1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Voodoo 1/2. FAQ по использованию

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Teron Lifeslayer, 9 сен 2005.

  1. Teron Lifeslayer Malkavian

    Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    14 ноя 2004
    Сообщения:
    7.603
    Небольшой FAQ для шаманов-энтузиастов.

    1. Что такое этот Voodoo?

    Конкретно относя к железу - Voodoo, название некогда очень популярного ряда видеокарт фирмы 3dfx interactive, которая создала под свои видеокарты специальный API называемый Glide , под который большинство старых игрушек и заточено (например Need for Speed II SE).

    2. Как именно поставить подобное в мой компьютер?

    Конкретно рассматриваются лишь Voodooo 1/2. Почему? В отличии от последующих продуктов у них есть два неоспоримых плюса: PCI интерфейс и сквозная система подключения. Это делает их весьма универсальными, их легко можно поставить и в старый компьютер на базе Pentium II/III, и в навороченную систему с шиной PCI-E вместо AGP.
    Поскольку это чистый 3D акселлератор, он не может выводить двухмерное изображение, для этого требуется первичная видеокарта. Какая именно? Практически любая.

    Есть два варианта подключения:

    1. Вставляется Вуду и через специальный переходник D-Sub (должен быть в комплекте, но в крайнем случае можно обойтись VGA удлинителем, желательно не слишком длинным) подключается к первичной видеокарте. Монитор подключается непосредственно к акселератору.
    2. Если на вашем мониторе есть два разьема для подключения видеокарты, то вы вполне можете подключить Voodoo напрямую к одному из них (естественно если это D-SUB или если есть переходник DVI - D-SUB ).

    Вот как типично выглядят подобные акселераторы:
    Примечание: Отличия между разными производителями заключаются в цвете платы и иногда в разводке памяти (имеется ввиду расположение на плате).

    Voodoo можно определить по наличию двух чипов с надписью 3Dfx, одна из
    микрохем больше другой (см. скрин).
    Voodoo 2 имеет три чипа одинаковых размеров, которые, так или иначе, но расположены треугольником (сверху два текстурных блока, внизу чип отвечающий за буфер кадра.


    [​IMG]
    Voodoo 1 (Diamond)

    [​IMG]
    Voodoo 2 (Creative)

    Внимание! Помните что все это возможно только по отношению к ЭЛТ мониторам и ЖК панелям с наличием аналогового входа!

    3. Где найти/купить?

    С учетом раритетности можно найти на различных компьютерных барахолках, сетевых аукционах или купить с рук.

    4. Какие плюсы у данного решения?

    Плюсов несколько: в отличие от эмуляторов Glide, у них 100% совместимость со всеми старыми играми, хорошее качество картинки по сравнению с эмуляторами (некоторые из них могут выдавать артефакты) и больше шансов, что запустятся старые капризные ДОСовские Glide игрушки (выше чем при использовании эмуляторов).

    5. Как мне определить вендора (производителя) моего акселератора?

    В большинстве случаев определить конкретного производителя поможет сайт www.tdfx.de

    Voodoo
    tdfx.de -->Grafikkarten mit Voodoo Graphics Chipsatz
    Voodoo II
    tdfx.de -->Grafikkarten mit Voodoo2 Chipsatz

    Также можно поискать и посравнивать здесь: http://www.3dfx.ch/gallery/v/3dfx_collectors/?g2_navId=xe497c743

    6. Сколько набортной памяти на этих платах?

    Ускорители серии Voodoo 1 имеют 4 мб набортной памяти, 2 мегабайта под буфер кадра и 2 мб под текстуры. Также встречаются редкие экземпляры от Canopus 3D, которые имеют 6 мб (4мб отведено под текстуры).

    Ускорители серии Voodoo 2 имеют два варианта: 8мб или 12мб. Соответственно 4 мб под буфер кадра (в обоих версиях) и 4/8 мб под текстуры.
    Визуально отличить их очень просто, на восьмимегабайтной версии не распаяна часть чипов памяти с тыльной стороны платы. Кроме того встречаются обновленные 12мб модели у которых совсем нет памяти на тыльной стороне, на таких платах используются чипы удвоенного объема.
    В старых Glide играх прок от 12мегабайтных карт невелик, однако польза от дополнительных мегабайтов в более поздних играх (от 1999го года), например в Quake 3, весьма ощутима.

    Также существуют различные профессиональные/полупрофессиональные решения от фирмы Quantum 3D, объем памяти на которых может быть больше, например довольно известные модели Obsidian с двумя наборами чипсетной логики Voodoo 2 на одной плате и целыми 24мб памяти.

    7. Где найти драйверы?

    Например здесь: 3dfxzone.it - 3dfx hardware & software
    Либо здесь: http://www.falconfly.de

    Там вы найдете богатый набор драйверов под все ОС (включая Linux, Win 2k/XP). Например замечательный драйвер для Voodoo 2 - FastVoodoo 2.
    Для Voodoo 1 рекомендую использовать драйверы IceMan'а.

    Большой плюс состоит в том, что в Win2k/XP версии дров (для обеих плат) по умолчанию есть поддержка только Glide, что существенно упрощает жизнь - тот же Quake 2 может спокойно работать через OpenGL минипорт (переадресация в Glide) для Voodoo, а может и через обычный OpenGL с использованием вашей первичной видеокарты.

    Под Win 98/Me переключение между первичной видеокартой и Вуду осуществляется при помощи утилит 3D Control Center (для Direct3D) и OpenGLswitcher.

    Внимание! (касается только FastVoodoo) Если при попытке запустить Glide игру вылезает ошибка "Mapmen returned an error when trying to map memory", скачивайте специальный фикс для драйвера здесь Чаще всего проблема возникает на чипсетах nForce.

    На заметку. Под Win 2k/XP может некорректно работать панель управления драйвера. Если вы столкнулись с подобной проблемой, то рекомендуется использовать отдельные твикеры для видеокарт 3dfx.

    8. Я слышал про SLI на Voodoo 2, что это?
    Возможность совместного рендеринга на двух Voodoo 2. Увеличивает производительность примерно на 70%.
    Примечание: Карты должны быть соединены специальным шлейфом. В связи с отсутствием подобного шлейфа в свободной продаже, он делается из обычного шлейфа для флоппи дисковода.

    Вот схема переделки, все довольно просто.
    [​IMG]

    Все равно непонятно? Смотрим подробную пошаговую инструкцию по изготовлению.

    9. Как использовать две Voodoo 2 от разных производителей в SLI режиме ?

    Для этого вам понадобятся специальные драйверы.

    Под Win 9x/ME эта поддержа есть в последних версиях FastVooodo.

    Под Win 2k/XP подойдет koolsmoky's beta driver (V2 (and Obsidian2) Glide driver kit 21/02/2010 | 3dfxzone.it WorldWide Community)
    Для включения поддержки mismatched (неидентичного) SLI, нужно залезть в реестр по адресу HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\3Dfx Interactive\Voodoo2\Glide, где нужно создать строковый параметр SSTV2_MISMATCHED_SLI = 1

    Если вы являетесь обладателем платы Quantum3D Obsidian2 или ее профессионального аналога, то для нормальной работы SLI вам понадобится добавить следующие параметры в реестр:

    [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\3Dfx Interactive]

    [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\3Dfx Interactive\Voodoo2]
    @=""

    [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\3Dfx Interactive\Voodoo2\D3D]
    @=""
    "SSTV2_FT_CLK_DEL"="5"
    "SSTV2_TF0_CLK_DEL"="7"
    "SSTV2_TF1_CLK_DEL"="7"
    "SSTV2_SLIM_VIN_CLKDEL"="3"
    "SSTV2_SLIM_VOUT_CLKDEL"="2"
    "SSTV2_SLIS_VIN_CLKDEL"="3"
    "SSTV2_SLIS_VOUT_CLKDEL"="2"

    [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\3Dfx Interactive\Voodoo2\Glide]
    @=""
    "SSTV2_FT_CLK_DEL"="5"
    "SSTV2_TF0_CLK_DEL"="7"
    "SSTV2_TF1_CLK_DEL"="7"
    "SSTV2_SLIM_VIN_CLKDEL"="3"
    "SSTV2_SLIM_VOUT_CLKDEL"="2"
    "SSTV2_SLIS_VIN_CLKDEL"="3"
    "SSTV2_SLIS_VOUT_CLKDEL"="2"

    10. Как запускать Direct3D игры на Voodoo 1/2 под Win XP?

    Для Voodoo 1.
    Запуск Direct3D приложений не представляется возможным.

    Для Voodoo 2.
    Существуют драйверы с поддержкой Direct3D - LegendgrafiX VoodooMage2
    Подробности здесь: LegendgrafiX VooDooMage 2 WindowsXP D3D GL OGL | 3dfxzone.it WorldWide Community
    Сайт разработчика: http://3dfx.tk

    11. Как запускать DOSовские Glide игры на Voodoo 1/2 ?

    Для этого понадобится Windows 95/98 или DOS версии 6.21 и выше (стоит заметить что запускать Glide в чистом ДОСе более проблематично чем в среде Windows).
    DOS Glide игры используют используют специальный минидрайвер, который находится в папке с самой игрой, драйвер находится в одном файле который называется glide2x.ovl (рекомендую заменить его на тот, что идет в комплекте с драйверами, которые вы поставили на свой Voodoo). Его настройка осуществляется через autoexec.bat.
    Подробнее о настройках можно почитать например здесь:
    Оптимизация 3Dfx Voodoo Graphics
    MDGx 3dfx Voodoo + Voodoo2 Environment Variables

    12. Какие игры потянут такие акселераторы?

    На Voodoo 1 хорошо идет GLQuake, Turok, Carmageddon и т.д.; неплохо бегает Quake 2.

    Одной Voodoo 2 вполне хватает для нормальной игры без тормозов в такие хиты прошлого как Quake 2, Unreal или Sin, а вот для игр уровня Unreal Tournament/Quake 3 уже маловато и настоятельно рекомендуется SLI.



    Заключение:
    Я не претендую на откровение и всего лишь описал вам один из способов без особых проблем запустить старую Glide игрушку. Сам акселератор и драйвер под него встают в два щелчка, в то время как с эмулированием могут возникнуть неожиданные проблемы в зависимости от вашей видеокарты.

    P.S. 3dfx gone, but never forgotten.
     
    Последнее редактирование модератором: 26 ноя 2024
    MaTocoB, Minaro, unp и 22 другим нравится это.
  2. Anton_V

    Anton_V

    Регистрация:
    24 окт 2023
    Сообщения:
    287
    Спасибо, очень ценно. Вообще какие еще вариантs карточек, чтобы поставить на P133 вместе с Voodoo1? S3 Virge - явно похуже. Вообще, что самое лучше из обычных видеокарт выходило на момент выхода voodoo1
    --- добавлено 31 дек 2025, предыдущее сообщение размещено: 31 дек 2025 ---
    Тоже читал. Вот буду тестисть посмотрю. Интересно, что у нее было два акселераторных эксклюзима Wipeout и Mech2. Интересно было посмотреть на оригинальном железе. Но вроде к ней специально ничего не делали.
     
  3. SanTix

    SanTix

    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    1.513
    Если есть выбор, то я бы выбрал Matrox Millenium, но и у этой Ати хорошая картинка в 2д, она вполне подходит. Как 3д она «никакая», Virge, впрочем, тоже.
     
  4. Anton_V

    Anton_V

    Регистрация:
    24 окт 2023
    Сообщения:
    287
    А если в парк с вудой, поставить RIVIA ТNT2?
     
  5. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    744
    Лучше поставить что-то более новое, с DVI.
     
    SanTix нравится это.
  6. Anton_V

    Anton_V

    Регистрация:
    24 окт 2023
    Сообщения:
    287
    Впринципе какой-то предела есть именно для P1-133. Все-таки что оптимально поставить, чтобы
    По сути я такой комп собираю именно, чтобы играть в игры для первой половины 90-х. и в основном под дос. ДЛя второй половины есть уже PIII
    Но хочется и ранний вариант.
    DVI - зачем? Я или ЛТ буду подключать или свой ЖК 3:4.
    --- добавлено 1 янв 2026, предыдущее сообщение размещено: 1 янв 2026 ---
    Например, есть смысл ставить что-то GForrce 2-4 на такой комп. Потому что некоторые мне советую, поставить с Voodoo1 S3 Virge.
     
  7. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    7.084
    S3 Trio64xx, S3 ViRGE - лучшие варианты в плане совместимости с DOS играми. Потому в идеале что-то от S3, но от нормального производителя, а не нонеймина. В принципе, неплоха в этом плане и серия S3 Vision, но там у вуд где-то были несовместимости. И я не помню уже точно, касалось это "PreVision" 86C911/801/805/924/928, или уже конкретно 86C864/964/866/868/968.
    --- добавлено 2 янв 2026, предыдущее сообщение размещено: 2 янв 2026 ---
    В принципе, TNT2, если она выдаёт нормальную не мыльную картинку - вполне себе вариант. Хотя и несколько извращённый. В 9 случаях из 10 1-я вуда в такой комбинации будет скорее тормозатором, а не ускорителем.
     
  8. Anton_V

    Anton_V

    Регистрация:
    24 окт 2023
    Сообщения:
    287
    ОТ S3 какую лучше все-таки модель поставить, чтобы и с дос-играми дружила и максимально хорошо работала с voodoo1. Если есть примеры прям конкретных моделей, от конкретных производителей очень буду рад. Просто хотелось именно настроить так чтобы играть в игры под 1-й вуду и дос-игры. В принципе даже ATI Rage 2 будет норма в большинстве случае. НО с учетом того что S3 и карт их времени на площадках большой выбор и дешево, то хотелось бы максимально хорошее что-то взять к вуду1 пока они вообще есть. Цена то небольшая, но в хорошем состоянии карта середины 90-х все меньше и меньше.
     
  9. Mov AX 0xDEAD

    Mov AX 0xDEAD

    Регистрация:
    24 апр 2023
    Сообщения:
    369
    Бери любой не-noname, в S3 чипах всё и так интегрировано, разница между платами косметическая. В серии VisionXXX были внешние RAMDAC, но они скорее всего недешевые.
     
  10. Anton_V

    Anton_V

    Регистрация:
    24 окт 2023
    Сообщения:
    287
    Я посмотрел, на S3 многих есть места для доп. памяти. Там она по сколько на каждый разъем?
     
  11. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    7.084
    Любую семейств Trio64 и ViRGE, какую найдёшь от нормального бренда. Asus, Diamond и т.д. Проблема S3 - они были популярны, и на их базе подвалы наклепали огромное количество мылящего в любых почти разрешениях ширпотреба. Брендовую S3 найти может оказаться посложнее, чем какой Matrox.
    По дополнительной памяти - надо смотреть конкретные случаи. Но обычно там чипы по 512кб. Могут быть как EDO, так и FPM. В случае, если память нужна, вполне себе вариант взять в нагрузку к одной нормальной донора, с которого сдуть чипы (смотреть маркировки, чтобы в последний момент не оказалось, что чипы FPM, когда надо EDO, или слишком медленные). Только припой полностью убирать надо с ног, чтобы в кроватки нормально садились чипы.
     
    Anton_V нравится это.
  12. SanTix

    SanTix

    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    1.513
    Я бы хотя бы до 200-233 ММХ поднялся, это даст прирост FPS и на В1.

    Матрокс посоветовал потому, что там хороший RAMDAC, который даёт более чёткую картинку на 2д, хотя В1/В2 её всё равно портит. В ТНТ смысла особого нет, ведь она AGP, а если будет АГП, то зачем 133? К тому же сама ТНТ, ИМХО, карта сырая и кривоватая, особого смысла в ней сегодня не виду. Вуду интересны прежде всего Glide и старыми играми под этот АПИ, думаю под это и нужно собирать систему на В1 или В2. Ретро-систему под другие АПИ можно собрать на компонентах поновее, на П2-П3 и соответствующих видеокартах, на том же Радеоне 9800 или даже ещё новее. Вуду тоже будет работать в этой системе без проблем. Если же именно первопень и В1, то выдеокарту можно смотреть с хорошим 2д, больше от неё ничего особенного не нужно. Ати или Матрокс отлично подойдут. Матрасы есть и с 3д, но смысла особого не вижу: всё раннее 3д, кроме Вуду, кривовато и с ним может быть много возни. У меня была ТНТ после В2 и я особого восторга не испытал, даже жалел потом, что В2 продал, но купить ТНТ не продав его у меня тогда денег не хватало. В 32 битах ТНТ рендерила медленнее, а в 16 битах картинку она давала убогую из-за отсутствия постфильтра и, вероятно, плохой реализации этого режима в дровах. В общем эти ранние карты на сегодня штука очень специфическая, только если хочется всей этой возни. Вуду стоят от всего этого чуть в стороне из-за Glide и определённой беспроблемности с дровами. Если хотите именно вот всей этой возни, то можно, но лучше ТНТ2 тогда - то же самое, но побыстрее и чуть допилили.
     
    GarfieldTheCat и Колючий нравится это.
  13. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    7.084
    У них есть проблемы в DOS. Тот же Prehistoric 2 коряво скролится и подобные несовместимости.
    Не везде, значимая часть DOS игр работает нормально, но S3 на их фоне идеально беспроблемны. Если бы только не мылило рабочий стол в 1024х768х85Гц (да даже хотя бы в 800х600х85Гц) подавляющее большинство нонеймовых экземпляров...
     
  14. Anton_V

    Anton_V

    Регистрация:
    24 окт 2023
    Сообщения:
    287
    Спасибо
    --- добавлено 3 янв 2026, предыдущее сообщение размещено: 3 янв 2026 ---
    Я Prehitorik2 последний раз запускал на 386SX025 в 93-ем где-то - это было слим корпус с одноисовым слотом. Там была какая-то встройка, но зато все старые игры шли на ура. Прям идеально.
    Сейчас у меня на П3 c 5700 не идет ни Golden Axe, ни Prehistiric2. Зато прекрасно идет Dangerous Dave in the Hounted Mansion. С нормальной скоростью и без замедления прямо из винды98.
    Что касается P133 или 166, я хочу намеренно взять медленный. Вообще даже хотел 486DX-100, но там с настройками возится не хочу.
    Быстрый P3-1266 итак есть, его хватает до 2003 с Voodo2 SLI под то что я хочу 1024 на 768.
    Смысла брать 200MMX никакого. Все игры под voodoo1 они чаще всего 640 на 480 там хватит 133 за глаза в том же Pandemonium
    --- добавлено 3 янв 2026 ---
    Поглядел я по такому принципу, что на авито продают, она походу видимо все но-нейм, прямо как в воду глядели.
    --- добавлено 3 янв 2026 ---
    Какие тогда еще альтернативы, если S3 нонеймовские. Именно из чистых 2D карт того времени в пару к В1?
     

    Вложения:

    • s1.jpg
      s1.jpg
      Размер файла:
      74,2 КБ
      Просмотров:
      14
    • s2.jpg
      s2.jpg
      Размер файла:
      354,8 КБ
      Просмотров:
      13
    SanTix нравится это.
  15. SanTix

    SanTix

    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    1.513
    Порекомендую стальную корд-щётку после оплётки. Правда почему-то дефицит в наши дни. Даже картинки сходу не нашёл. Имеется ввиду не обычная стальная щётка, а та у которой короткий частый регулярный стальной ворс (довольно жесткий) вплетён в толстую кондовую текстильную ленту и это дело уже прибито к ручке. Такие щётки в виде площадки когда-то применялись, например, на ламповых заводах, контакты чистить перед пайкой. Они дерут более объёмно, чем шкурка и сдирают в первую очередь окислы или припой, а сами ножки почти не царапают. Ещё делал самодельный щётку-карандаш из отрезка троса в трубке, тоже хорошо «ворс» от припоя вычищать между лапок и кой-какие окислы считать в стеснённых местах.
     
  16. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    7.084
    PCI and AGP video chips DOS compatibility

    По S3 - можно пытаться выбрать лучшее из горы мусора. Но тут уже конкретно надо набирать карт и проверять на своей системе, как у них с качеством изображения в максимальных тобой используемых разрешениях на рабочем столе. Читаемость текста в менюшках - самая заметная проблема мыльной картинки. Может быть, что-то тебя устроит. Особенно, если у тебя 60Гц LCD монитор, не CRT, где надо 85-100Гц. На 60Гц часто картинка довольно приличная и у мусора.
     
  17. Anton_V

    Anton_V

    Регистрация:
    24 окт 2023
    Сообщения:
    287
    А такая карта вообще максимально какое разрешение поддерживает, я имею в виду S3 Virge
     
  18. zx-c64

    zx-c64

    Регистрация:
    29 июн 2013
    Сообщения:
    714
    из классических трио самый лучший чип это трио64в2. он дает лучшую картинку. 1024 в 32 битном цвете поддерживается. 1600 только с 256 цветами. у классических вирджей 24 бит а не 32.

    брать плату надо только 4 слойную. и лучше всего с отдельным питанием для даков. как у асуса напр. иначе печаль с картинкой.
     
    MaTocoB, MaRCer и Колючий нравится это.
  19. Anton_V

    Anton_V

    Регистрация:
    24 окт 2023
    Сообщения:
    287
    Никто никогда не теситровал voodoo1 производства Вest Data Produсts, Inc. , Саlifоrnia. Говорят, у нее отличный от остальных тип микросхемы RАМDАС. Это критично?
    Интересно будет ли она работать в SLI с V1 от Диаймонд монстер?
     
  20. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    452
    Это не критично, т.к. в 3D качество всё равно ограничено разрешением 640х480 или 800х600 (склероз). А в 2D имеет значение RAMDAC 2D-карты.
     
    Anton_V нравится это.
  21. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    744
    Разумеется нет. SLI из Voodoo1 возможен только с картами от Quantum3D или новоделами от @zx-c64
    640x480. 800x600 поддерживается только в некоторых играх с отключённым Z-буфером.
     
    MaTocoB и Anton_V нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление