1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

The Search for Sherlock Holmes

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Uka, 2 авг 2016.

  1. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.024
    Жанр:
    Interactive Fiction

    Платформа:
    Commodore 64

    Год издания:
    1986

    Разработчик:
    Dick Caron

    Издатель:
    Softdisk Publishing

    Рейтинг:
    8 из 10

    Очень короткое и неожиданно забавное текстовое приключение, опубликованное в 1986 году в посвящённом Commodore 64 (и снабжавшемся дискетным приложением) американском журнале «Loadstar» (а потому в настоящее время весьма редкое). Дик Карон предлагает нам – для разнообразия – поиграть не за самого Холмса, а за совсем неизвестного персонажа: 15-летнего лондонского беспризорника Тоби Стаббинса. Несмотря на незавидное социальное положение, герой наш состоит в рядах тех самых «нерегулярных полицейских частей с Бейкер-Стрит», которые не раз уже доказали свою незаменимость в качестве глаз и ушей Шерлока.

    Но в этот день 1893 года всё идет не так, как обычно: подходя к знакомому зданию 221б, Тоби видит настоящую суматоху – столпившихся зевак и снующую туда-сюда полицию, растерявшуюся миссис Хадсон и расстроенного доктора Ватсона – с ботинком Холмса в руке. Это и всё, что осталось от великого сыщика, бесследно пропавшего – или, вернее, похищенного. Видимо, ни капельки не доверяя Скотленд-Ярду в таком серьёзном деле, именно нам Ватсон и поручает дело поисков и спасения лучшего друга всех беспризорных детей Лондона. Чем мы, естественно, и будем заниматься, открыв в итоге довольно-таки неожиданную причину исчезновения Шерлока (и ещё более удивительный способ его вызволения).

    Поскольку печатного руководства пользователя распространявшейся в комплекте с журналом игре не полагалось, подробные инструкции по управлению приводятся сразу после начальной заставки «The Search for Sherlock Holmes». Идея эта оказывается тем более удачной, что тут же сразу перечисляются и все воспринимаемые парсером команды: 17 глаголов и 42 «модификатора» (в основном существительные, которые необходимо употреблять в паре с обозначениями действий). Да, совсем не густо, особенно по сравнению с лексиконами других IF-проектов, насчитывающих по нескольку сотен слов, и с учётом того, что для прохождения игры даже не все эти 59 управляющих терминов нам непременно понадобятся. Зато, распечатав эту скромную табличку (что и предлагает нам сделать игра), можно в дальнейшем не ломать голову в поисках очередного подходящего синонима: пусть «GO HANSOM» и звучит не самым орфографически правильным образом, по крайней мере, подбирать нужный глагол для того, чтобы запрыгнуть в кэб, уже не придётся.

    А потому «The Search for Sherlock Holmes», несмотря на её простоту и краткость, и даже как раз по причине этих её особенностей, вполне можно рекомендовать даже тем, кто недолюбливает жанр Interactive Fiction за традиционную неинтуитивность и несообразительность текстового интерфейса.
     
    Последнее редактирование модератором: 2 авг 2016
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление