1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Стратегия с сильно различающимися сторонами конфликта

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем trojan32, 28 май 2012.

  1. pct

    pct

    Регистрация:
    25 окт 2009
    Сообщения:
    3.361
    Лорд Лотар, в Dark Colony не играл, но в аннотации: "Юниты у обеих сторон, за редким исключением, идентичны и отличаются лишь внешним видом."
     
    Misericorde и Genesis нравится это.
  2. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.491
    pct, я играл. Да, там у людей второй тип юнитов - какой-то не очень тяжёлый танк (или робот), а у марсиан - здоровый монстр с лапищами, больше похожими по длине на мельничные крылья. Оба атакуют, насколько я помню, только с близкого расстояния. Так что там нет особого различия. А также скоро разочаруют графика и геймплей.

    KKnD: не знаю, как там в первом, но второй и хорош, и более близок к запросу: там у Серии 9 (грубо - роботы) среди техники есть блестящий наэлектризованный шар, который не силён бронёй и бьёт только в упор, но любую пехоту уничтожает за один удар и с трёх-четырёх ударов может разнести танк. Также там силовая развесовка чем-то напоминает StarCraft или Dune II (в последней тоже есть сильные различия между сторонами, но проявляются они только в конце).
     
  3. pct

    pct

    Регистрация:
    25 окт 2009
    Сообщения:
    3.361
    Насчёт ККНД категорически несогласен, там три расы вообще близнецы. Шоковый шарик - аналог огнемётчика. Да и в Дюне (и вот второй, и в 2000) разницы между расами чуть больше чем совсем нет.
     
  4. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.491
    Но ведь огнемётчик палит с расстояния! И вообще: там юниты с трёх сторон похожи, но боевые характеристики разнятся.
    Вот с этим я не соглашусь никогда: Ордос упирают на скорость, Харконен - на ударную силу, Атридис - золотая середина. Например, у Харконен нет лёгкой пехоты, трайка (мотоциклет с пулемётом, профессора ловить (с)), элитная боевая единица - танк Опустошитель, "вооружение" дворца - Рука Смерти. У Ордос пехота только лёгкая, трайк ослаблен в мощности выстрела, но быстрее обычного, нет стандартных ракетных установок среди техники, элита - ракетная установка с газовыми снарядами (противник предаёт родину и приходит в себя только после попадания в него родной пули), во дворце - террорист. У Атридис - набор техники стандартный, в конце доступны ультразвуковые танки (самое любимое моё оружие, кстати), из дворца можно вызвать толпы фрименов (наёмники, которых вроде бы упоминали в книге).

    Как 2000, не знаю. Да и речь не о ней.
     
  5. Хыхдун II Повелитель Троллей

    Хыхдун II Повелитель Троллей

    Legacy

    Регистрация:
    20 июл 2009
    Сообщения:
    2.698
    Harris, вероятно, pct имел в виду не то, что есть у всех Домов - здесь действительно разница велика, - а то, что реально используется: квады, затем обычные танки (после осадные) во взаимодействии с ракетными установками, башни, носители для перевозки повреждённой техники - всё это применяется в игре за любой Дом (с небольшими и не принципиальными модификациями наподобие того же девастатора или соник-танка). А то, что нельзя произвести - особенно это касается Ордосов с отсутствием у них полноценной РПУ, - можно купить в космопорте.

    Особые возможности (т.е. функции дворца) различаются несколько больше, но опять-таки не принципиально - скорее они влияют на трудность игры за разные Дома, нежели на её разнообразие.

    Разумеется, это не влияет на интерес к самой игре: проходить кампанию за каждый из Домов очень увлекательно уже хотя бы из-за разных карт местности, планов баз и тактики противника, ну и, как сказано выше, разной степени сложности игры за них (про атмосферность говорить, пожалуй, и не стоит).
     
    MrFlibble и Genesis нравится это.
  6. Terronezov

    Terronezov

    Регистрация:
    2 июл 2008
    Сообщения:
    1.869
    Юрико.
    Я припоминаю The Dark Planet, там как в старкрафте, может быть стороны немножко похожи друг на друга.
    В KKnD стороны да, идентичны друг другу: у москвичей (я играл в русскую адаптацию, извините, пожалуйста!) - байкеры и танки, а у укрнацев (украинские националисты) - мотоциклы с тележками и огромные крабы и скорпионы. Исполняют одинаковые роли (скорпионов в этой игре дико недолюбливаю, равно как и систему апгрейдов зданий). Разве что финальное оружие у фракций отличается.
    Помимо KKnD можно припомнить Периметр 1 - три фракции, похожи друг на друга, но у каждой стороны есть свои уникальные войска и убер-орудия. Различия усиливаются во второй части, но там довольно криво реализован терраформинг.
     
    Последнее редактирование: 29 май 2012
    Genesis нравится это.
  7. мыловар

    мыловар

    Регистрация:
    24 ноя 2007
    Сообщения:
    551
    кстати, ещё могу предложить обратить внимание на игру Герои Уничтоженных Империй
     
  8. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.491
    мыловар, Offtop
    Можете поведать, что это за птица? Самому стало интересно, как название увидел.
     
  9. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.517
    Это такие "Казаки" про эльфов. С элементами Kingdom Under Fire.
     
    Genesis нравится это.
  10. Slavaaa

    Slavaaa

    Регистрация:
    5 авг 2006
    Сообщения:
    64
    War Wind 2 - Расы сильно отличаются
     
  11. Kroh

    Kroh

    Регистрация:
    12 янв 2009
    Сообщения:
    1.692
    В X-com тоже.
     
  12. Trog

    Trog

    Регистрация:
    27 дек 2008
    Сообщения:
    45
    Возможно Enemy Nations (1996).
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление