1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

The Dark Eye

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Yerofea, 6 янв 2008.

  1. Yerofea просто Yerofea

    Yerofea

    Переводчик Legacy

    Регистрация:
    9 янв 2006
    Сообщения:
    1.265
    Жанр:
    Quest

    Платформа:
    Windows/Windows 3.x

    Год издания:
    1995

    Разработчик:
    Inscape

    Издатель:
    Inscape, Time Warner Interactive

    Рейтинг:
    7 из 10

    And much of Madness, and more of Sin,
    And Horror the soul of the plot...


    В мире, в который погружает нас Dark Eye, оживают персонажи мрачных рассказов Эдгара Аллана По. Если в детстве вы зачитывались его произведениями, если в мыслях брели по сырому и темному подвалу вместе с Фортунато, если в непроглядной темноте крались к комнате старика, если ваши пальцы лихорадочно тискали маленькую шкатулку, из которой рассыпались по полу тридцать две маленькие белые костяшки, – эта игра, безусловно, придется вам по вкусу. Три рассказа, три истории о боли и страдании, о мести и наваждении: «Сердце-обличитель», «Бочонок амонтильядо» и «Береника». Игроку придется принять на себя роль и жертвы, и убийцы. Он позвенит бубенчиками и цепями, простонав «Ради всего святого, Монтрезор!», и сам выложит кирпичную кладку. Проснется ночью, охваченный бескрайним ужасом, и тихо приоткроет защелку на фонаре. Почувствует отчаяние в связи с неизбежностью эпилептического припадка и занесет заступ над крышкой гроба. Но чтобы погрузиться в переживания героев, игроку сперва придется освоиться в недрах старинного особняка, где разворачивается совершенно другая история...

    Mere puppets they, who come and go...

    Все герои этого гротескного мира – всего лишь куклы. Здесь властвует Рассказчик. Игрок - марионетка в руках этого всеобъемлющего духа. Кто-то назовет это линейностью сюжета, но неотвратимость всех происходящих событий заставляет понять и принять тот факт, что зритель не властен изменить ход спектакля. Управление в игре осуществляется с помощью мыши; интерфейс прост и интуитивно понятен, как язык жестов. Дом, в который попадает игрок, – живой. Он ворочается и шепчет в ночи, от его ледяного дыхания стынет кровь. Обычный вечер превращается в ночной кошмар. И тогда игрок может посетить другие миры, встретившись со своим собственным отражением, – так оживают зловещие истории, поднимается занавес. Каждая должна быть пережита дважды, но здесь игра предоставляет интересную возможность: когда замерцают глаза у очередного персонажа, одним нажатием кнопки игрок способен перенестись в его тело и обратить ситуацию. Впрочем, на события это почти не влияет. Колесо фортуны совершает свой оборот. И нет забвения причудливой пьесе.

    Mimes, in the form of God on high,
    Mutter and mumble low...


    Куклы говорят человеческими голосами. Сам Уильям Берроуз прочтет вам «Аннабель Ли» и «Маску красной смерти», если, конечно, вы сумеете добраться до потаенных уголков старого дома. Все персонажи профессионально озвучены, что прибавляет игре немало атмосферности. Зачитываясь Эдгаром Алланом По, человек мог лишь представить себе грустный голос Береники, а здесь можно услышать его, а также то, как стучит под полом мерзкое сердце старика. И многое увидеть своими глазами. И почувствовать. В душной черноте тесного гроба, охваченный отчаянием и страхом смерти, будет биться игрок. Хотите пережить события трех рассказов непревзойденного мастера, глядя на мир глазами его героев? Это возможно - в Dark Eye.
     
    Последнее редактирование модератором: 24 июн 2008
  2. Fabricator Candidate for Deletion

    Fabricator

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    28 янв 2007
    Сообщения:
    10.999
    Атмосфера произведений По действительно выдержана безупречно! Пугающая атмосфера здесь навевается с гениальной интеллигентностью. В тесном мире The Dark Eye не работают приемы "чертика из табакерки", здесь нет места намалеванным на белой простыне жутким гримассам. The Dark Eye погружает игрока в самого себя, обнажая перед ним весь неотвратимый ужас действительности, действительности, которая тебе не подчиняется.
    Безупречная марионеточная фантасмагория от мастеров жанра мистических новелл, сделанная с безупречным вкусом и стилем...
    P.S. А еще у боксового издания игры отличнейшая обложка!
     
  3. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.508
    Я являюсь немного поклонником творчества Эдгара Алана По. Познакомился я с его рассказами с помощью одной очень занятной книги из библиотеки. Она была предназначена именно для знакомства с По (рассказы там приведены в упрощённой версии), снабжена иллюстрациями во всю страницу в каждом развороте. Там было 4 рассказа: "Сердце-обличитель", "Бочонок амонтильядо", "Падение дома Эшеров" и "Золотой жук". Рассказы из игры я читал все, "Беренику" прочитал уже в другой книге. По сумел передать именно то состояние, которое испытывает человек, который вдруг оказывается в очень тесном замкнутом пространстве. Из этих трёх рассказов только одно исключение: старик из "Сердца-обличителя" попал в отверстие под половицами уже мёртвым. Хотя, это если не считать того момента, когда безумец (автор ведёт рассказ от первого лица в роли свихнувшегося убийцы) давит его матрасом.
     
    Последнее редактирование модератором: 27 янв 2012
  4. New Evil

    New Evil

    Регистрация:
    31 авг 2012
    Сообщения:
    181
    Игра меня никуда не смогла погрузить - как я не пытался. Я понимаю, что для 96-го года графика выглядела, наверное, бедно, но обладала определённым стилем, помогающим воплотить замысел авторов. Как и персонажи-куклы.

    Но ведь игры делаются не для себя - а чтобы в них играли. Эта же игра явно сделана для себя.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление