1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Во что играете сейчас?

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Slotered, 7 май 2008.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.427
    @Depressor, а в начале ты не обратил внимание на обилие одинаковых коридоров на корабле? Вся игра такая: кусок оригинальный, потом два километра коридоров по шаблону. Вытягивают только некоторые перестрелки и активный транспорт.
    @Gamecollector, классная игра, на самом-то деле. Сам не так давно её проходил. И как раз после неё, приноровившись к подобным играм, прошёл классических Prince of Persia 1-2 (там процесс похож, с поправкой на управление, динамику и характер боёв).
     
  2. Petrov-Vodkin

    Petrov-Vodkin

    Регистрация:
    25 дек 2013
    Сообщения:
    473
    Beyond Divinity - и вот минул третий акт игры, который по сравнению с предыдущими стал таким островком относительно стандартной РПГ с городом и лагерями, где раздают задания, центральным хабом с телепортами в довольно большие местные локации, собственным домом. И такой атмосферой нормального приключения по сравнению с безумным побегом и наркоманскими впечатлениями в былых актах. И вся эта нормальность и атмосфера только усугубляются, когда ты видишь что город - это община хаоситов и большая часть их заданий совсем не добрая; что этот мир для местных обитателей стал настоящим постапокалиптическим адом и даже твоя помощь повстанцам лишь мертвому припарка. А самое главное, что именно здесь ты окончательно осознаешь, что у игры хватило ума не превращаться в очередную историю о спасении мира: какие бы перепетии не творились на Немизиде - этот мир для вас чужой и по большей степени вам наплевать на то, что с ним станет - все что вас волнует это побег на Ривеллон. Ну а если где по пути удалось слегка сместить баланс сил на Немизиде, то и уже хорошо.
     
    River, AlexDC, Kseraks и ещё 1-му нравится это.
  3. Depressor Russian Crazy Manuals Collector

    Depressor

    Регистрация:
    29 апр 2017
    Сообщения:
    2.086
    А... ну что сама на себя похожа - это да. Плюс беганье вперёд-назад по одному месту.
     
    Genesis нравится это.
  4. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.427
    @Depressor, там в одном месте вообще длинный забег туда-обратно по длинной цепи из одинаковых коридоров. И каждый тур этого забега нужно будет выносить толстые толпы врагов.
     
  5. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.269
    А я пытался в другую близзовскую игру - The Lost Vikings (на мегадрайве), но после пары миров забросил, скучно, однообразно и без права не ошибку.
     
  6. Juliette

    Juliette

    Legacy

    Регистрация:
    7 май 2007
    Сообщения:
    4.187
    Я всё новое в новом ищу... :) И привет всем :)
    После ужасов и фэнтези погрузилась в атмосферу мрачного будущего, хотя чем не ужасы... В общем, пока что с удовольствием осваиваю Observer. Достаточно необычно и интересно. Рекомендую любителям киберпанка обратить внимание.
     
    Zoltan ODale и Кишмиш нравится это.
  7. Vissavald

    Vissavald

    Регистрация:
    9 янв 2013
    Сообщения:
    1.310
    Не мог ли бы кто-нибудь из сапиенсов, ИСКРЕННЕ и БЕЗЗАВЕТНО любящий пошаговые фэнтези-4Х-стратегии (AoW, Warlords, HoMM, MoM, Disciples, LoMSE, Эадор, Fallen Enchantress) и ГЛУБОКО разбирающийся в них, в нескольких словах отрекомендовать мне Warlock'ов и Endless Legend? Стоит ли тратить время?

    Нет, "стримы" не смотрю, да, скрины листал, да, рецензии читал, бла-бла-бла. Меня интересует живая речь с живыми впечатлениями от тех, кому есть что сказать ПО СУЩЕСТВУ.

    Ацидофилин с меня.
     
  8. Kseraks пропащий задрот

    Kseraks

    Регистрация:
    13 фев 2015
    Сообщения:
    2.485
    @Vissavald, если есть знакомый, который любит 4х стратегии, то Endless legend стоит брать и играть. Но никак не с искусственным интеллектом. Он глуп и беспомощен.
    В Warlock он вообще мёртвый, как мне показалось.
     
  9. Vissavald

    Vissavald

    Регистрация:
    9 янв 2013
    Сообщения:
    1.310
    Нет, мультиплейер не интересует от слова "совсем". А кроме ИИ, какие-нибудь ещё впечатления есть?
     
  10. Kseraks пропащий задрот

    Kseraks

    Регистрация:
    13 фев 2015
    Сообщения:
    2.485
    @Vissavald, ну в целом система развития, ресурсов в endless legend неплохая, хотя не сразу разбираешься что к чему, особенно забавно бои выглядят.
    Но без хорошего ИИ игра скатывается в днище.
    Warlock просто почти копирка MoM, ничего интересного, хоть и отечественный разработчик.
     
  11. Vissavald

    Vissavald

    Регистрация:
    9 янв 2013
    Сообщения:
    1.310
    @Kseraks, понял, спасибо. Пойду ещё АоВ1 погоняю...
     
  12. Sylvester

    Sylvester

    Регистрация:
    10 дек 2012
    Сообщения:
    3.952
    Чуть-чуть поиграл в Deus Ex Mankind divided, теперь болят глаза.

    В игре настолько высокая детализация и так много визуального мусора, спецэффектов и сверкающего hud'а, что у меня не получается выцепливать врагов, путь и нужные интерактивные объекты. Каждая пустая банка пива и картонная коробка светится треугольничками, обновленное задание в журнале вызывает каскад новых анимаций по всему экрану, элементы интерфейса большие и занимают много места.

    Воистину, развитие графики - путь в никуда.
    --- добавлено 20 авг 2017, предыдущее сообщение размещено: 20 авг 2017 ---
    или может быть это просто я тупой, и сил моего слабого мозга не хватает на быструю обработку всей этой информации.
     
    Kenwik, unreal doom, Daniel Craig и 4 другим нравится это.
  13. YRuby

    YRuby

    Регистрация:
    22 авг 2015
    Сообщения:
    440
    @Sylvester, сверкашки отключать можно в опциях. Визуальный мусор там для иммерсива. С новым синдикатом такая же трабла была еще тогда, когда он вышел. На мой взгляд - образец перегруженности хада в шутерах.
     
  14. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.269
    @Sylvester, sharpening обязательно отключи.
     
  15. Gamecollector

    Gamecollector

    Регистрация:
    23 сен 2016
    Сообщения:
    2.410
    Хех, 3-й эпизод Blackthorne посуровей предыдущих 2.
    Куда больше возможности урониться и свернуть шею.
    Так же появились задачки на "беги и прыгай как северный олень, чтобы успеть от кнопки до двери".
    Но до 13-го уровня дошёл. По идее 4-й эпизод - последний.
     
    Последнее редактирование: 20 авг 2017
  16. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.427
    @Gamecollector, крепость Сарлака? Синие такие стены с красными знамёнами? Приготовься: печь будет здорово...
     
  17. Gamecollector

    Gamecollector

    Регистрация:
    23 сен 2016
    Сообщения:
    2.410
    @Genesis - ну так одна из тех вещей, за которые любят старые игры - они к игроку относятся сурово. И принципа "press key to win" в них нет. :)
     
  18. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.427
    @Gamecollector, это ясный перец. Но последние уровни я, помню, проходил с вываленным набок языком. Особенно перед финальным боссом та будет один очень неприятный бой. Зная эффект от разных сочетаний врагов, ты поймёшь, что я имею в виду...
     
  19. Depressor Russian Crazy Manuals Collector

    Depressor

    Регистрация:
    29 апр 2017
    Сообщения:
    2.086
    Решил посмотреть GTA - Episodes From Liberty City. Начал с истории про байкеров...
     
  20. SlashNet

    SlashNet

    Регистрация:
    13 дек 2008
    Сообщения:
    1.819
    Тоже с байкеров начинал, но ИМХО, они нудноваты - задания какие-то однообразные и быстро надоедают.
    А вот эпизод про "гламурного" пацанчика - интереснее. Наравне с оригинальной игрой.
     
Статус темы:
Закрыта.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление