1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hard Старые видеокарты

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Teron Lifeslayer, 17 янв 2005.

?

Какая старая видеокарта у вас есть?

  1. 1. 3Dfx Voodoo 1/2/3/4/5

    21,5%
  2. 2. ATI Rage 3D/Rage 3D 2

    2,4%
  3. 3. Nvidia Riva 128/128ZX

    1,3%
  4. 4. ATI Rage 128/128 pro, Rage 128 MAX

    1,7%
  5. 5. Nvidia Riva TNT 1/2 (Vanta,Pro,Ultra)

    8,7%
  6. 6. Nvidia GeForce 256 SDR/DDR

    0,4%
  7. 7. S3 Savage 3D, Savage 4, Savage 2000

    3,9%
  8. 8. Nvidia GeForce 2 GTS/MX

    6,3%
  9. 9. ATI Radeon 256/VE, Radeon 7000/7200/7500

    0,9%
  10. 10. Matrox G100, G200, G400/G400MAX

    2,0%
  11. 11. Matrox G450/550

    0,2%
  12. 12. STM Kyro, Kyro 2

    0 голосов
    0,0%
  13. 13. Nvidia GeForce 3, GeForce 3 Ti200/Ti500

    1,7%
  14. 14. ATI Radeon 8500LE/8500

    0,4%
  15. 15. Nvidia GeForce 4 MX 420/440/460

    9,5%
  16. 16. ATI Radeon 9000/9000 pro

    4,8%
  17. 17. Nvidia GeForce 4 Ti 4200/4400/4600

    5,6%
  18. 18. У меня их несколько (подробности написать)

    17,6%
  19. 19. Я их коллекционирую!

    11,1%
  1. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    548
    Ровно то же самое, что вызвало трудности понимания у вас. Ни о какой халявной производительности речь не шла. Подбирайте выражения, пожалуйста.
     
  2. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    947
    То что в статье выдано за не честную игру - это обыкновенные оптимизации драйвера. А как иначе драйвер понимает: как лучше использовать ресурсы железа? Естественно там и будут упрощения функций и отключения функций. С Geforce FX проблема по серьезнее - нарушение спецификации DirectX 9.0, поэтому Nvidia и начали пинать сапогами разработчики ПО, причем много разработчиков. И если ее нет, то почему нет полноценного драйвера для Geforce FX для Vist'ы - только бета?.. Модель драйвера Виста предполагает наличие полноценной поддержки PS2.0 версии... А что у R300? Там не просто драйвера для Vista, они ещё и быстрее XP'шных работают, как такое заявление?.. И корень в этом прост - Microsoft совместно с ATI разработала DirectX 9.0 и об этом известно с 2001 года, судя из статей здесь выложенных. Именно поэтому R300 - первая видеокарта в истории с поддержкой DirectX 9.0 и признана лучшей из лучших...
     
    Последнее редактирование: 16 дек 2025
  3. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    143
    @VintRus, а что скажете про X850 и X1950?
    --- добавлено 17 дек 2025, предыдущее сообщение размещено: 17 дек 2025 ---
    @Yuriy_X, так и здесь в FAQ и на Vogons они в списке проблемных, и вообще все старые glide игры на v3/4/5.
     
  4. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    947
    То же самое, что и R300 в плане обратной совместимости, только гораздо мощнее. X1950 еще славится лучшей производительностью при использовании PS3.0+HDR и единственным решением на рынке у которого работает HDR со сглаживанием, на картах Nvidia сглаживание не активно при HDR. Но это все уход от темы DirectX 8 игр...
     
    Последнее редактирование: 17 дек 2025
  5. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.933
    Сплошные загадки, уже начинаю сомневаться, что речь про Voodoo3. В списке проблемных в какой части? В тех редких играх, которые идеально работают на V1 и/или V2 и с которыми есть нюансы на V3? Или мы говорим про совместимость V3 с DOS-играми?
     
  6. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.419
    Ну, как бы, есть гипотетический десяток того, что не заводится с пол-оборота на последних драйверах на третьей вуде:

    v3_3dfx.PNG

    Но если достать руку из штанов и попробовать разобраться в крашах, то результат может заметно поменяться. Тем более, что пару лет назад для самых проблемных тайтлов энтузиасты пробовали делать патчи с перелинковкой на более современные .ovl.
     
  7. Das_Monster

    Das_Monster

    Регистрация:
    1 сен 2018
    Сообщения:
    889
    47 кадров без внедрения и 66 кадров после подмены на упрощение отрисовки листьев - дополнительные 19 кадров "из воздуха". Никакой ошибки в моей оценке нет, это халявная производительность, так как получилась не благодаря настоящим изменениям, а обману.

    То есть подмена в отрисовке листьев это "знание, как надо лучше". Жульничество стало "доработкой" и "улучшением". Опупеть.

    Почему тогда у InVidia это "заточки", а у ATI уже "ЭТА ДРУХОЕ, ПНИМАТЬ НАДА"? Значит у них обеих это "улучшение". Можно ещё дальше пойти - если производитель колбас\котлет считает, что вместо заявленной в составе говядины для "улучшения" надо скрытно использовать конину, собачатину, котятину, или даже мышатину, то всё в порядке, ему лучше об этом понимать, тем более никто не замечает разницы.

    А что насчёт предыдущего залёта в 2001г с Родион 8500 в Quake III, когда "дрова" определяли запуск игры и подменяли MIP-уровни, используя на высоких настройках только низкие, и лишь после переименования quake3.exe (и изменения всех строк quake у него внутри), возвращалось положенное качество вместе с падением мощей. Это тоже была "доработка" с "улучшением"?

    Radeon 8500, Cheating or Optimizing? Retail Vs. OEM Clock Rates - основная статья (снимки не сохранились).
    ATi-Treiber cheatet bei Q3A-Benchmarks - стороннее дополнение, основные снимки сохранились.
    ATi-Treiber cheatet bei Q3A-Benchmarks - alle Screenshots im Vergleich - сами снимки на отдельной странице.

    Какие основы и устои ПрямогоИкса9 были попраны FX-ом?

    FX полностью соотвествует DX9, InVidia лишь мухлевала с точностью, пытаясь использовать самую низкую, хотя у позднего NV35 стало даже больше Родионов - Исследование вопроса о точности Pixel Shader 2.0.

    Какая Виста? Какие "дрова"? Какой заяц? Причём тут это к обсуждению "заточек"? Есть "дрова" на FX для Висты или нету, здесь нету никакой связи.

    То, что Мелкомякоть сотрудничала с производителями, это понятно. Но я не встречал утверждения о разработке DX9 именно как "Мелкомякоть и ATI". Есть ссылки на эти статьи, где это было указано?

    Аминь.
     
  8. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    775
  9. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    548
    Вас никто не просил делать "оценку", что жульничество с 3DMark проворачивали обе компании ни для кого не секрет.
    Обсуждение было совсем о другом:
    Не поэтому. nVidia напихала в конвейер nv30 кучу фич, которые непонятно зачем были нужны. За это поплатилась производительностью. Когда дело дошло до DX9, а R300 тоже вышел до внедрения DX9 в Windows, nv30 совсем поплохело, в отличие от конкурента. Поэтому махинации с 3DMark вышли на новый уровень, попутно с разработчиками игр nVidia вела "работу", такую что кое-где исчезли бенчмарки, а кое-где специально для nv30 вводили "облегчённые" графические режимы. Дело усугубляли и обрезки предыдущего поколения - Geforce4MX, которые не поддерживали никакие пиксельные шейдеры, тем не менее, рынок был ими завален и купившие их люди тоже хотели играть.
     
    Последнее редактирование: 17 дек 2025
  10. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    775
  11. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    947
    Да, конечно, связи нет. Статья тоже видать про реальные тесты, а не формулы. И конечно Джон Кармак - это Билл Гейтс и именно Джон Кармак разработал DirectX, а не контора Билла Гейтса. Помнится Джон Кармак разрабатывал в тот момент свои продукты под OpenGL Данную статью можно расценить ровным счётом как теоретический материал, а где тесты? Теория должна подтверждаться на практике...

    А вот с драйверами пример показательный. Nvidia отличалась долгосрочной поддержкой своих продуктов. А тут с FX что-то сломалось и сломалось из-за эффекта Windows Aero, который до появления Windows 7 не мог рассчитываться программно и требовал наличия пиксельных шейдеров 2.0 версии.

    Практический результат показывает, что Geforce FX - это сломанный продукт. И все вопросы здесь не ко мне, а к программистам из Nvidia, которые драйверов для Vist'ы не завезли (:

    Offtop

    Любой защитник FX в данном случае почему-то напоминает человека, который в руках держит смартфон Star со встроенным аналоговым ТВ и антенной и пытается доказать, что это круче чем iPhone. Ну или это все таки Стокгольмский синдром...

    --- добавлено 17 дек 2025, предыдущее сообщение размещено: 17 дек 2025 ---
    Проблема, думаю, кроется в самообмане конечного пользователя. Это что-то на психологическом. Geforce FX старших моделей можно рассматривать как хороший выбор для DirectX 7/8 игр. Только не было бы тепло распределителя на GPU, глядишь их бы больше дожило до сегодняшних дней. Ну а то что R300 - это "Boss of GYM" в DirectX 9 - это и так понятно. А сторону ситхов или джедаев выбирать - дело личного выбора и уверенности пользователя +)
     
    Последнее редактирование: 17 дек 2025
  12. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    775
    Вообще-то для бета-тестирования Windows Longhorn M$ использовали именно FX (PCX 5900 если быть точнее).

    UPD: nVidia driver for Longhorn Build 4074 (Forceware 93.71) : nVidia : Free Download, Borrow, and Streaming : Internet Archive
     
    Последнее редактирование: 17 дек 2025
  13. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    947
    Ну наличие бета драйвера то никто не отрицает. Тут вопрос в другом: почему он не стал развиваться параллельно так же как у той же 6ххх серии или R300? Только пару драйверов выпущено и развитие тут же остановилось...
     
  14. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    775
    @VintRus, если даже для GF6/7 Vista драйвера были сделаны через задницу, то с FX они даже заморачиваться не стали, тем более это поколение оказалось провальным.
     
  15. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    947
    Им в теории никто не мешал сделать драйвера так же через задницу и для FX... Наверное решили отключить бенчмарк и для Vista +)
     
  16. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    775
    Вполне вероятно. Даже если аппаратная поддержка DX9 действительно была неполной, недостающие функции просто обрабатывались бы процом, как T&L у VooDoo, но они всё равно пейсать драйвера не захотели.
     
  17. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    143
    Обратной с чем? Если с DX8, то тогда это не уход от темы и я уточню свой вопрос. Хороши ли карты серии Radeon X000 и X1000 для DX8 игр? Я имею ввиду отсутствие глюков, провалов в скорости и полноценную поддержку всех фичей.


    @Yuriy_X, извините, надо было сразу уточнить. Да, я про DOS игры конечно же и про dos-glide1x/2x.
    А V4 и V5 в вашем случае подошли бы?
     
  18. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    947
    С DirectX 7/8, но не Dos. Так считается, во всяком случае. Ну и плюс не исключены случаи, когда что-то будет работать не корректно, слепых зон никто не отменял. Но детальных тестов подтверждающий сей факт я не встречал. В ретро тематике многое нужно делать самому. Недостаточно купить железку и все заработает...

    А так мой практический совет был дан раньше - использовать 7ххх Geforce со старым драйвером. WHQL до выхода Windows Vista, но это ИМХО. Сейчас может набежать 100500 пользователей, которые скажут, что этот совет - ересь)

    Offtop
    Я лично делал сравнения между 7900 GTX и 1950 XTX в свое время на последних драйверах вышедших до появления новых линеек видеокарт 8000/HD 2000 и меня англоязычное сообщество чуть на вилы не подняло за неправильный подбор тестовых игр/бенчмарков - они были частично из DirectX 9.0B эры, не 9.0С и там 7900 GTX выдавал результат близкий, а то и чуть быстрее был. Хотя Radeon должен был быть его быстрее.
     
    Последнее редактирование: 18 дек 2025
  19. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.933
    Если ориентироваться на всем известную табличку совместимости (Late PCI, early and middle AGP video chips DOS game compatibility test results), то у Voodoo3 с DOS проблем немного. Она очень незначительно уступает эталонам (S3, NVIDIA, TRIDENT, CL, AL и т. п.), я поймал глюк с цветом только в играх про Dizzy (они все на одном движке), причём он легко лечится программным фиксом. С Glide 1x/2x, наверное, ключевой вопрос в том, есть ли интересующие игры в списке несовместимых с Voodoo3. Я там нашёл только те, в которые вообще никогда не играл и, соответственно, не представляющие для меня ценности. Если же такие игры есть, тогда надо искать Voodoo1 или 2 в оригинале или новодельном исполнении.
     
  20. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.933
    upload_2025-12-18_22-46-31.png

    Совершенно неказистая на вид карточка оказалась очень даже неплохой. Во-первых, никаких полос (как на многих Trident) и дрожащей картинки (как на некоторых CL). Во-вторых, она умеет включать CGA-режим, необходимый, например, для правильной работы ванильного Диггера.
     
    Колючий, Revolter, VintRus и 2 другим нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление