1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Во что сейчас играете? (2026)

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем nilegio, 31 дек 2025.

  1. coolerman

    coolerman

    Регистрация:
    19 ноя 2021
    Сообщения:
    1.149
    Открыл сезон в Forza Horizon 6
    С первого захода провел в игре почти 4 часа. Япония хороша. Воссоздан, как город с улицами, так и окрестности для всякого рода ралли и офф-роуда. Глобально, геймплей тот же, что и в прошлых частях. Участвуем в отборочных гонках, потом в фестивалях. Так же куча дополнительных активностей. Поиск заброшенных редких машин, выполнения трюков и т.д. В общем, веселье и свобода в духе Horizon. В этой части добавили больше различной музыки и трассировку лучей. На удивление, отличная производительность даже с максимальной трассировкой без генерации кадров.
     

    Вложения:

    • 2483190_6.jpg
      2483190_6.jpg
      Размер файла:
      789 КБ
      Просмотров:
      10
    • 2483190_7.jpg
      2483190_7.jpg
      Размер файла:
      604,6 КБ
      Просмотров:
      9
    • 2483190_8.jpg
      2483190_8.jpg
      Размер файла:
      542,8 КБ
      Просмотров:
      9
    • 2483190_10.jpg
      2483190_10.jpg
      Размер файла:
      517,9 КБ
      Просмотров:
      9
    • 2483190_11.jpg
      2483190_11.jpg
      Размер файла:
      1,1 МБ
      Просмотров:
      9
    • 2483190_12.jpg
      2483190_12.jpg
      Размер файла:
      742,1 КБ
      Просмотров:
      9
    • 2483190_13.jpg
      2483190_13.jpg
      Размер файла:
      760 КБ
      Просмотров:
      9
    • 2483190_15.jpg
      2483190_15.jpg
      Размер файла:
      654,3 КБ
      Просмотров:
      9
    • 2483190_17.jpg
      2483190_17.jpg
      Размер файла:
      505,6 КБ
      Просмотров:
      9
    • 2483190_18.jpg
      2483190_18.jpg
      Размер файла:
      977,3 КБ
      Просмотров:
      10
    • 2483190_19.jpg
      2483190_19.jpg
      Размер файла:
      341,6 КБ
      Просмотров:
      9
    • 2483190_20.jpg
      2483190_20.jpg
      Размер файла:
      1 МБ
      Просмотров:
      9
    • 2483190_21.jpg
      2483190_21.jpg
      Размер файла:
      628 КБ
      Просмотров:
      10
    • 2483190_22.jpg
      2483190_22.jpg
      Размер файла:
      827,8 КБ
      Просмотров:
      10
    Leiji нравится это.
  2. Ivorrus

    Ivorrus

    Регистрация:
    16 апр 2008
    Сообщения:
    459
    Это та игра, где артиллерия лупит по летунам за три клетки, а лучники не могут обстрелять их и на соседней клетке? Где лучники лупят лучше волшебников? Где кавалерия с волшебным артефактом может атаковать летунов? Где ИИ может в любой момент накупить кучу войск для восполнения потерь? Где легионер лёгким движением руки может превратиться в самурая?

    Спокойно могу сравнивать
     
  3. Gaznak

    Gaznak

    Регистрация:
    14 мар 2023
    Сообщения:
    1.450
    @Ivorrus : шедевр дизайна и эстетики.

    Обнаружить идиотизмы механики можно в любой игре. Меня игры интересуют (по крайней мере, в последнее время) в первую очередь как эстетическое целое, в которое физиологически приятно играть. Fantasy General выглядит и играется совершенно волшебно. Саундтрек волшебный, карточки юнитов волшебные, спрайты волшебные, разнообразие юнитов волшебное, сам сеттинг тоже волшебный.

    (Кстати, вопреки общему мнению, Star General мне тоже нравится).

    В "Кодекс Войны" играть неприятно, какими бы логичными не были его механики (рассматривать их я не буду, потому что я их не помню, для меня они вторичны и мне это в целом не интересно).

    Почему Nival в "Демиургах" смогли сделать физиологически приятную игру с логичными и интересными механиками, а Ino-Co - нет (примем условно как данное, что механики в "Кодеске" логичные и интересные)?
    И почему у Nival все игры вплоть до Heroes V - физиологически приятные и интересные, а у Ino-Co - из приятных разве что первый Warlock?
     
    Последнее редактирование: 19 май 2026 в 21:04
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление