1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

The Neverwinter

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Lissandr, 25 июн 2012.

  1. Wrathchild

    Wrathchild

    Регистрация:
    3 ноя 2004
    Сообщения:
    2.179
    Разработчик прямым текстом и неоднократно указывает, что они хотят сделать доступную игру, не требующую больших усилий для вникания в процесс.
    С одной стороны это хорошо: можно зайти и не читая сотен гайдов с мануалами получить удовольствие от игры.
    С другой же, недостаточность глубины механики сильно влияет на долголетие проекта. В крестики-нолики научиться играть несложно, но и возможные игровые ситуации иссякают довольно быстро. Если ребята не озаботятся какими-нибудь наворотами эта игра станет очередной ГВ2, в которую поиграют месяц и забудут.

    Из видео понял, что хотят сделать сессионную диаблу с экшн механикой. Не уверен, что это хорошо скажется на долголетии игры. У них, конечно, есть еще вариант хорошенько постараться над балансом и сделать интересное ПвП с рейтингами и прочим писькомерством, приблизившись таким образом к MOBA играм.
     
  2. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    egnigem, ну про соло прохождение я и не говорил. Там понятное дело - нужно все эксплойты задействовать. В полном же отряде все обычно намного прозаичнее. Особенно, если не хочешь после каждого боя по восемь часов отдыхать, что восстановить заклинания.

    Видел такое много раз. Ну я не знаю. Я тоже играл в ммо и провел довольно много времени именно в party-контенте. И там были вполне короткие максимально эффективные ротации для всех ролей. А количество скиллов набиралось или за счет дурацких "oh shi"-кнопок с долгими кулдаунами или чисто-пвпшными умениями, которые в пве вообще не применялись.

    Может это только у меня такое впечатление сложилось. Так что спорить и доказывать не буду. :rolleyes:
     
    egnigem нравится это.
  3. egnigem

    egnigem

    Регистрация:
    8 дек 2011
    Сообщения:
    131
    Как раз вспоминается недавно вычитанная цитата из неизвестного источника:

    Хотя, конечно, по одному ролику судить игру нельзя. Просто лично меня увиденное расстроило, но... дождемся релиза :)

    Вот, кстати, термин MOBA в интервью несколько раз промелькнул, так что это кажется очень вероятным.

    napancux, да, тут каждому свое, безусловно :) Я как раз с позиции ПвП-шника сужу, за годы игры в ММО едва ли десяток данжей зачистил, а все время провожу на аренах и батлграундах, где искать всякие выверты - это как раз и есть основной источник удовольствия.
     
    Последнее редактирование: 7 фев 2013
    napancux нравится это.
  4. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Мне единственное, что не понравилось, это «ошибка Теры» – прицел. В Vindictus и без этого бреда было замечательно. А так non-target система и динамический экшн вполне приемлемы. На счет механики вопросы есть, но и ВоВ-бреда тоже не наблюдается. Нужно дождаться релиза или ЗБТ и прощупать наиболее интересные моменты. Данжи, правда, какие-то ватные. Не понравились те, что показывали уже.
     
  5. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    В ГВ2 до сих пор прилично народу играет, не надо тут. Первая часть тоже никогда не была супер-массовой. Это нишевый продукт со своей аудиторией, не претендующий на звание "убийцы ВоВа". И учитывая, что разработчики почти каждый месяц немаленькие обновления делают, дела у них нормально идут.

    И надо учитывать специфику ф2п. Здесь не возникает таких проблем, когда игрок пройдя все данжи, говорит сам себе "а за что это я деньги плачу" и отменяет подписку, вызывая цепную реакцию массового исхода (как это произошло со всеми громкими п2п ммошками последнего времени).
    И даже если кто-то уходит, то приток новых игроков всегда более-менее стабильный (в отличие от п2п, которые получив репутацию игры из которой бегут люди, перестают привлекать новых игроков).
     
    Последнее редактирование: 8 фев 2013
  6. Amberus Insane

    Amberus

    Регистрация:
    19 ноя 2007
    Сообщения:
    1.611
    Первая была труъ ПиВиПи-игрой, с забавным PvE.
    Вторую судя по всему пытались сделать именно, что убийцей WoW, поэтому получился какой-то непонятный фарш, и пве слабенькое и PvP размазанное и бесцельное.
     
  7. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    Сопсна, вот слово, описывающие ГВ2 от и до. В данжах дроп нафиг не нужен, ПВП шмот ничем от ПВЕ не отличается (все статы у топ шмота одинаковы - ПВП, ПВЕ, крафт). ПВП поэтому бессмысленное (шмот гриндить не надо ПВПшный). Стимула нет, короче.

    В Йойоне, например, у ПВП шмота есть статы +атака в ПВП (пушки/бижа), +защита в ПВП (броня, шапки). В СВТОР тоже.
     
  8. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Разработчики приоткрыли немного информации о системе монетизации проекта. Там же есть косвенное упоминание о том, что «обратный отсчет» уже пошел. Видимо запуск проекта не за горами. Здесь идет ее обсуждение на форуме.
     
  9. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Таки ОБТ грядет.
    Впечатления по-прежнему двоякие: что-то понравилось, что-то не очень. Понравился «щадящий» non-target, сюжетная ориентированность, возможность отыграть «сингл», а так же местный воришка. На первый взгляд выглядит занятной и РПГ-механика, по крайней мере, это не скопированный под копирку из WoW – SWTOR. В общем, на ОБТ обязательно загляну, как будет время.
     
  10. Dark Sol forever collecting

    Dark Sol

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    4.295
    Я с сожалением делаю для себя вывод что врятли буду вообще когда-либо ещё играть в ММО. Их тупо слишком много выходит а у меня просто нет времени даже на СИНГЛ. Что уж говорить про это болото каким бы крутым оно не было. Оставим студентуре и всякой школоте.
    Довольно грустно сознавать что количество игр всё больше и они всё круче но жизнь берёт своё и тупо нет времени.
     
  11. Epifan

    Epifan

    Регистрация:
    5 апр 2013
    Сообщения:
    24
    Время - первичный ресурс, для эффективного использования важно определить для себя приоритеты.
     
  12. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Offtop
    В принципе те же проблемы ощущают все, кому приходится зарабатывать себе на хлеб уже своим трудом. Но как-то, все же удается совмещать, если использовать время экономно и «по делу». Когда-то вечерок свободный выкроишь, там, в выходные полдня останется, отпуск опять же, праздники всякие, которых у нас много... Конечно «на недельку уйти с головой» теперь почти не светит, но тот, кто хочет – ищет возможности, кто нет – оправдания. Люди то все разные, кто-то вырастет из игр уже в 20 лет, а кто-то и с сединой на висках будет делать свои самопальные «настолки» и играть в чужие. Кому увлечение на всю жизнь, кому развлечение в молодые годы – се ля ви.
     
  13. Dark Sol forever collecting

    Dark Sol

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    4.295
    Ну это всё не про ммо, мы же знаем.. В ММО надо качать, фарм, грайнд.. и тд.. Иначе и смысла нет играть. Сюжета там нет, это тупо спорт по убиванию времени
     
  14. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Му-Му бывают разные, «Neverwinter» как раз – сюжетно ориентированная. Я, например, в тот же ВоВ играл исключительно ради сюжетных веток рас. Не «гриндил» вообще. Прошел на одном дыхании все интересующие, еще во времена ВС, и забыл. Тот же сингл, с огромным интересным миром вселенной Варкрафта, плюс возможность повеселиться с друзьями в «инстах» или на варах/БГ. Чем плохо? Чистые «гринделки» ради бессмысленного ПвП я сам на духу не переношу.
     
  15. feorh

    feorh

    Регистрация:
    3 фев 2007
    Сообщения:
    342
    Побывал на збт - ощущения не такие уж плохие.
    Это, конечно же не днд, и не НВН, но возможно фаундри вытянет, как было замечено выше - все дело в дмах и квестоделах, а дурные классы и т.д. возможно не пересилят положительных сторон.
    Не пойму, только где тут кто учуял 4ю редакцию и / или днд? Не, реально - носом ткните плз.
     
  16. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    То, что вышло на выхлопе – да, к оригинальной механике уже почти никакого отношения не имеет. Хотя изначально божились сами Cryptic что так, и будет (D&D 4.0, бла-бла, «Pen and Paper» бла-бла). Потом, идея была тихо слита в пользу классической ММОРПГ-шности. Какую роль в этом сыграл и PW, уже, наверное, не узнаем. На счет Невервинтер/Фаэрун/Forgotten Realms – ничего сказать не могу, сюжета проработки пока близко не видел, ибо времени на ЗБТ в этот раз не было совершенно. Опять же изначально все сопли с Сальваторе и его одноименной трилогией приуроченной к игре (она и сейчас на сайте игры болтается), да заверениями про детальную проработку мира и еженедельные консультации с Wizard of the Coast. Что неужели и сюжет/мир сделали от «забора и топора»?
     
  17. Dark Sol forever collecting

    Dark Sol

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    4.295
    Невервинтер, давай, до свидания
     
  18. feorh

    feorh

    Регистрация:
    3 фев 2007
    Сообщения:
    342
    Судить не могу, т.к. Ториловских исторических событий в 4ой редакции не изучал (да и ересь вся ета 4ка:)). Сальвадоре не увлекаюсь - имхо он слащавый писец для упёртых
    фанатов того-самого-дрова, по мне любой фанфик через один не уступает, а то и превосходит его книги. По тому что запомнил - события происходят примерно через 100 лет после 2го нвн, после спеллплага (на чём и завязаны элементы мейн квестов). Не могу сказать, что прохождение квестов уныло - часто попадается весьма интересно описанные. Да и сам геймплей (тот самый аркадный) неплох. Да, не то, что в любимых и уважаемых олдгеймах, но (имхо) повеселее, чем в ДДО.
    Повторюсь - основная надежда на фаундри - авось склепают. По сути дела - если вы ролеплеите, то какая вам разница значок какого класса висит над вашим персонажем)
     
  19. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Значит таки стоит взглянуть, тем более что меня больше интересовал то тулсет. Да и люблю я сюжетно ориентированные вещи с большим детально проработанным миром. Ждем-с, конца апреля. А классов допилят рано или поздно – к гадалке не ходи.
     
  20. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    С 20-го апреля, т.е. завтра будет доступна закачка клиента для ОБТ. Чтобы потом в пик загрузок не попасть, можно начинать сейчас.
     
    Evil Snake нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление