1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Tormentum - Dark Sorrow

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем molary, 7 мар 2015.

  1. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Это что за элитизм? В упомянутых мной играх как бы тоже сеттинг. Давай проясним кое-что, возможно первый пост от меня прозвучал в несколько грубоватой манере, хотя мысль в нём была заложена скорее рекомендательная. Просто возникает такое впечатление, что ты до Tormentum особо не сталкивался с работами в стиле Гигера в играх. Если это впечатление ошибочное, то чем же именно примечателен Tormentum, что выводит его в разряд особых игр, отличных от других в схожем визуальном стиле и даже при этом в схожем жанре (а квестов с подобным артом выходило не один). Если же эта игра не является чем-то особым, каким-то обособленным культурным явлением, то я не очень понимаю, зачем нужно было создавать соответствующую тему. Просто мне кажется, что если явление нельзя как-то чётко обозначить и оно не является чем-то выдающимся, то и своего топика оно не заслуживает. Конечно, я не модератор и потому, скажем, объединить тему с какой-то другой не могу. Тем не менее, как пользователь форума я считаю, что у меня есть полное право высказать свою позицию. Почему же я не считаю Tormentum каким-то особым явлением? Потому что это короткая игра со стандартной, судя по прочитанному и увиденному, механикой. Возможно в ней содержится поразительная история, претендующая на лавры одного из лучших игровых сценариев последних лет, но я такого мнения не встречал. Таким образом, Tormentum по сути является не выдающейся игрой с хорошей, но не оригинальной работой художников. Я допускаю, что где-то в своих суждениях мог быть не прав или проявить явный субъективизм, так что готов вступить в полемику.
     
    Последнее редактирование: 9 мар 2015
  2. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.154
    Собственно, я эту игру сотрудникам показывал как раз под таким соусом, что мол механика привычно казуальная, паззлы те же самые, что мы последние годы в играх использовали - а за счет закоса под Гигера народ вроде как прется. Так не рубануть ли бабла на "Гигере для домохозяек", как те поляки?! :)
     
  3. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    А к слову, игра-то успешна? Какие-нибудь показатели по затратам и прибыли разработчики приводят?
     
  4. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.154
    Полагаю, рано еще деньги считать - но на indiegogo они 11 с половиной тысяч долларов собрали. Что вроде и немного, но при разделе на троих возможно половину разработки и окупило, а еще же и стимовские продажи. Вообще финт ушами интересный сделали - исключительно за счет арта умудрились казуальной поделкой угодить более хардкорной инди-аудитории. Это наводит на размышления о том, что может и прочую мобильную хренотень можно соответствующе оформлять и впаривать "серьезным" игрокам? Ну, банально заменяя цветастость на мрачняк.

    Насчет вертикальных черных "шторок" на локациях - как я понимаю, это издевательство было сделано лишь для того, чтобы был повод постоянно эти локации скроллить по горизонтали, хвастаясь параллаксом. Очень раздражающий момент, хочу отметить. Сидишь за вайдскриновым монитором - а вынужден разглядывать ландшафт через скролящееся окошко 4:3...

    "Tormentum is being developed with the use of Adobe AIR Technology. Our plans include a version for PC, Mac, Linux and mobile versions for iOS and Android." - ну, собственно вот и ответ, почему окошко 4:3, хвала айпадам и кривой ПК-версии. При сборах в 19 тысяч обещали озвучку диалогов добавить - но не срослось.
     
  5. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Вай нот? Одна из главных проблем казуалок ИМХО, что они прямо кричат о своей казуальности, в частности идиотским артом. Хотя, конечно, надо учитывать, что сделаешь мрачный арт и никакая домохозяйка такую поделку не купит. Так что надо смотреть, на какую аудиторию лучше ставку делать. Ну, и всё-таки банальный тетрис хардкорным игрокам сложно будет загнать. А вот тетрис с изюминкой типа Biprolex - раскупят за милую душу.
     
  6. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.154
    drugon, мне уже кажется, что достаточно сделать тетрис с живыми шевелящимися алиенами разной формы вместо фигурок, в духе того же Гигера :rolleyes: Чтобы они при падении еще и друг с другом срастались, что ли (нет, не так как ГэГ-е :) ).
     
  7. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Я не вижу никаких шторок "на протяжении всей игры", у тебя галлюцинации.
    Да все нормально, я к тебе уже привык )

    ---------- Сообщение добавлено в 17:26 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:22 ----------

    Я не знал что темы можно создавать только для тех игр, которые drugon сочтет особенными)) В следующий раз перед тем как создавать тему, я постараюсь не забыть спросить твоего разрешения))

    ---------- Сообщение добавлено в 17:29 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:26 ----------

    Я хочу добавить для протокола, что вышеупомянутый бред - не имеет никакого отношения к сабжу.
     
  8. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.154
    Ну, я конечно допускаю, что у тебя могут быть проблемы с периферийным зрением, поэтому попробую подсказать:
    [​IMG]

    Это не ответ на мой вопрос. Ну разве что ты хочешь продемонстрировать, что твоим поведением управляет генератор случайных чисел.
     
    Последнее редактирование модератором: 19 июл 2015
  9. daemolisher

    daemolisher

    Регистрация:
    2 дек 2009
    Сообщения:
    1.704
    realavt, на форуме олд-геймеров жаловаться на 4:3 соотношение...


    это просто неприлично. :hmmm:


    ну, да инди-разработчики тут откровенно схалтурили,
    но я думаю это вполне им простительно.



     
  10. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.154
    А в чем неприличие? В старых играх зачастую разрешения поддерживались только 4:3 - а тут игра в вайдскрине идет, ограничение обзора искусственное и оттого достойное порицания. Да и то только на локациях, где как раз наоборот, нужно простор показать. А паззлы и подлокации при этом на весь экран идут, никакого 4:3.
     
  11. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Ну так правда же. ^__^ Хотя учитывая возникший срач тема уже набрала достаточное количество постов, чтобы оправдать своё существование.
     
    Lissandr нравится это.
  12. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Насчет 4:3 - я когда играл, даже не заметил это)

    Это можно расценить как благословение ?))
     
  13. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.722
    realavt,
    А если у игры черные не шторки, а жалюзи - это тоже говнище или уже нет?
     
    Alex Kagansky и ZoRg нравится это.
  14. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Если вертикальные жалюзи, то говнище, если горизонтальные - то нет. Это все знают)
     
  15. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Потому что горизонтальные жалюзи — это Кинематографично™.
     
  16. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.154
    Если при этом в игре будет постоянный вертикальный скроллинг - то это будет уже порнографично...
     
  17. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.532
    Mevius Final Fantasy:



    Представьте ПК-порт.
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
  18. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.154
    pause_break, не, ну в случае с 3Д драмы-то поменьше, есть чем дополнительную площадь заполнить.
     
  19. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Ну, если оно тебе требуется.
     
  20. Caleb Cabal

    Caleb Cabal

    Регистрация:
    19 авг 2012
    Сообщения:
    1.780
    Скорее уж с двумя частями Dark Seed, с поправкой на сложность пазлов, как я понимаю.

    Dark Seed (1992, DOS, скриншоты)

    P.S. И тут "шторки" присутствуют как самые настоящие шторки.
     
    molary, real vision, drugon и ещё 1-му нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление