1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Times of Lore

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 28 фев 2009.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.213
    Жанр:
    RPG

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1988

    Разработчик:
    ORIGIN Systems

    Издатель:
    ORIGIN Systems

    Рейтинг:
    6 из 10

    Action-RPG с видом сверху в реальном времени.

    Сюжет довольно примитивен и стандартен: надо защитить королевство от монстров и вернуть артефакты, которые придадут ему силы для борьбы с захватчиками, для чего придётся посетить множество разнообразных мест.

    На выбор три класса персонажа – варвар (самый сильный), рыцарь (самый защищенный), валькирия (самая быстрая). Места, которые предстоит посетить, довольно разнообразны: леса, подземелья, города, но вот ролевая система здесь какая-то уж очень упрощённая. Судя по всему, герой просто «сильнеет» со временем, сбор всевозможных вещей для восстановления здоровья и маны, пожалуй, мало чем отличается от сбора бонусов в обычной аркаде. Диалогов очень мало. Бои происходят в реальном времени, но боевых приёмов тоже немного, равно как и типов противников, хотя сами эти типы любопытны: есть орки, скелеты, люди-бандиты и разные другие существа.

    К сожалению, графика у игры не самая лучшая, как, впрочем, и сама игра. Как RPG она даже не столько проста (именно по прохождению), сколько примитивна и бедна идеями. Поэтому рекомендуется к ознакомлению только фанатам жанра, не слишком требовательным, ко всему прочему.
     
    Последнее редактирование модератором: 13 фев 2026
  2. Scorp Никто и звать меня никак

    Scorp

    Регистрация:
    21 апр 2005
    Сообщения:
    2.955
    Ну так она и не RPG, она top-down arcade adventure. Но в принципе довольно интересная и в чем-то милая. Мне к примеру весьма понравились заставки, что за каждого из персонажей своя начальная заставка с картинками.
     
  3. Alexsander

    Alexsander

    Регистрация:
    14 фев 2009
    Сообщения:
    49
    В своё время пытался поиграть часа 3, но видимо зацепила и посматривал её везде до сего времени. Что-то в ней есть такое, что остаётся в памяти и просит не настойчиво "найди меня". Может шкала жизни в виде свечки, а может и нечто другое, словами неописуемое.
    Графика для тех времён, считаю, отличная, да и сейчас на хороший EGA взглянуть-глаз радуется.
     
    Последнее редактирование модератором: 11 мар 2012
  4. Tyrant

    Tyrant

    Регистрация:
    11 июл 2007
    Сообщения:
    188
    Ой, я думал про эту игру больше людей знает. Обожал в неё рубится в детстве. И вовсе там сюжет не примитивен. Более того предистория подробно излагается не только в мануале, но и в самой игре в виде красивого вступления с текстом, картинками и музыкой. Суть-же в том, что королевство Альбарес отразило нашествие варваров и всё-бы ничего, жизнь начала налаживаться, но король внезапно пропал, вместе с наследником. Королевством правит регент, варвары лелеют мысль о реванше, королевский архимаг Ираэль заперся в своей башне, в другом измерении а в стране начал набирать силу мрачный культ тёмных жрецов, пытающийся распостранить свою религию по всей стране. Вот именно во всём это и предстоит разобраться герою. Конечной целью игры, является расследование убийства короля (его убийцу можно найти и он во всём сознается, потому что нанимался на это дело не ведая кто будет мишенью), а также поиск истинного заказчика и махинатора. Надобно сказать что с течением игрового времени, игра становится более сложной исключительно из-за появления распавна новых, более опасных врагов. Сперва это лучники и орки, позже станут появляться скелеты метающие ножи, позже к ним добавятся призраки сражающиеся в ближнем бою, но очень проворные. Раскачки героя, как таковой тут нет ВООБЩЕ. Всё что есть у героя - это его инвентарь, оружие и шкала жизни. Оружие и шкала жизни не меняются, а вот пополнение инвентаря облегчает жизнь. Уже в начале сюжета, в хижине лесника можно найти кинжал - первое метательное оружие, но его недостаток в том, что после каждого броска кинжал нужно поднимать. Таким образом рыцарь(допустим), при первом нажатии кнопки боя метнёт кинжа, а дальше будет махать мечём. Позже можно приобрести Магический Топор (возвращается в руку наподобие бумеранга в отличии от кинжала), Волшебные Сапоги (Сапоги-Скороходы, которые нужно каждое утро одевать, чтобы весь день бегать быстрее), Кольцо-Невидимку (делает персонажа невидимым на некоторое время, но применить это можно только единожды в игре). Персонаж нуждается в еде, если еда кончается, ему кранты. Еду можно покупать в тавернах за золото, либо лутать с орков, как и собственно само золото (в игре также есть квесты, за которые нехило платят). Из дополнительный прибамбасов, можно найти два вида свитков - синий (парализует всех врагов вокруг) и красный (убивает всех врагов вокруг) и два вида зелий - синее (частично восполняет здоровье) и зелёное (полностью восполняет здоровье). Интересно, что если у игрока скажем есть красный свиток, то он никогда не выпадет из врагов снова, пока игрок не применит тот, что у него уже есть. В игре чередуются день и ночь, ночью жители деревень сидят дома, а на улице лютует всякая пакость. Кстати, крестьян и нужных NPC обижать в игре нежелательно. Ударив их мечом, подружиться с ними опять уже не удастся. А напав на одного крестьянина вы рискуете восстановит против себя всю деревню, которая начнёт швыряться в вашего рыцаря булыжниками, что может быть чревато хорошо известным в литературе и кинематографии финалом:
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление