1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Unreal

Тема в разделе "Установка и запуск игр", создана пользователем Ucsare, 18 ноя 2004.

  1. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.706
    @oSg-A.DREN, не проверял, это ж надо отдельно патч 225 найти где-то.
     
  2. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    754
    unrealpatch225f.exe
     
    Eraser нравится это.
  3. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.706
    @oSg-A.DREN, так это же патч для базового Unreal. Там во всех версиях до 226 включительно старое меню, я думал, ты про RtNP спрашивал.
     
  4. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    754
    @Eraser, для него отдельный нужен что ли? :thinking:
     
  5. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.706
    @oSg-A.DREN, ну как минимум патчи до 226 разные для базовой игры и дополнения.
     
    oSg-A.DREN нравится это.
  6. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.706
    Почитал описание патча 226 к RtNP. Помимо пресловутого меню он подтягивает D3D рендер и сетевой код до уровня 226 базовой игры (=патчлевел 420 UT).

    Т.е. если не играть в мультиплеере, сингл запускать в Glide, а меню хочется православное Unreal'овское, патч 226 для дополнения можно просто не ставить.
     
    TheMadLynx нравится это.
  7. Gadavre

    Gadavre

    Регистрация:
    24 май 2021
    Сообщения:
    728
    Скачал вот этот последний патч 227j для Unreal Gold и установил. Но почему в игре в сообщениях теперь нет русского текста? Да и меню с настройками не полностью отображается. Выходит этот патч закосячили? Или что то можно быстро подправить самому?
     
    Последнее редактирование: 14 дек 2025
  8. GreenEyesMan

    GreenEyesMan

    Регистрация:
    25 авг 2017
    Сообщения:
    3.014
    @Gadavre, А разве язык не меняется через дополнительные опции?
     
  9. Gadavre

    Gadavre

    Регистрация:
    24 май 2021
    Сообщения:
    728
    Язык меняется. Но только в меню. Сообщения транслятора пустые. В последнем патче то же самое.
    Просто хотел поиграть в современные кампании, которые требуют патча. Видимо, не судьба.
     
  10. Alien3674

    Alien3674

    Регистрация:
    1 июл 2011
    Сообщения:
    532
    @Gadavre, странно, у меня j версия все нормально. А есть тексты в папке SystemLocalized/rut?
     
  11. Gadavre

    Gadavre

    Регистрация:
    24 май 2021
    Сообщения:
    728
    Есть. Я скачивал также последний тестовый патч с гитхаба 227k. Выбрал для винды без установщика. У меня windows 7. Со старым патчем 227i и те что ранее было все нормально. Кодировка читалась системой, начиная с патча 227j и выше пошла эта проблема.
     
    Последнее редактирование: 15 дек 2025
  12. Gadavre

    Gadavre

    Регистрация:
    24 май 2021
    Сообщения:
    728
    Нашел все таки у себя на диске пак исправленной локализации для 227j. Теперь все нормально.
    Тем не менее вопрос к тем , кто тестил патч 227k. Стоит ли его ставить? Если заметны какие то улучшения, то какие? Может есть уже какие то кампании, которые требуют только этот патч?
     
  13. DarkWorker

    DarkWorker

    Регистрация:
    21 дек 2018
    Сообщения:
    3
    Тем, кто ищет решение с русификацией 227k (и 227j), вот работающий перевод на гитхабе, он для j, на и на k работает:
    Masterkent/Unreal227j_rut
     
  14. GreenEyesMan

    GreenEyesMan

    Регистрация:
    25 авг 2017
    Сообщения:
    3.014
    А что уже k вышел в саободный доступ?
     
  15. DarkWorker

    DarkWorker

    Регистрация:
    21 дек 2018
    Сообщения:
    3
    GreenEyesMan нравится это.
  16. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.706
    В адд-оне Return to Na Pali иногда по окончании уровня не проигрывается запись из аудиодневника героини.

    Вызывается сей баг... слишком быстрым пересечением триггера завершения карты (sic!), конкретно - если на момент срабатывания триггера была прижата одна из клавиш движения. На соответствующих году выхода игры системах этот момент обсчитывался корректно, на современных, если нестись к выходу как паровоз, глюк периодически выстреливает.

    В официальных версиях 224 и 226, без установки фанских патчей, для устранения проблемы достаточно пересекать триггер не бегом, а шагом или в приседе. На картах, завершающихся падением героини в какую-либо дырку, баг по понятным причинам не возникает.
     
    Porphyric, Oddmund, VladimIr V Y и ещё 1-му нравится это.
  17. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.706
    Алсо, чтобы адд-он не вылетал при загрузке сейвов в рандомные моменты времени с ошибкой "Server is already at capacity", нужно открыть файл Unreal.ini, в разделе [Engine.GameInfo] найти строку MaxPlayers=16 и исправить её на MaxPlayers=64.
     
    Последнее редактирование: 10 янв 2026
    Porphyric и Oddmund нравится это.
  18. Porphyric

    Porphyric

    Регистрация:
    27 янв 2010
    Сообщения:
    639
    @Eraser, только лучше не на MaxPlayers=64, а сразу на MaxPlayers=128. С предыдущим значением у меня где-то на середине игры опять эта ошибка появлялась.
    -
    Ещё, до кучи, при заходе на "Прометей" в первом шлюзовом отсеке периодически не срабатывает триггер открытия дверей, если недалеко от них сохранился и перезагрузился. Приходилось отбегать назад, примерно, до выхода из ямы и снова возвращаться, иногда 2-3 раза.
    -
    А кто-нибудь знает, каким может быть максимальное количество убийств в аддоне, которое показывается в послеуровневой статистике? Быстрый "гуглёж" что-то ничего по этому поводу не дал...
     
    Eraser нравится это.
  19. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.706
    @Porphyric, любопытно, у меня при значении 16 ошибка появилась уровне на третьем, с 32 дошел емнип до пятнадцатого.
     
  20. Porphyric

    Porphyric

    Регистрация:
    27 янв 2010
    Сообщения:
    639
    @Eraser, вот, вспомнил поточнее, благо проходил всего месяц назад... У меня на 16 ошибка появилась в конце первого уровня, на 32 где-то в районе третьего уровня, а на 64 уже ближе к концу игры. В итоге закончил её на 128. :)
    Возможно, связано с количеством убиенных... Я старался всех убивать только сам, иначе они в статистику не попадают... Играл, если что, на максимальном уровне сложности.
    -
    Баг с непроигрывающейся записью в конце побудил меня потестить все вышедшие отечественные пиратские издания этой игры. "Фаргус" с "7-м Волком" - это конечно мрак... Снова отсебятина в переводе, а у "Фаргуса" ещё и непереведённые записки уже на первом уровне игры. Поэтому для игры на русском я бы порекомендовал версию от "WebColl".
     
    Последнее редактирование: 15 янв 2026
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление