1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Стратегия с пошаговыми боями

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем 6y3eJIok, 17 дек 2014.

  1. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.490
    6y3eJIok, так в Battle Isle 2 есть момент нестандартных условий - изменяющаяся погода. Например, с похолоданием водоём замерзает, а при потеплении если на льду стоит что-то, оно пропадает. А на втором уровне ландшафт, как у марсианской пустыни - красный песок. Или этого всего мало?
     
    6y3eJIok нравится это.
  2. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    Так во всяких FFT и прочих Warsong'ах так и есть - одну миссию сбегаем, другую - набегаем, тут воруем, там убиваем. Shining Force еще можно. Какой-нибудь Super Robot Wars бы посоветовал, но там раскачаться до состояния парового катка - раз плюнуть.

    Глянь еще Горький 17 и Agarest: Generations of War.
     
    6y3eJIok нравится это.
  3. pct

    pct

    Регистрация:
    25 окт 2009
    Сообщения:
    3.361
    Guyver, Offtop
    это как в Super Robotах в паровой каток докачаться? А то я постоянно на битвах с мега роботами сливаюсь...
     
    Ulysses нравится это.
  4. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    Offtop
    Если чо, я про те, которые на SNES - там Мазингер и еще какой-то не помню кто, сильные в атаке, если их с первой миссии по полной использовать, то миссии к пятой они как нож сквозь масло проходят все и вся.
     
  5. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    Я все-таки не понимаю, Вам нужна тактика или скирмиш?

    ---------- Сообщение добавлено в 12:40 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:02 ----------

    И другая непонятка. Как быть, если "занимательность" военных моделей растет только при приближению тем или другим способом к реализму, а Вам нужно именно "фэнтези".

    См. например, только последний абзац или огрызки. Нужно что-то этакое? Или, наоборот, все, что там красиво написано, надо беспощадно резать, заменять танк на рыцаря, и добавлять цель сценария "обыскать деревню за ограниченное время во время урагана"?

    ---------- Сообщение добавлено в 13:00 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:40 ----------

    1. Сеттинг - не реалистичный.
    2. ... В идеале: каждый юнит уникален ...
    3. ... хочется, чтобы каждая миссия-карта была уникальной, с изначально заложенной идеей-целью

    Шахматы, однако...
     
    6y3eJIok нравится это.
  6. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    Шахматы не подойдут - доска всегда одинаковая.
     
    6y3eJIok нравится это.
  7. hobot Оператор ДВК.

    hobot

    Регистрация:
    6 авг 2009
    Сообщения:
    1.777
    А вот вы сами отказались от Послесловия! Если абстрагироваться от Стругацких (они там
    конечно не совсем к месту), то вот эти самые миссии - из них и состоит вся игра. Несколько
    компаний и возрастающие по сложности карты\задания. Тупить нельзя, поскольку если к
    определённому ходу у вас нет определённого преимущества - всё ))) Можно заного начинать.

    А компанию разок пробежать в DISCIPLES III пробовали? Шедевр же по своему )))
    Карты точно не рандом, у каждого юнита индив. прокачка ? )))

    И я если честно всё таки не уловил чем вас не устраивает Кодекс В. - где вы там
    увидели рандом-карты? Там компания - причём не самый тупой на свете ИИ и
    это одна из самых качественных игр в жанре за последние годы.

    Про "псевдо-настолку" буду постить в Опознание ))) Не могу сам вспомнить, а игрушка
    недавняя совсем.

    :hmmm:
     
    6y3eJIok нравится это.
  8. Ulysses

    Ulysses

    Регистрация:
    28 апр 2011
    Сообщения:
    1.650
    Battle for Wesnoth.

    С удовольствием прошёл именно на SNES.

    Offtop
    Так там миссий несколько десятков, баланс постоянно сдвигается
     
    6y3eJIok нравится это.
  9. nop

    nop

    Регистрация:
    5 дек 2014
    Сообщения:
    2.297
    6y3eJIok, Анимешные я назвал, не предлагал в них играть. Banner Saga не подошла?
     
  10. sinus

    sinus

    Регистрация:
    4 май 2009
    Сообщения:
    34
    Power DoLLS (1994) :good:
     
    6y3eJIok, Ulysses и Кишмиш нравится это.
  11. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.139
    sinus, ого =)

    [​IMG]
    [​IMG]
     
  12. nop

    nop

    Регистрация:
    5 дек 2014
    Сообщения:
    2.297
    Кишмиш, Играл. Честно говоря, нудновато.
     
  13. mazanaka

    mazanaka

    Регистрация:
    20 авг 2009
    Сообщения:
    1.476
    Кампании Battle for Wesnoth на тяжелой сложности.Там и скрипты,и нелинейность(!),и тактика,и стратегия,и маты и боль и вопли вроде "НА С;%:!!!!!!" после победы
     
  14. 6y3eJIok

    6y3eJIok

    Регистрация:
    12 апр 2009
    Сообщения:
    1.120
    Если красный песок от белого только цветом и отличается, тогда это пример со знаком минус. Погода с какой скоростью меняется? За 1 ход все тает/замерзает? Или есть сообщения от метеослужбы по типу "ожидается похолодание через N ходов?" Если все происходит за 1 ход, для меня подобное малоинтересно, ибо рассчитывать на подобное и соответственно менять стратегию бессмысленно.
    Горький 17 играл.
    Agarest: Generations of War отталкивающе и выглядит, и звучит.
    Вопроса "тактика или скримиш" не понял.
    По остальному - да, именно заменять танк на рыцаря/гидру/нетча и на все, что в голову придет, чем оригинальнее, тем лучше. Только беспощадно резать не надо, скорее, адаптировать под новые условия. Если же брать твой военный сценарий, то как выполнить требование к наличию развесистой прокачки? Можно, конечно, прикрутить какие-нибудь апгрейды + опыт экипажа, но как по мне, это совсем не так весело, как процесс создания и выращивания через тернии миссий какого-нибудь орка с двуручным убер-топором, рвущего врагов на британский флаг одним whirlwind'ом.
    Большая новость, что Disciples 3 не только не ужасная игра, но еще и по своему шедевр. Может быть, попробую, не большой любитель оригинальных первых частей, слишком мало стратегии, и слишком много рандома в боях, что при малом масштабе этих самых боев убивает весь интерес к игре.
    Применительно к Кодексу Войны я ничего не писал про рандом-карты. Карты там оригинальные, только беда в том, что они недостаточно оригинальны в сравнении Наемниками из Краслина, Dark Omen, SotHR, или Mechcommander 1.
    Играл.
    Брифинг с одного из скринов на сайте обнадеживает, спасибо, гляну.
     
  15. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.117
    И играется он аналогично, уж поверь. От этого сериала лучше подальше держаться, самое дно японской игровой индустрии.
     
    6y3eJIok нравится это.
  16. Ulysses

    Ulysses

    Регистрация:
    28 апр 2011
    Сообщения:
    1.650
    6y3eJIok нравится это.
  17. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.490
    Играл давно, но уже и не припоминаю, чтобы вообще был белый песок. Кроме того, погода меняется рандомно, между ходами, уточняется выскакивающим окошком с сообщением и картинкой. Но твёрдые временные данные не сообщаются. Даже и не прогноз, а сообщение о точных изменениях погоды, типа "Сегодня похолодало, выпал снег, водоёмы замёрзли", но нельзя знать наверняка, когда объявят.
    Забыл сказать о такой детали, как рембазы, которые тоже могут сработать по-разному: допустим, загнал ты все тяжёлые танки в такую на ремонт, а её вражина захватил - и танки его!
     
    6y3eJIok нравится это.
  18. 6y3eJIok

    6y3eJIok

    Регистрация:
    12 апр 2009
    Сообщения:
    1.120
    И правильно, что не был упомянут. Там огромное количество миссий/островов, но все они мало чем отличаются друг от друга.
    Ага, ясно. Сверхсекретная классификация комитета внутренних тараканов. Спасибо, но мне и своих хватает.
     
    Ivorrus, nop, Eraser и ещё 1-му нравится это.
  19. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    6y3eJIok, выражаю свои соболезнования.
    Скорее всего, то, что Вам подходит, не живет на компьютере. Здесь можно найти что-то, сводящее мысль к банальности, но нельзя найти небанальную мысль.

    ---------- Сообщение добавлено в 22:38 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:09 ----------

    P.S. Вам, наверное больше подойдет сама Ваха. Или, даже, как убежденному скирмишеру - Мордхейм.
     
  20. Terronezov

    Terronezov

    Регистрация:
    2 июл 2008
    Сообщения:
    1.869
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление