1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

The House of the Dead 2

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Depressor, 19 янв 2007.

  1. Depressor Russian Crazy Manuals Collector

    Depressor

    Регистрация:
    29 апр 2017
    Сообщения:
    2.091
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2001

    Разработчик:
    Wow Entertainment

    Издатель:
    Activision Publishing

    Рейтинг:
    6 из 10

    Поскольку первая часть серии хорошо продавалась - в виде как игровых автоматов, так и портов, - продолжение не заставило себя долго ждать. Встречайте игру, незатейливо названную "THE HOUSE OF THE DEAD 2". Разработчики не стали менять формулу успеха, поэтому жанр остался прежним - это всё тот же виртуальный тир, где "ходит" компьютер, а нам остаётся лишь отстреливать разную нечисть, лезущую в экран.

    Как и первая часть, игра является портом с игровых автоматов (где она вышла в 1998 году) и добралась до ПК лишь в 2001-м. Но, поскольку разрабатывалась THOTD2 под более новую аркадную систему, графика игры заметно улучшилась. Игровым персонажам добавили полигонов, поэтому они стали больше походить на людей. Монстрам тоже досталось - они стали выглядеть ужасно (в хорошем смысле этого слова). А вот озвучка в этот раз подкачала - студия звукозаписи пожадничала, поэтому небольшому количеству голосовых актёров пришлось изображать большой спектр звуков, что не очень хорошо сказалось на итоговом качестве.

    В целом игра стала более интерактивной - появилось много объектов, которые можно расстрелять, пусть даже это не несёт никакой пользы для прохождения, - вывески, фонари, книги. Никуда не делись из игры и полезные ёмкости, в которых хранятся дополнительные очки и жизни. Не забывайте, это порт с игровых автоматов, а значит, подсчёт очков в конце игры никуда не исчез. Боссы всё так же названы по картам Таро и неуязвимы, за исключением небольшого участка тела, по которому нужно стрелять для победы. Оружие в обычном режиме у нас не поменялось - это шестизарядный револьвер. Только вот в ПК-версии была убрана автоперезарядка, что сильно усложняет прохождение.

    Сюжет игры продолжает события первой части. Действие начинается 26 февраля 2000 года в Венеции спустя почти два года после инцидента "Особняк Кьюриена", о котором нам рассказывали в первой части. Из-за поступления из Италии сведений о появлении странных монстров агента Джи, знакомого нам по THOTD, отправляют проверить их. Когда в назначенное время он не вышел на связь, на его поиски посылают ещё двух агентов AMS - Джеймса Тейлора и Гэри Стюарта (первый и второй игроки). С вашего прибытия в Венецию и начинается игровой процесс.

    Глава I - Прелюдия. Уровень, в котором мы узнаём о завязке сюжета и слабых местах боссов. Первый из них - Суд, состоит из дуболома Карла и импа Зила. После победы над боссом к нам присоединятся ещё два агента AMS - Эми Кристэл и Гарри Хэррис, которые будут сопровождать нас практически всю игру. Глава II - Неясность. По ходу уровня мы узнаём, что ответственным за все безобразия является глава "DBR" Калеб Голдман. Именно его корпорация финансировала изыскания Кьюриена. Глава III - Тьма. По ходу уровня Голдман пришлёт сообщение, что ждёт нас в Колизее, по пути к которому мы столкнёмся с боссом этого уровня - Башней. Глава IV - Отчаяние. Довольно короткий уровень, где мы пробираемся по развалинам Колизея на помощь Эми и Гарри. В конце уровня мы видим наших друзей в клетке, которую охраняет босс этого уровня - Сила. Глава V - Рассвет. По пути к Голдману нам придётся ещё раз встретиться с боссами первых двух уровней, после чего к нам спустится уже знакомый по первой части Чародей. Глава VI - Первородный грех. Разобравшись с Чародеем, входим в само здание штаб-квартиры "DBR". В конце концов мы встретимся с самим Голдманом, который (в лучших традициях игровых злодеев) расскажет свои планы и представит своё творение - Императора.

    В зависимости от ваших успехов в игре можно будет лицезреть одну из трёх концовок:
    - "плохая" - если вы безжалостно расстреливали людей и не спасали их;
    - "хорошая" - если вы набрали более 80 тысяч очков и спасли хотя бы несколько жителей;
    - "обычная" - если после прохождения игра подарила вам ранг выше 4-го.

    Помимо оригинального аркадного режима в PC-версии было добавлено ещё несколько интересных вещей.
    - Original Mode. Представляет собой тот же самый аркадный режим, однако перед каждым стартом можно выбирать бонусы, вносящие ряд изменений в игру. Они добываются по мере прохождения в этом режиме - просто выпадают из различных предметов, в которые надо стрелять. Из интересных вещей - гранатомёт с тремя зарядами, дополнительные патроны в обойме или дополнительные жизни.
    - Boss Mode остался практически без изменений. У нас есть возможность потренироваться в сражении с любым из боссов игры - правда, при условии, что в основном режиме вы до него уже доходили.
    - Training Mode. Довольно интересный режим, который может помочь некоторым в дальнейшем прохождении игры. Нам предлагают ряд заданий, выполнение которых зависит от быстроты реакции и вашего владения оружием. Например, нам надо расстрелять некоторое количество зомби, уложившись в тридцать патронов. Или попасть единственным выстрелом в лягушку, находясь на качающейся яхте. Более сложные задания открываются по мере прохождения.

    В целом игра получилась успешной. Посложнее, чем первая часть, но при этом красивее и разнообразнее. Возможность прохождения игры различными путями, а также наличие дополнительных режимов в PC-версии только продлевают ей жизнь.
     
    Последнее редактирование модератором: 18 сен 2023
  2. keeperb

    keeperb

    Регистрация:
    7 июл 2006
    Сообщения:
    254
    Хе хе, ненапрягающая игра, с хорошой подборкой саундтреков, на один вечер.Пришла с консолей, поэтому ни каких сейвов, также присутствует нелинейная линейность (начиная с определенной точки маршрута, можно оказаться в конечной пройдя совершенно разными путями).
    ps Если вам дорога мышка - не играйте в неё )).
     
  3. [no]name

    [no]name

    Регистрация:
    5 июн 2005
    Сообщения:
    2.629
    keeperb, она не с консолей пришла, а с игровых автоматов.
     
  4. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Кстати я собрал все кроме 4 которая ещё только на игровых, может скоро и до нас дойдёт...
     
  5. Beckham Засранец из Преисподни

    Beckham

    Регистрация:
    4 апр 2007
    Сообщения:
    494
    Я в эту игру ещё на автомате игровом играл.на компе тоже понравилось,но с пистолета их мочит удобнее,чем с мышки!
     
  6. Wolf Grey

    Wolf Grey

    Регистрация:
    7 мар 2006
    Сообщения:
    362
    Как ни странно, на мой взгляд - лучшая игра серии.
    Судите сами: улучшенная, относительно первой части, графика, увеличенная продолжительность, виды противников и количество (и, местами, качество) боссов, альтернативные пути прохождения уровней, добавляющие replayability.. Добавьте к этому "сюжетный" вариант прохождения, в ходе которого можно открывать как чисто косметические бонусы (вроде "шкурки" Рогана из первой части или немного альтернативных концовок), так и весьма практические, вроде дополнительного оружия (дробовик и автомат), вариативных пуль (например взрывающиеся, которые на куски разносят большинство стандартных противников с первого попадания) и.. вообщем много всего.
    А ещё режим оттачивания мастерства (спасение людей на время, прохождение определённого участка игры с ограниченным количеством патронов.. а как вам задание продержать выстрелами в воздухе монетку?), Boss Mode - борьба с боссами игры на время...
    Вообщем, достойный представитель жанра.

    Единственный минус, версия на сайте - полуяпонская, так что описание тех же бонусов, идёт на понятном не многим в России языке.
    Если надо, могу предоставить администрации исошник англо\русский.
     
  7. mai Unknown Fire

    mai

    Регистрация:
    30 окт 2005
    Сообщения:
    1.323
    А меня несколько коробит не совсем ясная мне популярность серии. Почему? Когда есть Time Crisis, Virtua Cop, Lethal Enforcers, Silent Scope, наконец, и им подобные? Среди игровых автоматов HOTD'ы, конечно, были самыми технологичными играми, это очередной раз подтвердил выход 4-ой части серии на некстгеновском железе, не говоря уж о HOTD4 Special, выпущенный в т.н. 4D.

    С точки зрения геймплея HOTD всегда был "мочиловом", в то время как другие игры жанра обзаводились более осмотрительным геймплеем, дающим далеко не только вариативные пути прохождения. И поснайперить дадут, и ножом помахать и заложников спасать и поля разминировать, не говоря о возможности управлением камерой, ну и традиционной для Time Crisis "педальной системой", дающей свободу маневра и возможность прятаться за укрытиями. Вообщем, жду появления у нас TC4.
     
  8. Jekyll Grim Payne

    Jekyll Grim Payne

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    22
    В этом и есть популярность - THOTD (два артикля, кстати, вот от чего меня коробит) прост по смыслу, но с великолепно выполненными перестрелками. То, что касается темы shoot'em-up'а как такового выражено здесь идеально. И бонусы очень веселые. Правда такой отвратительной английской озвучки я не слышал в жизни, так что у себя я вообще файлы голосов стер - не могу слушать эти дебильные диалоги. Но все остальное великолепно.

    Кроме тог, THOTD многоплатформенный и его легко достать. На РС кроме него я видел только Virtual Cop 2 - игрушка, конечно, очень веселая, с нее я и начал познавать этот жанр, но превосходство THOTD с технической точки зрения огромно.

    Правда 3-я часть оказалась полным отстоем. Печально.
     
  9. akimovster

    akimovster

    Регистрация:
    14 апр 2007
    Сообщения:
    178
    Очень качественная графика по меркам 2001 года! Хороший рельсовый шутер. Проходил многократно. Жаль, что 4-я часть вряд ли будет портирована на ПК.
     
  10. ITF7

    ITF7

    Регистрация:
    18 авг 2017
    Сообщения:
    1.175
    Ураганный экшен. Неплохая атмосфера и очень интересное место действие представляющее из себя собирательный образ некоей Венецие-Имбокки (так называлась рыбацкая деревушка, аналог Иннсмута из экранизации "Дагона") - каналы, море, мрачные текстуры, характерные мотивы. Неплохой "бестиарий" предполагаемых для отстрела зверушек. Это плюсы.

    Ну а минусы - какая-то соврешенно упоротая озвучка, где актёры или переигрывают или просто таковая не смотрится на общем фоне действия и рушит атмосферу. Скажем, после гнусавящего и едва не срывающегося в ультразвук первого босса мне с товарищем (а проходить игру желательно именно вдвоём) стало так смешно, что дальнейшее прохождение пришлось ненадолго отложить. При том я бы не сказал что так было задумано изначально.
     
    Последнее редактирование модератором: 1 окт 2019
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление