо и не тянет так-то )
     
  4. Sylvester

    Sylvester

    Регистрация:
    10 дек 2012
    Сообщения:
    3.956
    Багов не заметил, но вот оптимизация серьезно хромает.
     
  5. requiemMM

    requiemMM

    Регистрация:
    8 май 2008
    Сообщения:
    714
    Стрим поглядел и не возникло даже тени желания в это играть. Тодд сотоварищи в этот раз просто дно пробил, а я то думал, что The Outer Worlds плохая игра. Нет, на фоне этого и Андромеда вполне себе игра, а Борды так вообще почти шедевр. Разве что мододелы его спасут, как обычно.
     
  6. dolbokluv

    dolbokluv

    Регистрация:
    8 мар 2016
    Сообщения:
    344
    1693560788748747.jpg
     
  7. PIS

    PIS

    Регистрация:
    5 дек 2018
    Сообщения:
    664
    @compart, это, типа, юмореска) Хотя, наверное, тот факт, что ты ее за чистую монет принял, даже смешнее)) вот такого невысокого мнения люди о беседковцах.
     
  8. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.142
    @angel-fear, на hdd совсем плохо будет?
     
  9. compart

    compart

    Регистрация:
    23 фев 2008
    Сообщения:
    4.539
    Желание чего то нового. Разработчики делают игры как под копирку, одна на другую похожа. Хотя возможности привнести что то новое и неожиданное масса. То, что вышло, визуально выглядит очень блекло, а геймплей помимо того что крайне скучный, так в начале еще и такая огромная куча говорильни. Говорят, говорят, несут какую то чушь... ЗАЧЕМ!!!

    "Небо без мужиков" то же было в начале крайне странной игрой, и отзывы были отрицательные, и игроков бомбило словами не по детски.
    Но, спустя года игра выправила репутацию и в неё до сих пор играют очень много людей.

    Хотя, "Небо" изначально выглядело визуально очень ярко и тем привлекало к себе внимание. Плюс процедурная генерация планет и живности на них, тоже была интересна.

    А в этом новом изделии все серо грязное, какие то пафосные речи ни о чем. Толерастия и прочие дерьмо.
    В игры хочется играть ради отдыха, в том числе и от серо-грязной окружающей реальности и пропаганды... а тут, даже постер у игры жуткий убого депрессивный...

    Лучше уж действительно попробовать в Андромеду поиграть, там хоть визуально все выглядит бодрее...
     
  10. Freeman665

    Freeman665

    Регистрация:
    24 окт 2018
    Сообщения:
    763
    ох, скоро такой ажиотаж начнется, какого даже при выходе БГ3 не было...а мне даже скачивать сабж не хочется, почему-то(
     
  11. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.142
    @Freeman665, скачай лучше настоящий шедевр.



    "I've been getting back into the FANTASTIC galaxy simulation/exploration game Noctis IV over the past week or so. At nearly 20 years old, Noctis is still the most massive in scope, algorithmically impressive, and frankly beautiful space exploration game of all time. It functions almost exactly the same as No Man's Sky did at release time: an entire galaxy of billions of systems is completely accessible to every player, the same galaxy, and the game accomplishes this by generating everything on the fly using the same algorithms. However, NIV is actually superior to NMS for several reasons. First, in addition to naming stars, planets, moons, etc., NIV's shared galactic map database allows you to actually take notes in-character about the sights you saw on the planetary surface, descriptions of the system, or really whatever, and then send that data in along with the custom names to be added to the master database. Your name and descriptions and notes are now there, forever, to be viewed by anyone. Second, because of its limited graphics and compute capacity (NIV runs on DOS!), NIV has to spread its exploration and variation more. Planets with life on them are few and far between, and many star systems lack any worthwhile planets. However, that makes the discovery of a remarkable planet, such as the one in this video, that much more interesting.

    I've started to explore and document new systems, something I rarely did before, and I'm already starting to find rare gems. In this video I was exploring a Felysian (life-suitable) planet that was orbiting an infant (S09) star, an already rare occurence. Having explored other parts of the planet's surface, I'd found little to no evidence of life, so I assumed the planet was simply barren due to the youth of the star it orbited. However, as i was exploring this region of the planet, I was pleasantly surprised! In addition to a strange turtle-shaped lake, several types of crystals, a cavern with veins of some neon blue substance, and several hills and craters, I discovered plentiful life! A handful of somersaulting catlike hopper-creatures were ambling about, and a flock of birds could be found swooping through the cavern. A worthwhile trek indeed! I later decided to name this planet 'Latent Indigo,' and its star 'Roth's Aerie.'"









    After 23 years, Starfield's ancestor Noctis is still a vision of the future

    Скачать можно тут (под DOS и Windows):
    https://80.style/#/hsp/noctis_iv
    http://mooses.nl/nice/about/
    У нас на сайте пока нет вроде (?)
     
    Последнее редактирование: 2 сен 2023
    dolbokluv нравится это.
  12. PIS

    PIS

    Регистрация:
    5 дек 2018
    Сообщения:
    664
    Ну, как масса... книгу с чистого листа пробовал написать?) Вроде бы, возможностей масса, но вот твой моментный интеллект ограничен горсткой контекстно-зависимой инфы, которая быстро выходит в ноль - без правильного подхода. Конечно, хочется думать, что при таких-то бюджетах, такие-то команды, но люди - они везде люди, и то, что у них больше возможностей, чем у других, не говорит о том, что они ими правильно воспользуются. Например, вспоминается история с мусорщиком, что выиграл лямы баксов и слил их за год, вернувшись на свою старую работу.
    В общем, все мы должны быть воплощением каких-то идеалов, а на деле являемся скорее аккумулятом достоинств и недостатков, которому неочевидны очевидные вещи.
    --- добавлено 2 сен 2023, предыдущее сообщение размещено: 2 сен 2023 ---
    Радуйся, у меня вот лично клиническое игнорирование всех новых и громких проектов: играю во всякое старое г мамонта - в лучшем случае, во что-то далеко неактуальное. И зашибись, ничего не отягощает) все идет своим чередом - ну или почти все. А потом, когда приспичит, можно будет с прохладной головой спокойненько поиграть в пропатченную версию, с длс.
     
  13. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.142
    @PIS, меня больше тяготит, что большинство игроков в bg3 не играли и не собираются в bg1-2 :)
     
  14. PIS

    PIS

    Регистрация:
    5 дек 2018
    Сообщения:
    664
    @Кишмиш, дык это уже разные проекты, считай, с разными аудиториями - примерно как с первыми двумя фоллаутами и третьим, или старых TES и новых (Тодд реаниматор). Единственный момент, что бг3 все же не делал такой кардинальной смены парадигмы, но вот общий интерес к серии поднимет наверняка - но аудитории, опять же, разные.
     
  15. Freeman665

    Freeman665

    Регистрация:
    24 окт 2018
    Сообщения:
    763
    @Кишмиш, спасибо, но не мое.

    я вообще редко играю во что-то актуальное сразу, да и разрабы в последние годы вовсю отучают от этого своими кривыми релизами))
     
  16. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Ну так им же объяснили, что раньше BG были кривыми и неправильными, их сделали криворукие новички-неумехи, зато тепе-е-ерь есть лучшая РПГ всех времен, которая спсла жанр от непонятно чего! Разумеется, что после такой рекламной кампании никто не пойдет узнавать, что там и как было на самом деле.
     
    Daniel Craig и Кишмиш нравится это.
  17. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.142
    Надеюсь, новые ты отсчитываешь начиная с Морры)

    aimg2.reactor.cc_pics_post_full_Morrowind_The_Elder_Scrolls__D5339da2591fb83c1a3216bc63470629e.jpeg

    Впрочем, могу понять, особенно про Fallout. Я "больше по Аркануму" всегда был, а вот F3/NV как раз увлекли.
     
    Daniel Craig, Virgil и PIS нравится это.
  18. compart

    compart

    Регистрация:
    23 фев 2008
    Сообщения:
    4.539
    Зачем с чистого? В этом и беда! Типа я/мы же ГЕНИЙ, я/мы можем гениальный сюжет сочинить. То есть, ни с того, ни с сего, вдруг, вы выдадите что то гениальное? Такого не бывает!
    Всё уже написано до нас, все интересные сюжеты и их повороты, ничего нового, с чистого листа придумывать не нужно. Только взять и адаптировать чей то космо-сюжет. Да, тут возможно будет проблема с авторскими правами, но можно же не напрямую копировать чужое, а делать отсылки...
    Меня вот до сих пор удивляет, что мрачняка Дика и экранизируют, и игры по нему делают, а по тому же Шекли, у которого масса крутых сюжетов есть, практически ничего нет... уж инди разработчки могли бы сюжеты этого автора использовать, но нет, каждый хочет свой собственный гениальный сюжет написать...

    Они тратят сотни тысяч баксов на девочек дизайнеров и на продвигателей всякой пропаганды, а могли эти деньги потратить например на оплату прав тому же Дилэни (а он, кстати, и негр, и любитель мужиков, и в его произведениях этого тоже немного есть)...

    С ностальгией вспоминаю кубы Боргов :)
    --- добавлено 2 сен 2023, предыдущее сообщение размещено: 2 сен 2023 ---
    Чёрный квадрат, тоже шедевр!

    Все приведенные тобой видео выглядят жутчайшим дерьмом, вопрос только, есть ли там хоть какой то стоящий сюжет. По видео этого не скажешь.

    Забаненая в России "SIGNALIS", тоже имеет жуткую вырвиглазную графику и играть в такое просто визуально неприятно. Но сюжет там очень не тривиальный, довольно запутанный, с массой неясных моментов, до которых нужно "догадываться"...
     
  19. PIS

    PIS

    Регистрация:
    5 дек 2018
    Сообщения:
    664
    @compart, так, а какой сюжет в старфилде? мне казалось, главная претензия к нему - это безликий дизайн.
    --- добавлено 2 сен 2023, предыдущее сообщение размещено: 2 сен 2023 ---
    @Кишмиш, да, так и есть) Есть TES до и после морровинда, по сути - хотя на самом деле, только в морре они как-то серьезно отошли от парадигмы первых двух частей (добавив адвенчурных элементов из редгарда), позже опять вернувшись к идеям генерации мира, хоть и более ограниченной.
     
    Последнее редактирование: 2 сен 2023
  20. Freeman665

    Freeman665

    Регистрация:
    24 окт 2018
    Сообщения:
    763
    цитата с Gamin-а: "Исследование бесконечного числа генерируемых планет галактики радиусом в 9 тысяч световых лет."
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление