1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Ваш НЕлюбимый игровой злодей

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Grue13, 12 сен 2008.

  1. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Maniac99
    Всего-то на минут 5-10 дольше там прыгать.
     
  2. Maniac99 Из 90х

    Maniac99

    Регистрация:
    22 июл 2008
    Сообщения:
    3.634
    INHELLER, я тупо бегал кругами и стрелял, периодически ища боеприпасы. И все. Разве это босс? Обычный враг, только более живучий, и умеющий регенить здоровье. Нельзя было сделать кого-то более запоминающегося и интересного? Можно, но лень... Итог - сложность босса - нулевая, запоминаемость - нулевая, интересность - нулевая. Хотя бы сделали стрельбу по мишеням (в мочку левого уха, когда босс смотрит на запад, например), чес слово...
     
  3. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Maniac99 > Обычные враги были опаснее. Босс-то неплохой (как образ), но не в данном случае. Могли бы кого-нибудь более интересного добавить.
     
  4. Maniac99 Из 90х

    Maniac99

    Регистрация:
    22 июл 2008
    Сообщения:
    3.634
    Отличие этого босса - в долготе убивания, не более. Первый босс в Painkiller валился также - долгой и усердной стрельбой, с попутным отстрелом "сопровождающей" нечисти. Но запоминался в разы сильнее. Как минимум, своим размером... Сделай разрабы финального босса размером с Останкинскую башню, он, хотя бы, размером в память западал...
     
  5. DeaDFausT

    DeaDFausT

    Регистрация:
    8 мар 2009
    Сообщения:
    2.799
    Адриан Рипбургер из Full Throttle, ибо вылитый мой бывший одногруппник, которого я терпеть не мог именно за потрясающее сходство, причём абсолютно во всём. Короче, мне пять лет пришлось учиться с точной копией Рипбургера, разве что помоложе, но с такой же точно харей, с таким же телосложением и таким же противным занудливым характером. Словно Рипбургера реально с него рисовали и озвучивали.
     
    Shadow Killer нравится это.
  6. Fireman-aka-Villian

    Fireman-aka-Villian

    Регистрация:
    22 ноя 2006
    Сообщения:
    371
    Доктор Кэллус Мерсер из Dead Space. Добрую половину игры он мелко гадит, посылает некроморфов и пропогандирует свои бредовые идейки. А в итоге, когда ты уже нацеливаешь на него свой лазерный резак, предвкушая расчленёнку, эта сволота превращается в некроморфа!
     
  7. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Maniac99 > Во-времена Painkiller-a это было чем-то новым. Правда я и тут ждал огромного босса (как-никак император).
     
  8. asdbanz

    asdbanz

    Регистрация:
    19 дек 2010
    Сообщения:
    95
    Финальный босс в Far Cry.
    Мало того, что до него очень сложно добраться без сохранений (в игре все по чекпоинтам), так еще и дохнет слишком быстро, чтобы насладиться битвой с ним (я просто взял базуку и всех людей перестрелял).
    Еще тот босс на вертолете, 30 минут мучился, пока не догадался расстреливать его из окон кабинки, в которой я нашел базуку.
     
  9. Maniac99 Из 90х

    Maniac99

    Регистрация:
    22 июл 2008
    Сообщения:
    3.634
    По моему, как раз "охрененно огромный босс-монстр" это, как раз, классика, так что Painkiller пошел по принципу "Все новое - хорошо забытое старое" :) А уж где-где, а DNF это было бы уместно, как нигде...
     
  10. bl00dshot

    bl00dshot

    Регистрация:
    24 сен 2008
    Сообщения:
    1.686
    Не понравился финальный босс в Risen
     
  11. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.499
    Меня достал вечный босс из классики Resident Evil: двухметровый синюшник с когтистой ладошкой. Из четырёх классических игр серии его нет только в одной, и то потому, что его там с лихвой заменяет Немезис. Кстати, тоже надоедливый: замучался пол-игры от него драпать.
     
    Последнее редактирование: 3 май 2012
    Eraser и drugon нравится это.
  12. Xatriks

    Xatriks

    Регистрация:
    1 мар 2012
    Сообщения:
    254
    Рейст Тунгард (Two Worlds)
    Визирь из Prince of Persia: Sands of Time (о, уныние!)
    Принц Артес (светлая память)
     
  13. Svlad

    Svlad

    Регистрация:
    2 ноя 2006
    Сообщения:
    1.288
    Босы, не столько не понравившиеся, сколько разочаровавшие.
    Quake 2
    Я ожидал, что мне предстоит бой с чем-то вроде космического крейсера, поэтому притащил к финальному уровню 3 (три!) бессмертия и три квада и полный комплект вооружения. Появившись на уровне, я включил бессмертие, квад, и, выскочив из укрытия, начал стрелять из БФГ в фигуру боса. К моему изумлению, после второго выстрела, фигура (удивительно маленькая и хрупкая на вид) просто развалилась. Я растерянно смотрел то на распростёртый у моих ног остов, то на счётчики неизрасходованного боезапаса и 2 оставшихся кавда с бессмертиями, чувствуя, что меня где-то обманули.
    Painkiller
    Вдоволь нагулявшись по последнему уровню - очень уж красиво он сделан, приступил к убиению главного боса. Активировал комплект карт, превратился в демона и увидел на другом конце карты тёмную фигуру с огромным мечом. И тут же стал по ней кликать (единственный вид атаки в режиме демона). Фигура грозно махнула в мою сторону мечом, подбросила его в воздух и рухнула, как подкошенная. Меч через секунду упал рядом. Оставалась ещё минута действия режима демона. "И это был весь Люцифер?" - недоумевал я.
     
  14. Terronezov

    Terronezov

    Регистрация:
    2 июл 2008
    Сообщения:
    1.869
    Меня осточертели "боссы" из Dracula: The Days of Gore. Ладно там демоны, но вампир-фокусник, спокойно переваривающий 4 очереди из пулемёта... :shok:
    А всё из-за того, что разработчики там не нашли баланс между количеством патронов и количеством монстров. Либо легко, либо всё очень сложно (патронов нет, монстров дофига).
     
    Последнее редактирование: 3 май 2012
  15. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    Повезло тебе. Ну, или не повезло. С ним можно долго провозиться, если не знать, что делать.
     
    Eraser нравится это.
  16. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    По концептам не могу сказать. Не запоминаю всякие неудачные вещи, как правило. А вот из тех, с которыми сложно сладить - последний босс из "Action Fist". Очень плохо сбалансирован, так как вся игра до него проходится без особых проблем, а вот непосредственно финальный босс - очень крутой перец, которого я так и не смог одолеть.
     
  17. FSha

    FSha

    Регистрация:
    7 янв 2010
    Сообщения:
    250
    Балор из The Temple of Elemental Evil. Этот урод наносил огромный урон, но при этом плевать хотел на колюще-режущие предметы партии и ударную магию. Единственное, что его пробивало, - критические удары моего то ли огра, то ли еще кого, найденного в чертогах Храма и взятого в партию. Так и проходил - выбил крит огром по Балору - сохранился - снова попытался - если неудачно, то загрузка. Заняло это дело кучу времени. В финале уже сил не оставалось, и выбрал бескровную концовку из-за этого (+ что-то и финальный босс аналогично на удары не реагировал).
     
  18. Передовик Ыыы-ыы!! ыы, ыыыы. Ыы?

    Передовик

    Регистрация:
    25 янв 2009
    Сообщения:
    588
    Бесят все последние боссы, которые проходятся сразу или с 1-2 save/load. Значит, в них явная недоработка. Нормальный последний босс - 10-15 save/load. Хардкорный - 30+.

    А ещё несколько бесит Келлер из Комических Рейнджеров 2, за которым нужно гоняться по всей галактике. Появляется ненадолго и уходит в гипер. В следующий раз может появиться где угодно.
     
  19. silent_fog Silence is broken

    silent_fog

    Модератор

    Регистрация:
    1 июл 2007
    Сообщения:
    2.829
    HOW ABOUT NO

    Вообще мне как то категорически непонятно, в треде обсуждаются именно злодеи али боссы?

    Разные же вещи ведь
     
  20. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.972
    В Mass Effect 1 финальный противник как злодей вполне хорош. А вот как босс - слишком прост. Прибил его с первого раза. Уже в сценах после победы вспомнил, что забыл во время боя активировать пистолетную абилку и стрелял просто так. Может на повышенной сложности будет и серьёзнее, но на Normal - прогулка. С кроганом, который пытался достать Лиару, разбирался и того дольше.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление