1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hard Старые видеокарты

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Teron Lifeslayer, 17 янв 2005.

?

Какая старая видеокарта у вас есть?

  1. 1. 3Dfx Voodoo 1/2/3/4/5

    21,8%
  2. 2. ATI Rage 3D/Rage 3D 2

    2,6%
  3. 3. Nvidia Riva 128/128ZX

    1,4%
  4. 4. ATI Rage 128/128 pro, Rage 128 MAX

    1,9%
  5. 5. Nvidia Riva TNT 1/2 (Vanta,Pro,Ultra)

    8,8%
  6. 6. Nvidia GeForce 256 SDR/DDR

    0,5%
  7. 7. S3 Savage 3D, Savage 4, Savage 2000

    4,2%
  8. 8. Nvidia GeForce 2 GTS/MX

    6,3%
  9. 9. ATI Radeon 256/VE, Radeon 7000/7200/7500

    0,7%
  10. 10. Matrox G100, G200, G400/G400MAX

    1,9%
  11. 11. Matrox G450/550

    0,2%
  12. 12. STM Kyro, Kyro 2

    0 голосов
    0,0%
  13. 13. Nvidia GeForce 3, GeForce 3 Ti200/Ti500

    1,9%
  14. 14. ATI Radeon 8500LE/8500

    0,5%
  15. 15. Nvidia GeForce 4 MX 420/440/460

    9,5%
  16. 16. ATI Radeon 9000/9000 pro

    4,4%
  17. 17. Nvidia GeForce 4 Ti 4200/4400/4600

    5,3%
  18. 18. У меня их несколько (подробности написать)

    17,2%
  19. 19. Я их коллекционирую!

    11,1%
  1. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.348
    Мои попытки успеха не имели. Тоже пробовал разные "смеси".
    Могу прислать живую сафировскую 9800.
     
  2. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Но чего б не прикрепить вентилятор прямо к видеокарте? У меня на старой AGP 6600GT так и сделано (временно, конечно, временно).
    --- добавлено 3 июл 2019, предыдущее сообщение размещено: 3 июл 2019 ---
    Порезал оффтоп и порежу дальше наверх до подшивки, если будет продолжаться.
     
  3. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.162
    Живой R350 у меня есть, тут прикол в том, что при выпайке всегда есть некоторый шанс сделать его не живым. Размеры такие, что без мата паяльником работать сложно.
    --- добавлено 3 июл 2019, предыдущее сообщение размещено: 3 июл 2019 ---
    У меня на GF4Ti4200, которая долго стояла в основном ПК, именно так и сделано, временно, конечно, временно... Времени прошло уже лет 12, а колхоз на месте... :)
     
  4. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    6.490
    Это, по большому счету, вариант эпоксидной смолы. Поэтому без сильных кислот и вытяжного шкафа действовать можно всего двумя путями:
    1) Греть феном до размягчения (120-150 С, но не более 200 С на чипе при выставленных 350-400 С на фене) и одновременно аккуратно ковырять шпателем или жестким пинцетом. Размягчиться она должна до консистенции несвежей жвачки, примерно. Ковырять канцелярским ножом или шилом не рекомендую -- легко неосторожным движением повредить текстолит вокруг. Главное -- не прилагать больших усилий. Размягчается ведь не только термоклей, но и состав, которым зафиксирован кристалл на промежуточной текстолитовой подложке. И есть риск преобразовать рабочую карту в артефачный труп.
    2) Хорошенько заморозить карту в морозилке (пару часов), достать и прочным пинцетом буквально откалывать куски термоклея от чипа. Действовать нужно быстро, так как пока термоклей холодный, он твердый и хрупкий, по типу стекла. И сцепные свойства у него намного хуже. Но и про аккуратность забывать нельзя. Если не получилось снять все, а уже перестало откалываться, то стоит еще раз закинуть в морозилку -- помним, про запрет применения избыточной силы.

    Я пробовал оба варианта. Со старых видеокарт предпочитаю снимать приклееные радиаторы по второму пути. Если нужно освободить что-то обильно залитое эпоксидкой, то по первому.
    Думаю, что уже потрачено, к сожалению. И вот это:
    не поможет.
     
    Thomas Wolfe, Колючий и TakedaSun нравится это.
  5. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.162
    Может быть и так. Но по площадками мультиметр не видит ёмкостей. Т.е. в паралель не стоят другие. Т.е. это или не блокировочный конденсатор, и без него нормальная работа в принципе невозможна, или это единственный блокировочный для какого-то блока, скажем, для контроллера шины (оттого и артефакты похожие на битую память), который без него нестабилен.
    Сама карта не ценная, интересно поковырять, благо улики пока не требуют глубоких раскопок. Это что-то промежуточное между 9800SE и 9800, собранное на PCB 9500 со 128 битной шиной. Карта для обмана покупателей, что меня поначалу сильно удивило. Я считал чего-то, что Saphire таким не страдали, хотя они и очень тесно дружили с PC Partner. :)
     
    Thomas Wolfe нравится это.
  6. Goblinit

    Goblinit

    Регистрация:
    18 мар 2011
    Сообщения:
    4.405
    Сапфиры как раз чего только не делали, вплоть до перемаркировки. Уж не знаю, есть ли они сейчас ещё.
     
  7. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    6.490
    Есть вероятность, что сапфир подделывали?
     
  8. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.162
    Нашёл немножко сгоревшую Radeon 9800 Pro на R350. Спаял с неё, замеры показыли классические 100нФ. Вероятнее всего блокировочный.
    Запаял кондёр и полностью подтвердил вот эту мысль:
    Разве что феном её погреть ради интереса. Хуже уже врядли будет, её в распай разве что текущем виде.
     
  9. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.162
    Случилось чудо! После прогрева, карта, которая не давала даже 2D ускорения и сыпала артефактами в 4 и 8 битном цвете чудеснейшим образом излечилась и перестала... распознаваться на стенде.
    У меня как раз брелок на ключах отломался. Был там nForce 4, будет R360. :)
    --- добавлено 8 июл 2019, предыдущее сообщение размещено: 8 июл 2019 ---
    ЗЫ. Для себя делаю вывод, если радиатор приклеен на эту эпоксидкоподобную гадость - не трогать его без крайней надобности.
     
    Goblinit и Thomas Wolfe нравится это.
  10. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.348
    Сегодня добил таки режим rredline для Quake2. Промучился долго. Запустилось только через bat-ник (с командной строки - без шансов), на старом драйвере с поддержкой rredline.
    Собственно, в командной строке необходимо сразу указывать и рендер и разрешение:
    quake2.exe +set vid_ref v1k +set v1k_mode 4
    Напротив, Quake на рендере speedy3d запустился уже на последнем V2k-3.0b5
    rredline оставил самое приятное впечатление, относительно быстрый и симпатичный.
     
    Колючий нравится это.
  11. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    6.490
    @Thomas Wolfe, что это за рендеры такие?
     
  12. B13

    B13

    Регистрация:
    6 дек 2003
    Сообщения:
    3.641
    это что-то жившее на Diamond Stealth если мне память не изменяет
     
  13. zx-c64

    zx-c64

    Регистрация:
    29 июн 2013
    Сообщения:
    671
    это rendition 3d, стыдно не знать. но практической пользы маловато. слишком fps низкий
     
  14. Gamecollector

    Gamecollector

    Регистрация:
    23 сен 2016
    Сообщения:
    2.410
    Не рендеры, а API. Проприетарщина от Rendition. Speedy3d - под DOS, Rredline - под Win9x. Имена библиотек - в упор не помню, ни разу не использовал.
    А так - карта обеспечивала билинейную фильтрацию, сглаживание, ну и стандартное увеличение скорости отрисовки из-за аппаратного ускорения. Из косяков - нет аппаратного буфера глубины, что часто приводит к глюкам графики.
    Во втором поколении аппаратный буфер глубины онЕ ввели, но через такой эээ... В общем - лучше бы не вводили.
     
  15. Teron Lifeslayer Malkavian

    Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    14 ноя 2004
    Сообщения:
    7.603
    Rendering API.
     
    Goblinit нравится это.
  16. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.348
    Подтверждаю. Изредка вылезают мелкие полигоны, там где не должны, но впечатления это не портит.
     
  17. portableai

    portableai

    Регистрация:
    7 июл 2019
    Сообщения:
    54
    Подскажите какой последний Радеон, с ключем 3.3V AGP, был в природе?
    чип R350 и RV360 9600-9800? то есть самый топ 9800 PRO 256mb
    Прежде всего интересуют карты 128/256bit, но для справочной инфы, интересны и последующие обрезки 32/64bit
     
  18. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.348
    @portableai, если не ошибаюсь, последняя "чистая" agp 1.0 - Rage128, последняя карта с поддержкой agp 1.0 - Radeon 9800
     
  19. portableai

    portableai

    Регистрация:
    7 июл 2019
    Сообщения:
    54
    Сейчас посмотрел, что ключа 3,3В на материнке нет, но в мануале написано, что карты 1,5/0,8в не в коем случае ставить нельзя. Чип 845, AGP 2x/4x
    Вот понять не могу, какой радик ставить?
     
  20. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.348
    @portableai, я же написал. Максимально - 9800 - но не любую. Или 9700. Разумеется - по материнке - имеется в виду, что нельзя ставить карты, умеющие только 1.5/0.8
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление