1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Tex Murphy: Overseer

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 6 июл 2008.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.173
    Жанр:
    Quest

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    1998

    Разработчик:
    Access Software

    Издатель:
    Access Software

    Рейтинг:
    9 из 10

    Превосходный квест с видом от первого лица, продолжающий "эпопею" о великом детективе будущего, расследующем самые невероятные дела.

    Игра отличается очень высокой сложностью, причём не только и даже не столько сложностью именно прохождения, как сложностью самого игрового процесса.

    Дело в том, что "реалистичность" в игре реализована на высшем уровне, но иногда приближается к "дотошности". Мёрфи не может разве что прыгать (это заменяет опция "привстать"), а для всех прочих движений есть отдельные кнопки или комбинации... Однако "дотошность" начинается после знакомства с собственно игрой - в каждой не очень большой, казалось бы, "локации" имеется уйма предметов и вообще "активных" объектов, одушевлённых и неодушевлённых, и чего только со всем этим не предстоит делать... И вести долгие беседы с персонажами, очень внимательно выбирая общий ход беседы и конкретные ответы (а значит, читать нам придётся много и очень много), и всесторонне изучать найденные улики, причём не просто "взять", и залезать в чужие карманы, и рыться в вещах... Перечень действий огромен, как я уже говорил, на необходимое для прохождения игры (ибо нет ничего такого, чего можно было бы не делать, если сделать это в игре можно) обследование какой-нибудь комнаты или офиса могут уйти часы - надо ведь ещё догадаться, что делать...

    Графически игра реализована отменно - даже удивляешься, как такая красота может запускаться на столь слабом компьютере, для которого игра сделана. Действие перемежается красочными видеороликами, которые теоретически можно пропустить, вот только делать это категорически не советую - не только в плане эстетического наслаждения, но и в плане возможности успешно пройти игру.

    Отличная и необычная графика в совокупности со столь детализированным игровым процессом создают поразительную атмосферу - действительно ощущаешь себя частным детективом, напряжённо разгадывающим очередную тайну.

    Игра однозначно рекомендуется не только поклонникам предыдущих приключений Тэкса, но и всем, кто любит детективный запутанный сюжет и получает наслаждение от высокоинтеллектуальных игр.
     
    Последнее редактирование модератором: 7 окт 2010
  2. New Evil

    New Evil

    Регистрация:
    31 авг 2012
    Сообщения:
    181
    Может, я странный...Но сами подумайте: вы устанавливаете гигантскую по объёму (даже сейчас) игру на свой комп - долго так устанавливаете. Потом ползаете по настройкам - долго так ползаете. Потом запускаете new game - и... И видете игру а-ля 3D, из которой торчат пикселы. Хорошо, уменьшаем размер окна / повышаем разрешение - всё равно торчат.

    Эй! Игра вышла - в 98-м году! Расцвет 3Dfx! Уже появился Grim Fandango!

    А тут ещё - управление. Я так и не понял, почему для его освоения нужно проходить специальные курсы. В конечном итоге, это - не симулятор истребителя.

    Одна из теорий вымирания динозавров гласит, что они просто...вымерли. В какой-то момент среда обитания просто стала меняться слишком быстро. Так вот, эта игра напоминает мне вот такого динозавра.
     
  3. co6a4enok

    co6a4enok

    Регистрация:
    14 ноя 2008
    Сообщения:
    226
    Мне лично эта часть понравилась больше всех в трилогии UAKM, Pandora, Overseer. И не то чтобы она сильно отличается от двух первых масштабностью, закрученностью сюжета или сложностью головоломок, нет перед нами всё тот же Текс, сражающийся с мировым заговором, попутно находя сотни предметов и решая десятки головоломок. Но в этот раз создатели дали насладиться приключениями Текса в максимально комфортных условиях.

    Во-первых, здесь решена основная проблема подобных квестов, когда вам приходилось бегать по куче локаций много раз туда-обратно в поисках применения того или иного предмета. В Overseer прохождение локаций последовательное, без особой необходимости возвращаться в уже пройденные места, более того, часто вы даже не сможете покинуть локацию, не сделав на ней все необходимые дела. Во-вторых, максимально оптимизирован инвентарь - все ненужные предметы автоматически исчезают, их кол-во в инвентаре всегда минимально, что весьма удобно, учитывая, что предметов по ходу игры встречаются десятки, если не сотни. Ну и третье, наконец-то убрали эту неуместную интерактивность, от которой особенно сильно страдала Пандора, когда выбрав неверный диалог с персонажем, можно было с большой долей вероятности распрощаться с идеальной концовкой. Здесь же концовок всего две: плохая и хорошая. Диалоги можно смело выбирать любые, а интерактивность присутствует только на локации в башне с часами и то, рано или поздно приводящая к нужному результату.

    Отдельно хочется отметить головоломки, сложные, но отлично продуманные и решаемые при напряжении мозговых извилин. Особенно мне понравилось расшифровывать слова и даже целые фразы. Правда без знания языка играть скорее всего не получится, если только на уровне entertainment с подсказками. Но это уже не то удовольствие, которое получил от игры я, пройдя её от начала до конца самостоятельно.
     
    Последнее редактирование модератором: 24 ноя 2017
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление