1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hard Видеокарта для i5-3570K

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Grue13, 14 фев 2024.

  1. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    80
    Дабы не плодить тем спрошу здесь. У кого есть опыт использования GTX 1660 в старых играх времён XP? Нормально там всё или взять что-то старше? Предполагается использовать на Win10 и иногда на Win7.
     
  2. coolerman

    coolerman

    Регистрация:
    19 ноя 2021
    Сообщения:
    956
    На win10 в принципе не так много игр будет работать времен winXP.
     
    Последнее редактирование: 5 ноя 2025
    oSg-A.DREN нравится это.
  3. Forgettable

    Forgettable

    Редактор Хелпер

    Регистрация:
    3 авг 2019
    Сообщения:
    9.905
    Да. Ничем не отличается от 1060, 760 и т.д. Огромный плюс - в ней есть целочисленное масштабирование.
     
    Tyler Derden нравится это.
  4. Antr00plasm

    Antr00plasm

    Регистрация:
    6 окт 2009
    Сообщения:
    2.293
    А что входит в понятие "Эпоха winXP" . Она вышла в 2001ом, но серьезно до минимум sp1 мало кто пользовался. 2001 и 2002 это еще "эпоха win 98" имхо. Году в 2003_2004 массовый переход на xp. Года с 2003 считаем. Что из игр 2003 и старше не пойдет на 10? Имхо как раз для игр этого периода проблем с совместимостью почти не стоит за исключением отдельных моментов, решаемых элементарно как правило.

    Оно кстати работает нормально? Недавно пробовал его, ибо с тех пор как появилось подзабил на его. Заметил что в некоторых играх текстуры/объекты пропадают, например в unreal 1 , который проходил на днях. Мне интересно это radeonовский баг или всей технологии (да, у меня Радик). Хотя по идее это просто удвоение пикселей, чего там можно накосячить то :facepalm:
     
  5. Forgettable

    Forgettable

    Редактор Хелпер

    Регистрация:
    3 авг 2019
    Сообщения:
    9.905
    Прекрасно работает. Этож просто метод апсемплинга, чему там ломаться... В старые модели его не добавили из жадности
     
  6. coolerman

    coolerman

    Регистрация:
    19 ноя 2021
    Сообщения:
    956
    Да куча игр просто не установятся даже. Вот только вчера пытался поставить Freedom Fighters. Пришлось ставить на XP. Довольно много таких игр мне попадалось. Это в основном игры до 2006-2007г, там дальше уже полегче.
     
  7. Forgettable

    Forgettable

    Редактор Хелпер

    Регистрация:
    3 авг 2019
    Сообщения:
    9.905
    Проверил оригинальную дисковую лицензию - все прекрасно устанавливается)
     
  8. coolerman

    coolerman

    Регистрация:
    19 ноя 2021
    Сообщения:
    956
    А у меня же сейчас win11 стоит.
     
  9. Antr00plasm

    Antr00plasm

    Регистрация:
    6 окт 2009
    Сообщения:
    2.293
    Проверил пиратку, тоже все устанавливается - работает.

    Вообще, как сказал кто-то (не помню уж кто) на форуме - "В настоящее время ОС на совместимость влияет мало, в основном влияют особенности железа." То есть конечно ОС тоже вносит некую лепту, но все эти приколы давно изучены и как бороться с ними тоже понятно. Грубо говоря если на каком-то железе не запускается какая-то игра на Win10 , то скорее всего она не запустится так же и на WinXP на этом же железе. Пример - собрал очередной системник "видюха" -geforce 610. У 610 огрызка странная несовместимость с NFS 3,4,5 - в одном граф баги, в другом мышь лагает и т д (оригинальных, без патчей), так они не идут что на XP, что на 10 на этой карте. А вот Дальнобойщики 1 (довольно кривовато с точки зрения совместимости сделанная игра) на этом жирафе идут что на XP, что 10, без всяких патчей, а на Radeon 580 без патча даже не запускаются (с патчем в софтваре ОК), я думаю, если бы Radeon 580 имел драйвер для XP, там было бы все точно так же. И т д, таких примеров кучу привести можно. Поэтому товарищ выше про совместимость Gf 1660 не зря интересовался.
     
  10. Forgettable

    Forgettable

    Редактор Хелпер

    Регистрация:
    3 авг 2019
    Сообщения:
    9.905
    @coolerman, не хотелось бы ставить эту бета-версию вин 12, но уверен, что там тоже проблема решаема
    Факт
     
  11. Mov AX 0xDEAD

    Mov AX 0xDEAD

    Регистрация:
    24 апр 2023
    Сообщения:
    345
    Проблемы как раз в софте, начиная с Vista выкидывали части DirectX как неактуальные и меняли их на програмные эмуляторы (DirectDraw). Ну и банально инсталлятор игры может быть сделан для 16-битной Win3.11 (InstallShield), на Win7 и выше это вырезано под корень.
     
  12. Antr00plasm

    Antr00plasm

    Регистрация:
    6 окт 2009
    Сообщения:
    2.293
    На 7х64

    На 64бит семерке в принципе никакие 16-битные приложения не запускаются. На 32-битной даже "дос" запускается хоть и криво.

    Хоть убей не помню как оно в XPx64 хотя сидел на ней в свое время несколько лет.
     
    Последнее редактирование: 5 ноя 2025
  13. Forgettable

    Forgettable

    Редактор Хелпер

    Регистрация:
    3 авг 2019
    Сообщения:
    9.905
    Вообще-то это началось с Windows 2000/ME в DirectX 7.0 и закончилось на Windows XP в DirectX 9.0c. Неудобно получилось))
    Ставишь otvdm в два клика и все работает. Запускаю все 16-битные приложения на Windows 10 x64
     
    Последнее редактирование: 5 ноя 2025
  14. Mov AX 0xDEAD

    Mov AX 0xDEAD

    Регистрация:
    24 апр 2023
    Сообщения:
    345
    С Vista, поменяли API видеодрайвера и DirectDraw стал "пятым" колесом, не вписывающийся в новую парадигму 3D-only графики. Ну и переписали DirectDraw как если бы видеокарта не умеет аппаратно(условно). Во время переписывания что-то пошло не так и например паралельный вывод графики через GDI и DirectDraw выглядел совсем не так, как на XP. В результате глюки в играх, которые эти трюки использовали (легальные трюки!). Народ это заметил и появились сторонние проекты эмуляции, так как Microsoft "забила" доделать эмулятор до уровня "как раньше".
    Между DirectDraw в DirectX 9 и DirectX 5 я не вижу принципиальной разницы, откуда она там ?
    [/QUOTE]
    *особенности железа
     
  15. Forgettable

    Forgettable

    Редактор Хелпер

    Регистрация:
    3 авг 2019
    Сообщения:
    9.905
    Это неправда

    DirectDraw - Wikipedia
     
  16. Antr00plasm

    Antr00plasm

    Регистрация:
    6 окт 2009
    Сообщения:
    2.293
    Последнее редактирование: 5 ноя 2025
  17. Mov AX 0xDEAD

    Mov AX 0xDEAD

    Регистрация:
    24 апр 2023
    Сообщения:
    345
    Ты о чем ? Я о Windows Display Driver Model (WDDM)
    На уровне WDDM Kernel вырезали предыдущий XPDM(Direct3d/DirectDraw), т.е. до аппаратуры и драйвера ядра условный вызов копирования спрайта (из набора DirectDraw API) больше не дойдет, другое API. В Win7 они немного очухались и вернули из DirectDraw/GDI в WDDM пару как оказалось очень нужных аппаратных функций (забыл названия).
     
  18. Forgettable

    Forgettable

    Редактор Хелпер

    Регистрация:
    3 авг 2019
    Сообщения:
    9.905
    До этого ты писал, что его только резали:
    На практике, ты хочешь сказать, что игры на DirectX 7 и ниже не будут нормально работать в висте, но будут нормально работать на хп?
     
  19. Mov AX 0xDEAD

    Mov AX 0xDEAD

    Регистрация:
    24 апр 2023
    Сообщения:
    345
    Ну да, DirectDraw в 98/XP полноценный, если карта что-то из API умела аппаратно - это передавалось напрямую в вендорский видеодрайвер и далее на железо. DirectDraw в Висте - возврат к програмной модели, в вендорский видеодрайвер из старого функционала пролезет только то, что пролезет через WDDM, т.е. из старого API только часть, остальное делать на CPU как это было во времена Windows 3.x, когда видеокарты разделились на два типа - с ускорением 2D и без.

    Да, но не все игры, а те, которые используют функционал оригинального DirectDraw, но криво реализованного в эмуляторе, первое что приходит на ум - MDK, хитрая графика, из сторонних эмуляторов справятся только два вида и то не каждой версий. На XP и Windows 98 никто даже не знал что у этой игры есть проблемы с графикой.

    Если говорит про игры, которые сразу используют Direct3D, то на всей линейке Windows должно работать одинаково (в теории).
     
  20. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    80
    Ну понеслось :swoon:
    А я всего-то спросил про 1660Ti

    @Antr00plasm, да, я именно про 2004-й год и далее имел ввиду. Про вляние железа и ОС это TheMadLynx когда-то писал. Я точно знаю, что с 700-й серией нет проблем, с 900-й и 1000-й сериями дел не имел, да и дорого они стоят, если новыми брать. А вот 1660 полно новых в магазинах за приемлемую цену.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление