1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Taihai Fangweizhan

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем WERTA, 8 ноя 2013.

  1. WERTA ФанатЪ O-G

    WERTA

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    12 ноя 2006
    Сообщения:
    8.887
    Жанр:
    Strategy

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1992

    Разработчик:
    Kingformation

    Издатель:
    Kingformation

    Рейтинг:
    7 из 10

    Интересный и довольно детальный пошаговый симулятор, описывающий основные тактические фазы развития военного конфликта между двумя реально существующими странами в Восточной Азии. При описании сюжетной истории этой игры довольно трудно удерживаться в рамках политкорректности, однако если постараться…

    Сюжет этой политически интересной истории нет смысла пересказывать вновь, достаточно лишь рассказать вкратце. В 1949 году, когда тов. М. и госп. Ч. окончательно разошлись в идеологических вопросах по построению нового общества, в Азии появились сразу два независимых государства, разумеется, взаимно претендующих на территорию друг друга. Одно из них взяла под своё крыло могущественная Красная Империя (aka «1/6 суши»), а второе (небольшой остров) взяла под опеку не менее могущественная Обитель Свободы и Демократии. На том и порешили…

    Ну а если без шуток, то всё время своего существования отношения между КНР и Тайванем часто обострялись. В этой игре разыграны псевдоисторические события, где разработчики наконец-то решили окончательно разрешить этот политический клубок идеологических споров и территориальных претензий. Речь идёт о вымышленных событиях, произошедших в 1986 году. В начале игры подробно описана политическая подоплёка развития конфликта. Итак, 01.01.1986 КНР присоединяет Гонконг. Затем было выступление студентов 04.06.1986 на главной площади столицы КНР с призывами воссоединения с Тайванем, затем 28.06.1986 на созыве очередного съезда КПК было принято окончательное решение по «тайваньскому вопросу». И вот 01.07.1986, разумеется, на рассвете, в 06:00 утра, НОАК начала массированное наступление на Тайвань с побережья сразу четырёх провинций (от провинции Фуцзянь и южнее).

    В главном меню вы действуете на весьма аутентичной карте Тайваня, включающей Тайваньский пролив, часть прибрежных провинций КНР и ряд мелких островов. На территории Тайваня имеются даже крупные города: Тайбэй, Тайчжун, Синьчжу и др. В каждом из городов есть своя администрация – домик, помеченный сине-красным флажком Китайской республики. Там по команде меню «Командование сухопутными силами» (步兵師) можно рекрутировать в войска много «добровольцев». Соединения техники представлены спрайтами танчиков, десантных кораблей и вертолётов. Если вы сильно увлечётесь командой «Двигаться» (部隊移動), то через несколько ходов загорится надпись «Нет ГСМ» (油料不夠), что, согласитесь, логично и реалистично. Завершить работу с отдельным юнитом можно по команде (決定+звёздочки). Каждой из сторон даётся примерно по 60 ходов. После чего новый этап ходов производит другая сторона конфликта. При прямом боестолкновении открывается новый экран режима «Бой». Там вы в ручном (автоматическом) режиме можете руководить (созерцать) сражением между различными соединениями НОАК и армии Китайской республики. По нажатию Esc можно увидеть меню, связанные с отображением общей ситуации в регионе, информацию или разведданные по своим силам и силам противника. Можно досрочно передать ход противнику (部署完成). В самом начале игры можно выбрать даже уровень боевой выучки и подготовленности армии КНР (один из четырёх пунктов).

    Графика в игре, к сожалению, получилась весьма «не очень», поскольку качество спрайтов и текстур сильно «подкачало». Но вот само игровое меню и управление выполнены весьма просто и удобно. Перемещения по пунктам меню – стрелки, а ввод – пробел. Китайский язык в игре представлен в виде отдельных слов (названия техники, города, команды) и пунктов меню, фраз и тем более наборов предложений в геймплее не встречается. Для начинающих изучать язык Поднебесной эта игра будет хорошей возможностью поучаствовать в псевдоисторическом конфликте на границе столь политически проблемного региона, каковым является остров Тайвань. Мы надеемся, что появление этой игры на нашем сайте не приведёт к новому витку напряжённости в отношениях между материковым Китаем и руководством Китайской республики, поскольку любому здравомыслящему человеку очевидно: уж лучше разыгрывать полномасштабные вооружённые конфликты на экранах мониторов, чем ощущать их последствия в реальной жизни.
     
    Последнее редактирование модератором: 13 авг 2016
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление