1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Странные лишние кадры в процессе игры

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Anton_V, 11 апр 2026.

  1. Anton_V

    Anton_V

    Регистрация:
    24 окт 2023
    Сообщения:
    352
    Странная проблема с лишними неправильными кадрами.

    Визуально все нормально. Все игру идут плавно, никаких проблем.
    Но если сделать запись с экрана и разложить на кадры, то получается один кадр не полный, один черный, один нормальный. Причем только игра. В заставке и на экране Win Xp не видно при записи. Что это может быть? Что может мешать. Никакие сторонние программы вроде Fraps не подключены. Но такое впечатление, что программе что-то очень мешает.
    По факту при записи видео с экрана получается из-за этих лишних кадров не мерцание даже, а мигание изображения. Пробовал на нескольких программы записи видео.

    Система: Win XP + Core Duo + 9800gt
     

    Вложения:

    • 1arm.jpg
      1arm.jpg
      Размер файла:
      897,5 КБ
      Просмотров:
      26
    • 1arm2.jpg
      1arm2.jpg
      Размер файла:
      1,3 МБ
      Просмотров:
      28
  2. Goblinit

    Goblinit

    Регистрация:
    18 мар 2011
    Сообщения:
    4.432
    Чем пишите? Если софт грабит фреймбуфер, это может быть включена предподготовка кадров в дровах видеокарты.
     
  3. Mov AX 0xDEAD

    Mov AX 0xDEAD

    Регистрация:
    24 апр 2023
    Сообщения:
    530
    Triple Buffering ? Если Да, то она и с некоторыми играми не совместима изначально, например играми на движке Baldur's Gate
     
  4. Goblinit

    Goblinit

    Регистрация:
    18 мар 2011
    Сообщения:
    4.432
    Нет, в новых картах (9800) количество заранее отрисованных кадров можно выставлять в драйверах. Это отдельная опция. И работает это определённым образом, там в справке написано.
     
    rusty_dragon и oSg-A.DREN нравится это.
  5. Mov AX 0xDEAD

    Mov AX 0xDEAD

    Регистрация:
    24 апр 2023
    Сообщения:
    530
    Понял, никогда не понимал эту опцию, пятое колесо от nvidia :)
     
  6. Anton_V

    Anton_V

    Регистрация:
    24 окт 2023
    Сообщения:
    352
    Врата Балдура на этой машине запускал.
    --- добавлено 12 апр 2026, предыдущее сообщение размещено: 12 апр 2026 ---
    Как эта опция называется?
     
  7. Mov AX 0xDEAD

    Mov AX 0xDEAD

    Регистрация:
    24 апр 2023
    Сообщения:
    530
    Значит triple buffering был выключен, с ним игра будет мерцать, движок не перерисовывает с нуля каждый новый кадр, а обновляет только то, что изменилось. Стандартно есть только два буфера:
    1) что на экране в данный момент, менять в нём ничего нельзя (но можно, криворукие так и делают)
    2) что будет выводится следующим кадром, его и готовит игра.
    Они по очереди меняются, в режиме triple buffering появляется ещё один закадровый буфер, от этого у движка сносит крышу и он не может разобратся в каком буфере обновлена графика, а в каком ещё нет.
    --- добавлено 12 апр 2026, предыдущее сообщение размещено: 12 апр 2026 ---
    Maximum Pre-Rendered Frames
    https://xjdhdr.gitlab.io/tweakguides/system_guides/NVFORCE/NVFORCE_7.xhtml
     
  8. Anton_V

    Anton_V

    Регистрация:
    24 окт 2023
    Сообщения:
    352
     
  9. Mov AX 0xDEAD

    Mov AX 0xDEAD

    Регистрация:
    24 апр 2023
    Сообщения:
    530
    @Anton_V, обе опции - оптимизации, если хватает производительности cpu/gpu то их можно выключить.
     
  10. Anton_V

    Anton_V

    Регистрация:
    24 окт 2023
    Сообщения:
    352
    Ок. Проверю, как они влияют на запись. Спасибо большое за наводку.
    --- добавлено 13 апр 2026, предыдущее сообщение размещено: 12 апр 2026 ---
    В принципе можно было ничего не отключать. Проблема была в том, что видимо эти программы с играми не работали. Bandi Cam все прекрасно пишет. Качество отличное. Я хотя бы не буду заморачиваться с видеозахватом под XP, буду нормальные видео писать. Спасибо огромное.
    Есть ли какие-то альтернатива OBS 0.6 для записи захвата с квадратных разрешений экрана. Может какие-то еще старенькие проги, чтобы не апскейлила до вайд скрина.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление