1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Вася

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Вендиго, 30 июл 2020.

  1. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    Жанр:
    Interactive Fiction

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    2001

    Разработчик:
    Elf Dillm (Николай Корнетов)

    Издатель:
    -

    Рейтинг:
    2 из 10

    Небольшой текстовый трэш-квест от Николая Корнетова.

    Сюжет такой. Некий Вася, студент Космической академии, стоит в музее старой техники при этой самой академии, садится на старый скутер, что-то там жмёт, и его отправляет в космос на планету Зирусус. Дальше наступают ещё более труднообъяснимые и непонятные события: герою дают важное задание по спасению планеты… В общем, бред чистой воды. Да, ещё в сюжете упоминаются ёжики-парагвайцы, - это так, на всякий случай.

    Парсерный ввод реализован несколько странно. Например, иногда нужно использовать формулу “осмотреть <название предмета>”, а иногда просто “осмотреться” именно с постфиксом “-ся”, при этом в первом случае глагол можно сократить до “осм”, а во втором надо писать полностью. Другие глаголы сокращать почему-то нельзя, - никаких “исп” вместо “использовать”. Имея прохождение, писать “осмотреться” необязательно, - данная команда даст дополнительную информацию, но по факту она необязательна. Если же проходить самостоятельно, без этого никуда, - нельзя ведь, зная, что герой сидит на старом скутере, догадаться, что нужно “взять буказоид”.

    Игра очень коротка, но пройти её без подсказок крайне трудно, потому что нелогичность всех событий зашкаливает. К счастью, автор сам написал прохождение и добавил его в архив со своим творением.

    Итог: что бы это ни было, оно получило некоторое распространение, а в узких кругах ещё и известность, так что как минимум коллекцию пополнить может.
     
    Последнее редактирование модератором: 8 авг 2020
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление