1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Тактический шутер.

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем Dagoth-Slayer, 9 янв 2014.

  1. Omega-Envych

    Omega-Envych

    Регистрация:
    15 янв 2011
    Сообщения:
    976
    :facepalm: Call of Duty − тактический шутер... А Need for Speed − реалистичный гоночный симулятор. А Diablo 2 − продуманная ролевая игра с небольшими элементами экшна.
    При том, что все три игры − аркады в чистом виде.

    Реально так GarikKoschmarik в первом же ответе дал лучшие варианты. Если не брезгуешь консолями и у тебя ВДРУГ завалялась PS2, попробуй ещё Mobile Suit Gundam: Zeonic Front. Это, по сути, тот же классический Rainbow Six только с боевыми роботами. Ну там − заходить врагу за спину, целить по сенсорам или в реактор, часовое планирование миссии, длящейся 15 минут, подбор подходящих юнитов на задание и т.д.
     
    A National Acrobat нравится это.
  2. Dagoth-Slayer

    Dagoth-Slayer

    Регистрация:
    27 дек 2013
    Сообщения:
    1.475
    Спасибо.:) .

    ---------- Сообщение добавлено в 21:20 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:16 ----------

    Не ПС2 нет.Не люблю консоли,наверно потому что не большой любитель поиграть.Дос-игры да,иногда просто лазишь по сайту,наткнёшься на что-нибудь интересное,качнёшь.А так играю мало,щас вот захотелось тактику,написал.

    ---------- Сообщение добавлено в 21:23 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:20 ----------

    Спасибо,все посты прочёл,тему можно закрыть.:) .Буду выбирать.
     
  3. Rottiger

    Rottiger

    Регистрация:
    23 ноя 2011
    Сообщения:
    440
    Раз уже перечислили многие достойные проекты, поддержу самые подходящие: Rainbow Six (оригинал, Rogue Spear, Raven Shield), Ghost Recon (оригинал), Operation Flashpoint/ArmA.

    The Sum of All Fears тоже может подойти - правда, его можно назвать "упрощенным Rainbow Six" (тот же разработчик, тот же движок, немного упрощенная концепция геймплея, но не скатывается в ужас уровня Vegas).

    Если же задумаешься играть в Raven Shield, можешь прихватить заодно мод "Raven Shield 2.0" (если вкратце, мод изменяет прицеливание, добавляет несколько видов оружия, плюс заменяет некоторые текстуры. На вкус и цвет, но для разнообразия не помешает).
     
  4. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.971
    Темы тут не закрываются. Разве что если в офф-топ скатываются.
     
  5. Dagoth-Slayer

    Dagoth-Slayer

    Регистрация:
    27 дек 2013
    Сообщения:
    1.475
    Да всё привыкнуть не могу,что темы не закрываются.:) .
     
  6. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    По поводу Operation Flashpoint, я сам в продолжения не играл, но смотрел обзор по данной серии. Так вот там было сказано, что продолжения под тем же брендом не достаточно хардкорные, чтобы считаться настоящими боевыми симуляторами.
    А первый Armed Assault тоже получился спорным (больше всего напугала защита от пиратов в виде увеличенного до абсурда разброса пуль, дескать можно и со снайперки промазать мимо солдата, что стоит в каких-то 50 метрах).
    Обзорщик хвалил Armed Assault 2 с аддоном.

    Хм, столько написал и сейчас вспомнил, что у автора темы запуститься только оригинальная Operation Flashpoint с аддонами :rolleyes:.
     
  7. Dagoth-Slayer

    Dagoth-Slayer

    Регистрация:
    27 дек 2013
    Сообщения:
    1.475
    :) .Да и пофиг.Зато написал хорошо.Неохота менять комп,привык как-то.Вроде слабый,а виртуальной машиной пользуюсь.Стоит DOS,надо ещё виндовс 95 попробовать.С образа диска не получилось винду установить,надо на дискетах попробовать.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:54 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:52 ----------

    Хм,а они запустятся?Комп то слабый.:) .
     
  8. pct

    pct

    Регистрация:
    25 окт 2009
    Сообщения:
    3.361
    Dagoth-Slayer, Ghost Recon точно пойдёт.
     
  9. SandMartin понять и простить..

    SandMartin

    Legacy

    Регистрация:
    24 окт 2011
    Сообщения:
    852
    Впринципе Call of Duty 4 Modern Warfire в режиме MP HARDCORE (там где прицеливаешся только с мушки и здоровья дают только четверть) очень даже мультиплеерный тактический шутер. Но только в мультиплеере.
     
  10. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    SandMartin тогда можно и в Counter-Strike старый сыграть, тем более он по требованиям железа автора подходит :).
     
  11. trustn01

    trustn01

    Регистрация:
    22 янв 2014
    Сообщения:
    13
    Если флешпоинт уже советовали , то могу посоветовать отличный тактический симулятор.
    Red Orchestra Ostfront 41-45
    http://www.youtube.com/watch?v=vXa3UiPcelo

    Сеттинг Великой Отечественной. Движок анреал 2.5 , поэтому требования как у сват4 . Но в отличие от свата тут есть открытые карты размером 4 на 4 километра . Много различной техники. Продуманная система повреждений , поэтому при попадании в руку персонажу будет труднее целиться, в ногу- не сможешь бегать, если попадут в кисть или в ладон , то оружие упадёт из рук на землю . У меня было пару ключей активации стим, кому интересно могу скинуть или подсказать где их можно легко получить. Каждый вечер в стиме 2 полных сервера, по пятницам поляки проводят евенты.
     
    Последнее редактирование: 22 янв 2014
    unreal doom нравится это.
  12. SandMartin понять и простить..

    SandMartin

    Legacy

    Регистрация:
    24 окт 2011
    Сообщения:
    852
    В контре нет выглядывания из за угла, положения лежа, прицел с мушки, убийства с 1-2 пуль. Так что CS как раз тупая аркада, где из глока можно всадить 5-7 пуль и при этом противник жыв останется.

    Кстати, для себя открыл Battlefiled 4. Если выставить в настройках сервера помимо карты БЕЗ ТЕХНИКИ и режима Hardcore, выкрутить здоровье игрока на 50% а дамадж пуль на 200% - получается очень неплохой тактический шутер, в режиме defuse ничем не хуже Rainbow 6.

    +графика и разрушение оригинального Battlefiled 4 что не может не радовать
    +нет информации на экране такой как: миникарты, отображения здоровья, патронов и пр..
    +целишся только с мушки/через калиматор (нет крестика-прицела)
    +стрелять на бегу и на вертикальных лесницах не можеш
    +убивают с 1-2 пуль
    +большой выбор оружия, но можно нести с собой только 2 + гранаты (дымовые, светошумовые, зажигательные, осколочные 2х видов либо мины клеймор либо РПГ)
    +большой выбор обвесов для оружия (прицелы (в т.ч. ЛЦУ), калиматоры, глушаки, компенсаторы, подствольники)
    +есть возможность вести огонь лежа, сидя, высовыватся из за укрытий.
    +в режиме defuse нет возраждения до следущего раунда (стараешся ценить свою жизнь)
    +если использовать подствольный фонарик, можно ослепить противников

    -нет возможности персонализировать своего героя, нет выбора из касок, очков, броников и т.д - все с твоей команды одеты одиканово в униформу либо США либо Китая либо России.
    -мало народу играет с такими настройками, 99% бегают в школолоаркаду как правило, с аркадными настройками
    -мало плотных карт, для ближнего боя.
    -нет газа и противогазов
    -нужно мощный комп
    Если набрать команду из 10 человек готовых играть с такими настройками, то получится очень даже тактика,где особо не побегаеш, т.к. скосят сразу, где одной гранатой можно выпилить всю вражескую команду, и где вести себя нужно предельно осторожно.

    А для автора как вариант, очень неплохая игрушка похожая на SWAT 4 есть, симулятор отряда SAS:
    The Regiment
    https://www.youtube.com/watch?v=lrYq4ZMEXVU
    + еще попробуйте:
    Insurgency
    Americans Army

    PayDay 2 - играешь за грабителей банков - этакий SWAT 4 наоборот.
    https://www.youtube.com/watch?v=85Sml0EPozw
    Из freetoplay шутеров можно посмотреть Operation 7
     
    Последнее редактирование: 30 янв 2014
    unreal doom нравится это.
  13. Sylvester

    Sylvester

    Регистрация:
    10 дек 2012
    Сообщения:
    3.956
    и еще её своего рода сиквел Elite Warriors - Vietnam. Пусть это и не Вьетконг или H&D, но вполне недурственная игра.
     
  14. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    SandMartin в CS я и правда мало играл, так-что её реалистичные стороны мог и переоценить :). А за сведения по Battlefield 4 спасибо.

    Вот в OFP, мне всегда доставляло, что бои происходят на солидных дистанциях безо всякой оптики (а если она есть, дистанции станут еще куда солиднее), притом достаточно быстро пропатчился до версий где ввели баллистический фактор, так что стало еще веселее :spiteful:.
    Как вернусь после долгого перерыва, так и заваливаю каждую миссию раз по десять, тупо не умея распознавать врагов.
     
  15. SandMartin понять и простить..

    SandMartin

    Legacy

    Регистрация:
    24 окт 2011
    Сообщения:
    852
    OFP и ARMA мои любимые игры, но меня всегда бесила кривая реализация в плотных помещениях
     
    unreal doom нравится это.
  16. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    SandMartin да они там тупят :), хотя не сказал бы, что этот момент кардинально облегчает игру. Может во второй АрмЕ убрали :rolleyes:?
     
  17. SandMartin понять и простить..

    SandMartin

    Legacy

    Регистрация:
    24 окт 2011
    Сообщения:
    852
    Я не то имел ввиду, я имел ввиду передвижения самого персонажа по лесницам в здании, выглядывания из окон и т.п., сделано из рук вон криво.
     
    unreal doom нравится это.
  18. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    SandMartin так ты про это, по-моему в прохождении можно обойтись и без заходов в здания.

    А вот отсутствие опционального прыжка весьма печально, то есть, когда не в любой момент прыгнуть можно, а допустим, если хочешь перемахнуть через забор, там же в любом поселении минимум парочка огороженных участков всяко попадется.
     
  19. Mike Man

    Mike Man

    Регистрация:
    22 фев 2011
    Сообщения:
    319
    Просто стрелялки это Doom, думайте перед тем как написать.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:09 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:15 ----------

    Говоря вашим языком, это ж наименее подходящая под определение "тактический шутер" серия и является тактическим шутером. Если вы считаете, что это разные вещи. Тогда ответьте на вопрос, как шутер, наименее подходящий под определение тактический шутер, не может им являться?,

    ---------- Сообщение добавлено в 15:21 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:09 ----------

    а если вы считаете что серия Call of Duty совсем не подходи под определение тактический шутер, как автор, сообщение которого выше, тогда все шутеры одинаковы.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:29 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:21 ----------

    И последнее, если вы делитесь своим мнением это одно, а вводить в заблуждение это другое. Определитесь что для вас серия Call of Duty, "Бог мой, и ты туда же." или "Это ж наименее подходящая под определение "тактический шутер" серия."
     
    Последнее редактирование: 12 янв 2015
  20. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    Mike Man CoD объективно (все же позволю себе употребить такой термин) не является тактическим шутером. Это как в свое время Халфа популяризовала несколько реалистичных фишек, вроде хедшотов и перезарядки, и привнесла их в обычные стрелялки, из-за чего те морфировали, но сама категория так и осталась "обычный FPS". Потом Call of Duty сделал тоже самое добавил еще горсть реалистичных фишек и тогда понятие обычной стрелялки еще раз поменялось.

    Ну не может быть тактического шутера с регенерацией и респауном врагов. Также как и с возможностью после непродолжительной практики косить толпы врагов.
    Потому и Return to Castle Wolfenstein есть традиционная стрелялка, пускай там в наличии хедшоты, перезарядка, разлет пуль, а также ИИ обучен паре фокусов.
     
    Евгений 2001 и drugon нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление