1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hard Старые видеокарты

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Teron Lifeslayer, 17 янв 2005.

?

Какая старая видеокарта у вас есть?

  1. 1. 3Dfx Voodoo 1/2/3/4/5

    21,5%
  2. 2. ATI Rage 3D/Rage 3D 2

    2,4%
  3. 3. Nvidia Riva 128/128ZX

    1,3%
  4. 4. ATI Rage 128/128 pro, Rage 128 MAX

    1,7%
  5. 5. Nvidia Riva TNT 1/2 (Vanta,Pro,Ultra)

    8,5%
  6. 6. Nvidia GeForce 256 SDR/DDR

    0,4%
  7. 7. S3 Savage 3D, Savage 4, Savage 2000

    3,9%
  8. 8. Nvidia GeForce 2 GTS/MX

    6,3%
  9. 9. ATI Radeon 256/VE, Radeon 7000/7200/7500

    0,9%
  10. 10. Matrox G100, G200, G400/G400MAX

    2,0%
  11. 11. Matrox G450/550

    0,2%
  12. 12. STM Kyro, Kyro 2

    0 голосов
    0,0%
  13. 13. Nvidia GeForce 3, GeForce 3 Ti200/Ti500

    1,7%
  14. 14. ATI Radeon 8500LE/8500

    0,4%
  15. 15. Nvidia GeForce 4 MX 420/440/460

    9,6%
  16. 16. ATI Radeon 9000/9000 pro

    4,8%
  17. 17. Nvidia GeForce 4 Ti 4200/4400/4600

    5,7%
  18. 18. У меня их несколько (подробности написать)

    17,6%
  19. 19. Я их коллекционирую!

    11,1%
  1. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.385
    Какие-то подробности будут? Просто у меня есть 4600 подключенная к FHD монитору через EDID-эмулятор, прошивку которого я сам редактировал, чтобы по умолчанию просил 1280х960 70 Гц для досовского режима. В досе 640х400 корректно растягивается в 4:3 и кадры при этом не пропускаются если монитор адекватно держит хотя бы 75 Гц в FHD. И при этом режим видео определяется сам корректно как 4:3 - то что нужно для доса, а не эти ваши 16:10 неисправимые у 720х400, если монитор не умеет форсировать аспект.
    Это возможно благодаря тому, что у 4-ых Тишек используется внешний модуль конвертации пиксельного потока ГПУ в TMDS, который довольно старый и тупой: подгоняет режимы разрешения с учётом максимального в EDID-таблице монитора и не использует преобразование частоты. Второе, это однозначный плюс для тру-доса, но сильно ограничивает совместимость с ЖК-мониторами, которые при отличных от 720x400 текстового досовского не хотят работать с частотами выше 60 Гц. А иногда и вообще выше 60 Гц не поддерживают - тогда вместо экрана биоса будет чернота. FX-ы и другие карты со встроенными TMDS обычно скалируют картинку в промежуточное разрешение (радеоны, например любят 1280х1024) и очень часто подгоняют частоту в 60 Гц вместо 70 (это любят матроксы).
     
    Kristobal Hozevich Hunta нравится это.
  2. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.921
    @TheMadLynx, к сожалению, подробности не запомнились, кроме того, что после переключения на DVI под Windows 98 SE установилось какое-то жутко низкое разрешение разрешение, которое я с трудом (почти наощупь) смог сменить на минимально вменяемое. А при запуске DOS-приложений под Windows вообще всё вылетало.

    Сейчас, с Radeon 9600, подключенным через DVI, при запуске старых DOS-игр монитор показывает разрешение 1280*1024 и, кажется, 60 Гц. Через меню моника я вручную настроил границы - сделал их чуть шире, чем по умолчанию, - ровно так же, как на этом же монике отрисовывает DOSBox (с включенным aspect, конечно). Вроде все нормально, шрифты выглядят естественно. Игра Seymour goes to Hollywood потребовала отдельной настройки - заметил, что её видеорежим чуть отличается (какая-то частота).
     
  3. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.921
    Цели у всех разные, да и пространство на столе не безграничное.
     
  4. Mov AX 0xDEAD

    Mov AX 0xDEAD

    Регистрация:
    24 апр 2023
    Сообщения:
    382
    Просто нужен другой стол, DOS на LCD мониках с интерполяциями - суррогат
     
    GarfieldTheCat, Tyler Derden и STOCK нравится это.
  5. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.921
    Каждый берёт от ретро то, что ему дорого. Мои ретросистемы, например, построены в аутентичных корпусах, создают звук в соответствии со временем, на которое ориентированы, при этом ни в одной из них нет жёсткого диска, и я не держу дома элт-монитор.
     
  6. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    941
    Offtop

    Это классическое мышление старших поколений. Все куда-то и зачем-то надо. Но факты бесспорны. Для более низких разрешений нужен ЭЛТ Монитор с нормальной герцовкой(85+), чтобы глаза из орбит не вытекли раньше времени. Да и Radeon больше про обратную совместимость с DirectX 7, чем про вывод на экран DOS палитр. А так он даже на VGA умудряется более четкую картинку выводить, даже на старый LCD телевизор 18,5 по сравнению с S3 Virge/DX 4Мб в разрешении 1024х768.
    Лично я для себя выделил два типа запуска старых игр - это ретро и запуск на современной системе. И разница в нем ощутимая, так как только запуск на современных системах - это уже погоня за 16:9/16:10 картинкой, а для ретро это баловство и тонна костылей. Так как придется устанавливать более современные и косячные драйвера для корректной поддержки этих 16:9, а там встречаются дикие метаморфозы в старых играх, что и в лютых кошмарах не предвидится...
     
    Tyler Derden нравится это.
  7. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.921
    @VintRus, этот ретро-конфиг у меня самый мощный, он предназначен в первую очередь для запуска игр до DX7 включительно с максимальными настройками (1600:1200, AA, AF без WS). Остальное вторично. Для самых старых 3D-игр и большинства DOS-игр есть система с K6-2+, AWE64 и Voodoo3, для самых старых - Pentium 120 МГц с тротл-бластером, видюхой Paradise (которая умеет включать режим CGA) и ESS1868 с WavetablePi. Насчёт ЭЛТ монитора во многом согласен, может когда-нибудь и созрею.
     
    Последнее редактирование: 2 дек 2025
  8. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    127
    Кто-нибудь подскажите, есть ли проблемы в DX7/DX8 играх на XP у GeForce 7000 и у Radeon 3850/4670?
     
  9. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    506
    Не замечал, хотя по качеству фильтрации и сглаживания вроде как были претензии. +/- одинаково.
     
  10. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    941
    Все зависит от списка предпочитаемых игр. Что то, что то не поддерживает палитровые текстуры. И только Geforce поддерживает объемный туман, скорее всего только со старыми драйверами, но это не точно... (6 и 7 драйвера капризные) А они используются в DirectX 7 играх, да и более ранних. На вогонс был список игр, которые активно используют палитровые текстуры, но что-то он у меня затерялся. Найду - обновлю сообщение...
    --- добавлено 14 дек 2025, предыдущее сообщение размещено: 14 дек 2025 ---
    UPD.: Вот собственно статья с vogons об этом.
     
    Последнее редактирование: 14 дек 2025
    Tyler Derden нравится это.
  11. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    754
    Лучше использовать GeForce FX и WinME.
     
  12. coolerman

    coolerman

    Регистрация:
    19 ноя 2021
    Сообщения:
    1.020
    Я только что жестко побрился с FX 5700 на winME. На плате EP-8KDA3J под win XP всё работает нормально, но на win ME не запускается ни одна игра, либо тупо виснет. Поставил Radeon 9000 и всё нормально заработало.
    До этого ставил другую FX 5700VE на GA-K8VM800M, там вообще, думал, что карточка мертвая. То комп вис при загрузке, то артефакты вываливались. А на EP-8KDA3J она нормально завелась.
     
  13. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    941
    А AGP GART драйвера входящие в драйвера чипсета ставились в обоих случаях или не в каком? Странно, что Geforce не дружит с K8M800 чипсетом, там вроде только аллергия на Radeon должна быть...

    Offtop

    Зачем ставят этот гибрид Windows ME?.. Это обрубок 98 с претензией на 2000 винду. Его использование я вижу только в извращениях с материнками с PCI-E шиной, но никак не AGP...
     
    Последнее редактирование: 14 дек 2025
  14. coolerman

    coolerman

    Регистрация:
    19 ноя 2021
    Сообщения:
    1.020
    Да, все драйвера от чипсета. Я сам не понял, что это было. На K8VM800M причет 5700ve не завелась, а вот обычная 5700 нормально запустилась. Я подумал, что карточка померла, но вставил в EP-8KDA3J, там всё нормально.
     
  15. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    754
    VIA для Win9x плохой выбор, как и FX 5700. Последние совместимые с драйвером 45.23 - 5600 и 5900.
    Затем, что там была добавлена нормальная поддержка USB, сетевой стек от Win2k, доп. файл реестра, позволяющий обойти ограничение его размера, защита системных файлов от подмены, Блокнот, нормально открывающий большие файлы, включены все обновления Win98 до 99 года, исправленные user.exe и user32.dll, msimg32.dll с устранённой утечкой памяти, обновлённые gdi.exe и gdi32.dll, и ещё много чего.
     
  16. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    941
    Плюсы конечно в этом свои есть, определенно. Но пока останусь на 98 SE с Updatepack от Problemchild 3.65 только с основными обновлениями и NUSB 3.5. Тем более, что у меня всего лишь SB Live! для звука в DOS используется) Была бы карта под ISA, можно было и за MSDOS 6.22 погоняться. Хотя SB Live! прекрасно работает со стандартным Himem и EMM386...
     
  17. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    127
    Нет, не вариант в данном случае. Выбор между теми картами, что я указал. И обязательно XP.
    Да и за FX закрепилась дурная репутация :)

    @VintRus, не, палитровые текстуры не нужны. DX8 в приоритете.
    --- добавлено 15 дек 2025, предыдущее сообщение размещено: 15 дек 2025 ---
    @Yuriy_X, а как Вам удалось на Voodoo3 старые 3d игры запустить? Через костыли и патчи?
     
  18. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    754
    В DX9 играх, не имеющих к сабжу никакого отношения.
     
    Yuriy_X нравится это.
  19. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.921
    Зачем, только последние драйвера, Voodoo3 ведь поддерживает Direct3D 6.0. В случае с Blood II ничего дополнительно делать не надо, всё и так работает.
     
  20. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    941
    Если DirectX 8 в приоритете, то тогда Geforce 7ххх со старым драйвером...
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление