1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hard Старые видеокарты

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Teron Lifeslayer, 17 янв 2005.

?

Какая старая видеокарта у вас есть?

  1. 1. 3Dfx Voodoo 1/2/3/4/5

    21,5%
  2. 2. ATI Rage 3D/Rage 3D 2

    2,4%
  3. 3. Nvidia Riva 128/128ZX

    1,3%
  4. 4. ATI Rage 128/128 pro, Rage 128 MAX

    1,7%
  5. 5. Nvidia Riva TNT 1/2 (Vanta,Pro,Ultra)

    8,5%
  6. 6. Nvidia GeForce 256 SDR/DDR

    0,4%
  7. 7. S3 Savage 3D, Savage 4, Savage 2000

    3,9%
  8. 8. Nvidia GeForce 2 GTS/MX

    6,3%
  9. 9. ATI Radeon 256/VE, Radeon 7000/7200/7500

    0,9%
  10. 10. Matrox G100, G200, G400/G400MAX

    2,0%
  11. 11. Matrox G450/550

    0,2%
  12. 12. STM Kyro, Kyro 2

    0 голосов
    0,0%
  13. 13. Nvidia GeForce 3, GeForce 3 Ti200/Ti500

    1,7%
  14. 14. ATI Radeon 8500LE/8500

    0,4%
  15. 15. Nvidia GeForce 4 MX 420/440/460

    9,6%
  16. 16. ATI Radeon 9000/9000 pro

    4,8%
  17. 17. Nvidia GeForce 4 Ti 4200/4400/4600

    5,7%
  18. 18. У меня их несколько (подробности написать)

    17,6%
  19. 19. Я их коллекционирую!

    11,1%
  1. Tristana

    Tristana

    Регистрация:
    30 сен 2009
    Сообщения:
    289
    Итак, первое, что по-памяти: Trespasser - не видит Вуду в D3D, Colin McRae 2.0 - то же самое, Spider-Man - тоже. Unreal Gold лагает и тормозит, если его переключить в D3D, только Glide (а до этого более-менее). Были траблы с Tomb Raider (со 2 по 5) ещё какие-то, вроде бы, не дает выбрать Вуду в списке карточек. :crazy:

    Такие вот занимательные тесты, господа! :hi:
    Но это так, просто, хренью страдание)) на досуге, однажды, обнаружилось всё.
    --- добавлено 27 ноя 2018, предыдущее сообщение размещено: 27 ноя 2018 ---
    О! А вот эту теорию пусть @Thomas Wolfe и проверит! Ибо сейчас комп с Вуду 2 далеко от меня :)
     
  2. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    @Thomas Wolfe, чья кора будет ругаться? Операционке пофиг, гарантирую.

    Так же отмечу, что майкрософт не несёт ответственности за косяки производителей оборудования и их драйверы. Т.е. пишешь драйвер - изволь следовать DDK, не следуешь - драйвер закономерно не будет правильно работать при изменениях в более высоких уровнях ОС.
     
    Thomas Wolfe нравится это.
  3. Tristana

    Tristana

    Регистрация:
    30 сен 2009
    Сообщения:
    289
    Мне кажется, не иначе, как словом "мистика" это всё не назовешь :)
    Версии-то одни, но почему-то не работает что должно было работать. Вуду - они такие! Дикие и самобытные) :ninja:
    --- добавлено 27 ноя 2018, предыдущее сообщение размещено: 27 ноя 2018 ---
    Ещё не забывай, плиз, что когда вышел 9.0c - поддержка Вуду 2 уже давно закончилась, а драйвера имеем только те, что имеем. :) Кто чему должен был следовать, если 3Dfx давно был расформирован (емнип) на момент выпуска? :)
     
  4. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.350
    @Tristana, С ходу, Unreal Gold не вполне годится для Voodoo2. Есть билд 223m - специально и только для 2-й Voodoo (glide). На старых картах с поддержкой d3d актуальны билды 219-220

    Кому интересно, могу поделиться, в сети билда 223m никогда не видел. Эта версия из комплекта софта к вуде.
     
    Последнее редактирование: 27 ноя 2018
    Goblinit и Tristana нравится это.
  5. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    @Tristana, ну явно не MS снятой с поддержки технологии, которая вообще к фирме нуль отношения.
    Кроме того, любители 3Dfx тоже не сидели без дела 3dfxzone.it | 3dfx Channel | Voodoo2 Drivers | FastVoodoo2 4.6

     
    Последнее редактирование: 27 ноя 2018
    Tristana нравится это.
  6. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.350
    Как тема то оживилась! Любо дорого. А то - болото какое-то! B)
     
    Apache нравится это.
  7. Tristana

    Tristana

    Регистрация:
    30 сен 2009
    Сообщения:
    289
    @Thomas Wolfe, спасибо, учту. Билд - билду рознь, оказывается. Сколько тонкостей :)

    @Bato-San, от FastVoodoo мне тоже пришлось, однажды, отказаться в пользу последнего retail-драйвера... Уже не помню, почему. Возможно, он неправильно определял название второй карточки, что стояла в SLI, а мне хотелось бы "на цыфорки смотреть" и чтоб сердце грело! ^_^
     
  8. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    @Thomas Wolfe, да она оживлась то... полистай страниц 100 назад и либо такое же обсуждение найдёшь со всеми решениями проблем.
    @Tristana, экая ты привередливая то :rofl:
     
    Tristana нравится это.
  9. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.350
  10. Tristana

    Tristana

    Регистрация:
    30 сен 2009
    Сообщения:
    289
    Ну, одну тему по тыщу раз перевариваем уже, хоть бы новички заглянули сюда. Разговор с самими собой. :crazy:

    @Bato-San, а то! :blush::vampire:
     
  11. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.350
    :nono:
     
    Tristana нравится это.
  12. Tristana

    Tristana

    Регистрация:
    30 сен 2009
    Сообщения:
    289
    Это недопустимо, верно! :to_keep_order:
     
  13. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.350
    После 219-го и звуковая модель иная. Да, фпс добавилось, но 3d звук работает не всегда так и не везде. А powervr режим у меня вообще только на одном билде нормально включился. К сожалению, билды отличаются не только поддержкой железа, но и настройками самой игры, в том числе мощностью оружия. Но, для меня это мелочи.
     
    Последнее редактирование: 27 ноя 2018
    Goblinit и Tristana нравится это.
  14. Tristana

    Tristana

    Регистрация:
    30 сен 2009
    Сообщения:
    289
    @Thomas Wolfe, звуковая модель мне нравится только в оригинале, конечно же! Та, что с оригинального CD от Epic (ну, или GSC :spiteful:) - она такая же, почти, как в бетках. Больше источников звука, ветра, "птички" иначе пикают, оружие приятней звучит. ^_^
    --- добавлено 27 ноя 2018, предыдущее сообщение размещено: 27 ноя 2018 ---
    Сколько лет отняли поиски "того самого Анрила", как Грааля)) после разочарования в Голде, когда он попался мне на антологии от НД, думаю - ну, это же Tournament тот же самый! :nono:
     
  15. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.350
    @Tristana, звуки звуками, речь о модели реализации объемного звука ;) Звуки в "оригинале" мне тоже больше симпатичны, как и визуальная реализация работы единички. Сам я первый раз проходил Unreal в софте и именно таким он меня и покорил. На ASUS V3000. На тот момент эта карта просто дышала магией. Были попытки включить 3d в Unreal, но мультитекстурирования не было.. так что выглядело все так себе, как и скорость страдала. Но, желание запустить было немалое..
     
    Последнее редактирование: 27 ноя 2018
    Tristana нравится это.
  16. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.892
    @Tristana, а чем плох Unreal Gold, кроме уродливого меню? Я существенной разницы между ним и оригинальной игрой (+ отдельно RtNP) не замечал.
    --- добавлено 27 ноя 2018, предыдущее сообщение размещено: 27 ноя 2018 ---
    @Thomas Wolfe, больше всего магии было в самой игре) Помню, как грезил ей, когда она только вышла. Потом появился Diamond Stealth II G460 (intel740), и мне удалось раздобыть какой-то патч, позволяющий играть на этой карте в Unreal. Были тормоза, точки в местах стыка текстур, производительность на огромной карте Bluff Eversmoking порой опускалась до уровня слайд-шоу. Но я всё равно его прошёл, потому что ждать более мощную видюху уже не мог)
     
    Последнее редактирование: 27 ноя 2018
    Thomas Wolfe и Tristana нравится это.
  17. Tristana

    Tristana

    Регистрация:
    30 сен 2009
    Сообщения:
    289
    @Yuriy_X, может я конечно больная, но по-моему, даже физикой различаются - распрыжки другие, отшвыривает от взрывов нас по-другому, небеса другие на некоторых локациях. Звуки. Ну, и см. пост господина Томаса - выше :)
     
    Yuriy_X нравится это.
  18. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    в смысле? Оно и так работает под директом.

    голда это улучшайзер под современные тачки с блэкджеком и прочим.
     
  19. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.892
    @Tristana, очень интересно, никогда этого не замечал, хотя игру проходил много раз, а будучи студентом-первокурсником даже F.A.Q. по ней вёл в Fidonet. В следующий раз обязательно буду играть в винрарную версию)
    --- добавлено 27 ноя 2018, предыдущее сообщение размещено: 27 ноя 2018 ---
    Это было до 2000-х годов, поэтому уже не вспомню, почему так. Но Unreal доступной на тот момент версии у меня на i740 под Direct3D не работал. Тот патч (помню, что маленький - около 200 Кб) позволял запустить игру под OpenGL.
    Мне запомнилось, что версия Голда - 2.26b, из чего я сделал вывод, что они только интерфейс изменили. А теперь выходит, что не только.
     
    Tristana и Thomas Wolfe нравится это.
  20. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.350
    Ну все верно, обычный openGL ICD.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление