1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Talisman

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 15 окт 2015.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.161
    Жанр:
    Quest

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1995

    Разработчик:
    Software 2000

    Издатель:
    Software 2000

    Рейтинг:
    7 из 10

    Крайне малоизвестный квест от немецких разработчиков, по неизвестным причинам изданный исключительно в Германии и получивший немногочисленные, но при этом противоречивые отзывы критиков.

    Действие разворачивается в фэнтезийной стране под названием Турания, населённой самыми разнообразными расами - от малоинтересных людей и гномов до крысоподобных гуманоидов и гулей. Страна раздроблена на множество феодальных владений, между собой дерутся бароны и колдуны, - то есть времена далеко не лучшие. На момент начала игровой предыстории, однако, всё стало ещё хуже: почти вся Турания оказалась под игом демонов и чёрных магов, и лишь один белый колдун в горном замке ещё продолжал борьбу с ними. В попытке остановить орды зла он создал Талисман - мистический артефакт, которым хотел успеть научить пользоваться своего юного внука Алекса, но не успел, поскольку монстры атаковали замок. Чародей погиб, но внук выжил, будучи спасён подземными существами голанами - весьма неоднозначными персонажами: они обладают определённым гуманизмом, но не вмешиваются в события на поверхности, при этом "следуют" за армией зла и мародёрствуют в захваченных ими землях. С тех пор минуло десять лет. Алекс возмужал, набрался сил и не забыл ни своего деда, ни той жизни и мира, что отняли у него демоны. Голаны не притесняют его, однако и на поверхность не выпускают, фактически держа на положении пленника. Несмотря на это, в один прекрасный день герой решает выбраться на поверхность, отыскать Талисман и в одиночку уничтожить зло в Турании. Правда, для этого сначала надо выбраться из пещер...

    Вид в игре от третьего лица, причём - об этом стоит сказать сразу - визуальный стиль весьма необычен: псевдотрёхмерные персонажи на заранее отрисованных фонах. Всё управление осуществляется мышью; перемещать героя куда угодно нельзя - только щелчками на конкретные "активные зоны", после чего он автоматически проследует туда. Присутствует инвентарь - его панель отображается в нижней части экрана, по мере заполнения её появляется возможность "прокрутки" содержимого. По щелчкам на интерактивных предметах и объектах в локациях появляется меню в виде пергамента с теми или иными картинками, означающими доступные действия (осмотреть (лупа), использовать (рука), открыть (ящик), зажечь (свеча) и так далее). Отдельно следует обратить внимание на механизм перехода между локациями: чтобы это сделать, нужно сначала нажать на "активную зону" выхода, после чего выбрать в появившемся списке действий изображение выхода.

    Присутствуют и диалоги - для их начала достаточно просто щёлкнуть на встреченном NPC; особо проработанными эти беседы назвать нельзя, хотя присутствует разветвлённость и даже появление в процессе разговора новых тем, равно как и задачки, построенные на правильном ведении и внимательном прочтении того, что вам говорят, - тоже. Большая же часть загадок основана на поиске и использовании предметов, в том числе их комбинировании. Вместе с тем игра совершенно линейна, и часто продвинуться дальше можно только после взятия какого-либо предмета или обязательного разговора с кем-то. Несмотря на большое количество на первый взгляд "угрожающих" ситуаций - вроде встреч с чудовищами - в данной игре вообще нельзя умереть или даже зайти в настоящий тупик в случае неправильных действий; сохраняться можно в любой момент, а ни единого action-элемента обнаружено не было.

    Графика, как уже говорилось выше, действительно не вполне привычная - и оценивали игру по-разному не в последнюю очередь именно из-за неё. Фоны прорисованы на славу, персонажи - нет, хотя назвать их "уродливыми" и нельзя. Но вот анимация перемещений смотрится и правда слегка "деревянно" (особенно в том случае, если герой поворачивается или что-то осматривает), также некоторым не понравилось почти полное отсутствие анимации NPC - чаще всего они просто стоят на месте, пока вы говорите с ними или совершаете какие-либо действия в конкретной локации. Есть и зачатки лицевой анимации, но и они реализованы не слишком удачно. Однако с формированием нужной атмосферы созданная с вниманием к мельчайшим деталям SVGA-палитра "задников" справляется на ура, открывая нашим глазам кристально чистый мир фэнтези: тёмные и вместе с тем яркие (так бывает) пещеры, корабль-призрак в открытом море, пустыни, ущелья, ночные пустоши, руинированные и песчаные города и огромные дворцовые своды - здесь будет всё это и многое другое. Не меньше радует и "бестиарий" - на протяжении игры нам доведётся повстречаться с эльфами, гномами, вампирами, оборотнями, зомби, крысолюдьми, разумными морскими змеями, демонами и так далее. Следует обязательно упомянуть и о наличии музыки, богатого звукового оформления и полной озвучке (на немецком языке). Текста в игре не то чтобы много, но достаточно; он тоже на немецком, причём, к сожалению, качество шрифта куда ниже среднего, и некоторые предложения прочитать проблематично - это было чуть ли не главной придиркой к игре после её выхода.

    Сейчас о Talisman'е, который кто-то в былые годы рискнул назвать, ни много ни мало, "немецким ответом The Fable", едва ли кто-то помнит даже в Германии. Критиковать и искать недостатки в данном квесте можно, ибо они тут есть, но вряд ли нужно - ибо достоинств у него всё же куда больше. Это, быть может, и не шедевральная, но всё равно интересная, увлекательная и красивая со всех сторон фэнтезийная сказка с истинно немецким подходом к делу. Так что если вы вдруг соскучились по подобным историям и понимаете немецкий язык - то хотя бы взглянуть крайне, крайне желательно.
     
    Последнее редактирование: 16 окт 2015
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление