1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

The Elder Scrolls V: Skyrim

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем TrueHalfer, 12 дек 2010.

?

Как вам Skyrim?

  1. Пять баллов, одна из лучших игр 2011 года

    34,0%
  2. Хорошая игра, крепкая четверка

    35,0%
  3. Середняк. Можно сыграть, если больше делать нечего.

    18,0%
  4. Два балла. Даже на распродаже прошел бы мимо.

    3,5%
  5. Кол. Даже даром не возьму.

    9,5%
  1. TrueHalfer

    TrueHalfer

    Регистрация:
    20 авг 2008
    Сообщения:
    77
    [​IMG]
    Дата выхода: 10 ноября 2011 года
    Разработчик: Bethesda Game Studios
    Издатель: Bethesda Softworks
    Локализатор в России: 1С-СофтКлаб
    Издатель в России: 1С-СофтКлаб
    Модель распространения: розничная продажа/цифровая доставка
    Официальный сайт: Открыть
    Жанры: RPG / 3D / 1st Person / 3rd Person
    Похожие игры: Elder Scrolls 3: Morrowind, The, Elder Scrolls 4: Oblivion, The, Elder Scrolls Chapter Two: Daggerfall, The, Elder Scrolls: Arena, The
    Multiplayer: Отсутствует
    Информация об игре
    Трейлеры: [1]
    Steam
    Metacritic
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    Starfer, Wotar, quazatron и 5 другим нравится это.
  2. Змей

    Змей

    Регистрация:
    13 июн 2006
    Сообщения:
    3.685
    Спасибо на добром слове. Совсем катушки поехали :(

    Иваще, задрали со своим фастревелом. Даггерфал был для школоты - там был фасттревел с любого места по щелчку мыши.
     
    Wotar и Дарк Шнайдер нравится это.
  3. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Для меня Даггерфал это воплощение всего, что я не люблю в CRPG. Даже сложно найти какую-нибудь другую именитую старую игру в этом жанре, которая нравилась бы мне еще меньше. Хотя это дело вкуса.
     
  4. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    Змей,
    Да тут никто новые игры со старыми не сталкивает. Плохие с хорошими - да :yes: и даже не игры целиком, а части.
     
  5. Caleb

    Caleb

    Регистрация:
    28 дек 2006
    Сообщения:
    114
    См. ниже.
    Ключевое слово не обещают.

    Речь шла именно о размере мира, а не о чем-то другом.
    Здесь я заинтересовался и поискал сравнения размеров игрового мира третьей и четвертой части ТЕС. Мне встретились прямо противоположные утверждения - кто-то считает, что М. больше О., кто-то наоборот. Обьективных доказательств той или другой точки зрения мне не встретилось. В общем, хрен его знает.
    Кроме того, я часто встречал сведения, что мир Обливиона занимает площадь в 16 квадратных миль. Подобных цифр о Морровинде мне не встречалось, будет интересно, если кто-нибудь их предоставит.
    Да, на глагне этого сайта, в "интересных фактах", я как-то видел утверждение, что Даггерфолл в 4000 раз больше Обливиона и в 10000 раз - Морровинда (за точность цифр не ручаюсь). Хотелось бы знать, кто это добавил и откуда у него такая инфа.
    Естественно, не факт. Фактами мы все сможем оперировать только после выхода игры :)

    Согласен, многие об этом забывают.

    оффтоп
     
  6. Wotar <FONT COLOR="#ff0033">Олдгеймер</FONT>

    Wotar

    Регистрация:
    12 авг 2007
    Сообщения:
    407
    Хм, порылся глубже, твоя правда, вот уже Ховард говорит обратное. В рецензиях часто пишут, что всё ж Обла меньше.
    Похоже факты основанные на интервью, ссылка на которое в этом же посте (Ховард): Хотя Морровинд составляет порядка 0.0001% Даггерфолла по территории, но вы играете, и рождается ощущение, что он даже больше.

    По Морровинду, из ФАГа:
    В: Какова площадь Морровинда?
    О: Около 8 кв.миль
    ВотЪ вотЪ ((:
    оффтоп оффтопа на оффтоп lol
     
  7. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.532
    По поводу площадей: в Обливионе персонаж очень быстро бегает, из-за чего мир иллюзорно уменьшается, к тому же играет роль монотонность природы.
     
    Sharp_ey нравится это.
  8. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.296
    Вот этих скринов ещё не было вроде бы
    921936047166932671f8c209b58f1578.jpg cc6088bf9da45d20873655ccd26a3de3.jpg a3fcf3dc2e60cadd2a9ed6db3d6d84fb.jpg
     
    DJKrolik, Змей и katarn нравится это.
  9. Dark Sol forever collecting

    Dark Sol

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    4.295
    А главное никакого силикона!
     
  10. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    Женщина похожа на человека, прогресс.
     
    Aganov, Змей, Alex Kagansky и 4 другим нравится это.
  11. Phoenix849

    Phoenix849

    Регистрация:
    5 июл 2008
    Сообщения:
    1.098
    Как-то эта спрайтовая листва производит не аховое впечатление. В Обливионе природа и то круче смотрелась в свое время. Хотя люди гораздо человечнее стали - факт. И блюром поменьше залито.
     
  12. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    Прекрасный пейзаж, сделано толково. Приглядываться к пикселям как-то совсем неохота.
     
  13. Змей

    Змей

    Регистрация:
    13 июн 2006
    Сообщения:
    3.685
    я бы даже больше сказал. Человек на человека. Красивая, конечно, но видно и возраст и не такая уж "совершенная" как обычно делают. Если это не низкое разрешение виновато, то даже естественные дефекты кожы есть и это круто.
     
  14. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    Дык для приставок делают. Это мне напоминает школу - кто-то тупит и из-за него тормозит весь класс.

    грудь.
     
  15. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.296
    По-моему, до полностью 3-д листвы ни консоли, ни компутеры ещё не доросли, нэ?
     
  16. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    Дарк Шнайдер,
    Компы доросли, но маркетинг не позволяет это реализовать, приставки тянут прогресс назад [​IMG]
     
  17. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.693
    ясен пень, что приставки не доросли: как они могут до чего-то дорасти, когда в них железо шестилетней давности [​IMG]
     
  18. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.296
    DJKrolik, то что тянут назад - это понятно, но вот что компы доросли сумлеваюсь я, однако :)
     
  19. T13r

    T13r

    Регистрация:
    9 фев 2009
    Сообщения:
    559
    У отдельных товарищей может и доросли :)
     
  20. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    Дарк Шнайдер,
    Я сторонник теории заговора.
     
  21. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.296
    Было бы на чём эти мощи применять, даже в бенчмарках не увидишь, по-моему
     
    Змей нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление