1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

The Banner Saga

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем kl-13, 15 окт 2014.

  1. kl-13 Будущий Император всея Земли

    kl-13

    Legacy

    Регистрация:
    2 янв 2006
    Сообщения:
    4.181
    Последнее редактирование модератором: 22 июн 2015
  2. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Какой сноб)))
     
    Lissandr нравится это.
  3. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Важные персонажи могут умереть и во многих достойных тактиках (та же серия Fire Emblem, как пример, так там еще и присоединить многих важных персонажей – целая история). Так что никакой индивидуальности оно BS не приносит. А на фоне однокнопочного игрового процесса и вообще теряется. Такие вещи интересны, когда есть крутые сценарии, где нужно скажем через огромную и интересно сбалансированную локацию тащить какого-то NPC-задохлика. У которого, казалось бы, ноль шансов выжить. Но ты всеми правдами и неправдами выцарапываешь победу, сымпровизированным на ходу тактическим приемом совершая невозможное.
     
  4. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.159
    Lissandr, но я то в них не играл)
     
  5. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.152
    Вот тут мы и приходим к той же самой ситуации, когда олдгеймеры считают современных игроков дебилами, не разбирающимися в играх, потому что те в олдгеймы не играли и не знают с чем сравнивать - оттого и новые игры им нравятся :)
     
  6. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.159
    realavt, ну кроме дебилов, иногда так оно есть. И это неплохо.
     
  7. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Да из нового поколения игроков в них вообще мало кто играл, поэтому и такие восторги от проектов вроде BS. Хотя для кого-то старые сложные игровые механики и вообще мрак да скука. Там же много думать нужно, рассчитывать, даже клетка, на которую двигаешь «лыцаря» часто имеет большое значение. Не всем оно уже сегодня нравится. Поэтому я никого не осуждаю. Для кого-то игры это пару часов не в тягость потискать кнопочки, посмотреть красивые ролики после тяжелых трудовых будней, когда и с дивана подняться почти непосильная задача. У меня и среди друзей таких хватает сегодня, кто раньше мог жуткий хардкор гонять неделями, а теперь и 8-10 часов BS почти в тягость. Так что все мной ранее сказанное не более чем частное мнение старого хардкорщика и любителя тактик. :)
     
    ZoRg нравится это.
  8. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.159
    Lissandr, ну BS по своему оригинален, по моему.
     
  9. kl-13 Будущий Император всея Земли

    kl-13

    Legacy

    Регистрация:
    2 янв 2006
    Сообщения:
    4.181
    Я вот сидел гадал есть ли тема по игре ))), и о чудо оказывается я сам её создавал! В общем я наконец засел за сей шедевр, и пока игра радует, как сюжетной, так и тактико/стратегической составляющей. Особенно приятно, когда минут 30-час переигрываешь бой что-бы выйти без потерь (Кстати я так и не проверил а что будет если закончить бой с одним умершим :D, он реально умирает, или это считается как контузия до конца боя?), а после этого в текстовой части ты теряешь тех ради кого сражался и спасал в этом бою, притом одним нажатием на строчку в диалоге ). А ещё я обожаю 2D и изометрию ), разнообразия в графике мало, но всё продумано и сделано с любовью.

    Кстати с интересом почитаю про серию, как и многое другое прошло мимо меня, из-за приставочного происхождения.
     
    Последнее редактирование: 22 июн 2015
  10. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Он выживает, но остаётся раненым и должен после этого лечиться некоторое количество дней.
     
  11. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Не должен, но если не давать вылечиться, то на бой он выйдет "уже раненым" с покоцаной силой/хитпойнтами.
     
    kl-13 нравится это.
  12. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    @Нос, ну да, из больницы тоже сбежать можно, а не только выписаться. :)
     
  13. Svlad

    Svlad

    Регистрация:
    2 ноя 2006
    Сообщения:
    1.288
    Внезапной диалоговой смертностью там отличается только один персонаж. Если довести его до конца живим - дают ачивку. Возможно, там и финал будет отличаться, но мне его спасти ещё не удалось.
     
  14. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    @Svlad, он отличается только тем, что может умереть в 3 или 4 разных диалоговых местах. Остальные обходятся одним-двумя, но внезапности от этого не меньше. :) Совсем бессмертных - не так уж много, насколько помню.
     
  15. kl-13 Будущий Император всея Земли

    kl-13

    Legacy

    Регистрация:
    2 янв 2006
    Сообщения:
    4.181
    Ну я
    за людишек спас двух братьев в красных "кафтанах", а потом сказал им не идти ломать ворота... И вуаля два трупа нашпигованные стрелами, переигрывать не стал.
     
  16. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....Ну вот, например.
    .....А вот щенячий восторг от второй части игры, смешной тип.
     
    Lissandr нравится это.
  17. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Там можно еще одного из двух братьев потерять при неудачном управлении караваном в паре мест.
     
  18. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Вообще, старательные люди уже давно составили список персонажей, (по ссылке, очевидно, спойлеры) которых можно качать, не боясь, что сдохнут на ровном месте. И что-то коротковат он получился.
     
  19. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.688
    Третья часть на Kickstarter

    @Kirinyale,
    Лучший вариант, что при смерти - возвращалось часть ресурсов, пусть процентов 30.
     
    ZoRg и Virgil нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление