1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

The Elder Scrolls 3: Morrowind

Тема в разделе "Установка и запуск игр", создана пользователем haul, 7 май 2009.

  1. пз18

    пз18

    Регистрация:
    28 июл 2009
    Сообщения:
    593
    Не знаю, поэтому и спросил. Уже не помню, где, но где-то аддоны ломали у меня сохранения, а тут такой ситуации не хочется.
    Спасибо большое за ответ!
     
  2. Cucara4aReflexiva

    Cucara4aReflexiva

    Регистрация:
    27 июн 2025
    Сообщения:
    11
    Привет! Хочу поиграть в аутентичный Моровинд с офф. дополнениями на современном железе (Ryzen 5700G) без видеокарты в пока Windows 10. На старых картах было множество дополнительных возможностей, но сейчас много упразднено за неактуальностью DX9.
    Что конкретно можно сделать (я даже готов попробовать поставить XP на WMware Player, но там тоже сомнительно что старые возможности там вдруг появятся)?
    Кто что уже пробовал с положительными результатами?
    [Еще когда-то давно я ставил текстурный пак, но мне не понравилось, вместо игры получился какой-то рябой Франкенштейн, если так можно сказать.] То есть передо мной стоит задача не просто запустить и поиграть, как сейчас, а сделать 'как раньше' на данной железяке...
     
    Последнее редактирование: 27 июн 2025
  3. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.786
    @Cucara4aReflexiva, уточните, пожалуйста, что вы имеете в виду под словосочетанием "без видеокарты". Запустить эту игру вообще "без видеокарты" явно невозможно.
     
  4. Cucara4aReflexiva

    Cucara4aReflexiva

    Регистрация:
    27 июн 2025
    Сообщения:
    11
    Имеется в виду на этой встроенной карте, процессор с индексом "G". ))
     
  5. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.385
    А в чём, конкретно, проблема-то? Уж простите за ответ вопросом на вопрос. Обычный порядок действий с оригинальными носителями игр: смонтировать диск, установить игру, применить NoCD, запустить игру - не приводит к успеху? Обычно винде (8+) для работы старых игр с DirectX нужен компонент DirectPlay, который по умолчанию может быть отключен. Если есть проблемы с инициализацией графики, то может помочь Эмуляция D3D в dgVoodoo
     
    Mel Shlemming нравится это.
  6. Cucara4aReflexiva

    Cucara4aReflexiva

    Регистрация:
    27 июн 2025
    Сообщения:
    11
    Конечно память бывает подводит, но всё же графика выглядит сейчас по-другому (основная проблема) и NPC двигаются быстрее чем им положено.
    И если звук я могу восстановить прицепив Sound Blaster Live!, то с видео всё сложнее. Может быть попробовать вставить во второй слот карточку вроде Radeon X700? Даст это что-то на Windows 10 и не спалю я так материнскую плату, интересно?
    А полезнее всего показать скриншоты возможностей DirectX 9 на чем-то вроде GPU-Z у "пожилых' карт - сколько там будет отличий от новой графики.
     
  7. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.963
    @Cucara4aReflexiva,
    Вообще-то отличий в графике обычно нет. Потому что начиная с 2000-х игры стали работать через D3D и OpenGL и в этих режимах выдают одну и ту же картинку на любой карте поддерживающей эти стандарты. На то они и стандарты! Но возможны отличия между ними самими.

    Ну и кстати, можешь ещё взять GOG-версию Морровинда и попробовать её.
     
    Последнее редактирование: 1 июл 2025
    Porphyric нравится это.
  8. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.385
    Тогда, как выше уже сказано, попробуйте играть с dgVoodoo и посмотрите, что изменится.
     
  9. Cucara4aReflexiva

    Cucara4aReflexiva

    Регистрация:
    27 июн 2025
    Сообщения:
    11
    Вот пример встроенной графики AMD. Как видно, что-то поддерживается, а что-то - нет.
     

    Вложения:

    • GPU_Ryzen.gif
      GPU_Ryzen.gif
      Размер файла:
      20,6 КБ
      Просмотров:
      33
  10. Porphyric

    Porphyric

    Регистрация:
    27 янв 2010
    Сообщения:
    639
    @Cucara4aReflexiva, я во все старые игры играю на интегрированной видеокарте и ни разу не сталкивался с какими-то искажениями в играх периода 2002 года и выше... "Тормозов" и подвисаний только нет за счёт мощного процессора, недоступного в то время, это да. Причём, недавно специально сравнивал одну игру на своём сегодняшнем компе и на аутентичном для той игры ещё из начала нулевых. На одном движения персонажа плавные, на другом рывками. Поэтому, тут может быть элементарный "синдром утёнка" и ностальгия по "тормозам". :)
    -
    Ну, и Морровинд, "как раньше", - это ставим сначала саму основную игру от 1С, потом от них же Трибунал и "Бладмун", правим строки в Angel.ini, отвечающие за погодные эффекты на Солтсхейме (ну, или берём уже готовый исправленный), после подключения поочерёдно игры и двух её дополнений подключаем также и GFM желательно именно версии 5.10 (наиболее обширная правка багов и при этом бережное отношение к игровому процессу).
    -
    Можно ещё заменить Text.dll для того, чтобы получать сообщения после повышения уровня, которые были забагованы ещё при релизе. Но тогда играть придётся только с монтированным диском, без NoCD. Не знаю, возможен ли такой вариант на Win10...
     
    Последнее редактирование: 1 июл 2025
  11. Cucara4aReflexiva

    Cucara4aReflexiva

    Регистрация:
    27 июн 2025
    Сообщения:
    11
    Это очень может быть, да. Но быстрее неких пределов железа того уровня они тоже не двигались, согласитесь.
    Я ещё делал в звуковом редакторе основную фоновую музыку с лучшим, чем mp3, качеством, она была с CD. Может ещё найду.
     
  12. Porphyric

    Porphyric

    Регистрация:
    27 янв 2010
    Сообщения:
    639
    @Cucara4aReflexiva, как вариант, ещё поотсматривать ролики на ютубе... Там конечно в большинстве будет "мод на моде и модом погоняет", но, думаю, какой-то материал для размышлений можно будет "нарыть".
    -
    Игра для того времени "тяжеловата" была. Я помню те долгие загрузки, рывки при бое со скальным наездником и при касте заклинаний...
    По поводу скорости NPC, они и тогда (в 2002-м году) иногда совершали истеричные движения, если при бое теряли игрока из виду или "застревали" в скале.
    А сейчас по ощущениям они быстрее по городам стали прогуливаться или как?
     
  13. Cucara4aReflexiva

    Cucara4aReflexiva

    Регистрация:
    27 июн 2025
    Сообщения:
    11
    По моим наблюдениям у них проблемы с началом передвижения - бегут с места как солдаты-срочники на обед в самый первый момент, но потом их скорость ограничивает уже видимо алгоритмы игры. Так что в некоторой степени получается шило на мыло, на современном железе.
     
    Porphyric нравится это.
  14. Porphyric

    Porphyric

    Регистрация:
    27 янв 2010
    Сообщения:
    639
    @Cucara4aReflexiva, а если exe-шник игры принудительно только к одному ядру процессора "привязать"?..
     
  15. Cucara4aReflexiva

    Cucara4aReflexiva

    Регистрация:
    27 июн 2025
    Сообщения:
    11
    Да, стоит поробовать. У меня есть идея создания универсальной программы: сверху галочки сколько ядер/потоков использовать, снизу ползунок степени замедления, и ещё ниже - ползунок баланса замедления в сторону CPU или в сторону GPU. Полезная была бы штука. :)
     
  16. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    754
    start /affinity 1 my.exe
     
  17. Pingvena

    Pingvena

    Регистрация:
    9 окт 2010
    Сообщения:
    281
    При установке русской версии игры установщик начинает требовать второй диск, «содержащий Manual\Morrowind Manual.pdf». Если взять руководство записать в образ, начинает требовать следующий файл Morrowind_manual_cover.pdf. Если и его подложить на iso, то установщик снова просит первый диск и завершает благополучно установку. Игра запускается.
     
  18. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.385
    Предполагаю, что вместо использования Alcohol для виртуального привода вы конвертировали MDF/MDS в ISO? Потому что на представленном у нас образе руководства на месте. Но в слое ISO (который для совместимости с древними ОС) их названия обрезаны с ~1 в конце.
     
    Последнее редактирование: 20 авг 2025
    Pingvena нравится это.
  19. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.786
    @TheMadLynx, если наши образы дисков представлены в MDF/MDS версии (файлов), несовместимой с Windows 9x, то их обязательно нужно переконвертировать.
     
    bl00dshot нравится это.
  20. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.182
    У кого-нибудь был опыт переноса сохранённой игры из английской версии в официальную русскую?

    Пробую воткнуть свою сохранёнку тринадцатилетней давности с прокачанным персонажем, сделанную на англичанке, в локализацию от 1С: во время её загрузки игра сыпет предупреждениями вида "Unable to locate Dialogue [имя диалоговой wiki-темы, названия предмета инвентаря, региона, вражеского непися и т.д.] in PC mob load, Да/Нет". Если нажимать "Да" в ответ на каждое, в итоге она успешно загружается, но надетые на персонажа вещи частично перепутаны: вместо перчаток - ключи и тарелки (лежащие там же, в инвентаре), например - хотя все предметы на месте и достаточно лишь "перенадеть" всё обратно.

    Хотел бы продолжить играть с прежнего момента, но данный способ выглядит топорным и наводит на подозрение, что могут поломаться квесты и прочие глобальные переменные. Словом, ищу, возможно, какую-нибудь специализированную утилиту или руководство.

    З.Ы. Речь именно о "ванильной" версии морры.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление