1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Voodoo 1/2. FAQ по использованию

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Teron Lifeslayer, 9 сен 2005.

  1. Teron Lifeslayer Malkavian

    Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    14 ноя 2004
    Сообщения:
    7.603
    Небольшой FAQ для шаманов-энтузиастов.

    1. Что такое этот Voodoo?

    Конкретно относя к железу - Voodoo, название некогда очень популярного ряда видеокарт фирмы 3dfx interactive, которая создала под свои видеокарты специальный API называемый Glide , под который большинство старых игрушек и заточено (например Need for Speed II SE).

    2. Как именно поставить подобное в мой компьютер?

    Конкретно рассматриваются лишь Voodooo 1/2. Почему? В отличии от последующих продуктов у них есть два неоспоримых плюса: PCI интерфейс и сквозная система подключения. Это делает их весьма универсальными, их легко можно поставить и в старый компьютер на базе Pentium II/III, и в навороченную систему с шиной PCI-E вместо AGP.
    Поскольку это чистый 3D акселлератор, он не может выводить двухмерное изображение, для этого требуется первичная видеокарта. Какая именно? Практически любая.

    Есть два варианта подключения:

    1. Вставляется Вуду и через специальный переходник D-Sub (должен быть в комплекте, но в крайнем случае можно обойтись VGA удлинителем, желательно не слишком длинным) подключается к первичной видеокарте. Монитор подключается непосредственно к акселератору.
    2. Если на вашем мониторе есть два разьема для подключения видеокарты, то вы вполне можете подключить Voodoo напрямую к одному из них (естественно если это D-SUB или если есть переходник DVI - D-SUB ).

    Вот как типично выглядят подобные акселераторы:
    Примечание: Отличия между разными производителями заключаются в цвете платы и иногда в разводке памяти (имеется ввиду расположение на плате).

    Voodoo можно определить по наличию двух чипов с надписью 3Dfx, одна из
    микрохем больше другой (см. скрин).
    Voodoo 2 имеет три чипа одинаковых размеров, которые, так или иначе, но расположены треугольником (сверху два текстурных блока, внизу чип отвечающий за буфер кадра.


    [​IMG]
    Voodoo 1 (Diamond)

    [​IMG]
    Voodoo 2 (Creative)

    Внимание! Помните что все это возможно только по отношению к ЭЛТ мониторам и ЖК панелям с наличием аналогового входа!

    3. Где найти/купить?

    С учетом раритетности можно найти на различных компьютерных барахолках, сетевых аукционах или купить с рук.

    4. Какие плюсы у данного решения?

    Плюсов несколько: в отличие от эмуляторов Glide, у них 100% совместимость со всеми старыми играми, хорошее качество картинки по сравнению с эмуляторами (некоторые из них могут выдавать артефакты) и больше шансов, что запустятся старые капризные ДОСовские Glide игрушки (выше чем при использовании эмуляторов).

    5. Как мне определить вендора (производителя) моего акселератора?

    В большинстве случаев определить конкретного производителя поможет сайт www.tdfx.de

    Voodoo
    tdfx.de -->Grafikkarten mit Voodoo Graphics Chipsatz
    Voodoo II
    tdfx.de -->Grafikkarten mit Voodoo2 Chipsatz

    Также можно поискать и посравнивать здесь: http://www.3dfx.ch/gallery/v/3dfx_collectors/?g2_navId=xe497c743

    6. Сколько набортной памяти на этих платах?

    Ускорители серии Voodoo 1 имеют 4 мб набортной памяти, 2 мегабайта под буфер кадра и 2 мб под текстуры. Также встречаются редкие экземпляры от Canopus 3D, которые имеют 6 мб (4мб отведено под текстуры).

    Ускорители серии Voodoo 2 имеют два варианта: 8мб или 12мб. Соответственно 4 мб под буфер кадра (в обоих версиях) и 4/8 мб под текстуры.
    Визуально отличить их очень просто, на восьмимегабайтной версии не распаяна часть чипов памяти с тыльной стороны платы. Кроме того встречаются обновленные 12мб модели у которых совсем нет памяти на тыльной стороне, на таких платах используются чипы удвоенного объема.
    В старых Glide играх прок от 12мегабайтных карт невелик, однако польза от дополнительных мегабайтов в более поздних играх (от 1999го года), например в Quake 3, весьма ощутима.

    Также существуют различные профессиональные/полупрофессиональные решения от фирмы Quantum 3D, объем памяти на которых может быть больше, например довольно известные модели Obsidian с двумя наборами чипсетной логики Voodoo 2 на одной плате и целыми 24мб памяти.

    7. Где найти драйверы?

    Например здесь: 3dfxzone.it - 3dfx hardware & software
    Либо здесь: http://www.falconfly.de

    Там вы найдете богатый набор драйверов под все ОС (включая Linux, Win 2k/XP). Например замечательный драйвер для Voodoo 2 - FastVoodoo 2.
    Для Voodoo 1 рекомендую использовать драйверы IceMan'а.

    Большой плюс состоит в том, что в Win2k/XP версии дров (для обеих плат) по умолчанию есть поддержка только Glide, что существенно упрощает жизнь - тот же Quake 2 может спокойно работать через OpenGL минипорт (переадресация в Glide) для Voodoo, а может и через обычный OpenGL с использованием вашей первичной видеокарты.

    Под Win 98/Me переключение между первичной видеокартой и Вуду осуществляется при помощи утилит 3D Control Center (для Direct3D) и OpenGLswitcher.

    Внимание! (касается только FastVoodoo) Если при попытке запустить Glide игру вылезает ошибка "Mapmen returned an error when trying to map memory", скачивайте специальный фикс для драйвера здесь Чаще всего проблема возникает на чипсетах nForce.

    На заметку. Под Win 2k/XP может некорректно работать панель управления драйвера. Если вы столкнулись с подобной проблемой, то рекомендуется использовать отдельные твикеры для видеокарт 3dfx.

    8. Я слышал про SLI на Voodoo 2, что это?
    Возможность совместного рендеринга на двух Voodoo 2. Увеличивает производительность примерно на 70%.
    Примечание: Карты должны быть соединены специальным шлейфом. В связи с отсутствием подобного шлейфа в свободной продаже, он делается из обычного шлейфа для флоппи дисковода.

    Вот схема переделки, все довольно просто.
    [​IMG]

    Все равно непонятно? Смотрим подробную пошаговую инструкцию по изготовлению.

    9. Как использовать две Voodoo 2 от разных производителей в SLI режиме ?

    Для этого вам понадобятся специальные драйверы.

    Под Win 9x/ME эта поддержа есть в последних версиях FastVooodo.

    Под Win 2k/XP подойдет koolsmoky's beta driver (V2 (and Obsidian2) Glide driver kit 21/02/2010 | 3dfxzone.it WorldWide Community)
    Для включения поддержки mismatched (неидентичного) SLI, нужно залезть в реестр по адресу HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\3Dfx Interactive\Voodoo2\Glide, где нужно создать строковый параметр SSTV2_MISMATCHED_SLI = 1

    Если вы являетесь обладателем платы Quantum3D Obsidian2 или ее профессионального аналога, то для нормальной работы SLI вам понадобится добавить следующие параметры в реестр:

    [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\3Dfx Interactive]

    [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\3Dfx Interactive\Voodoo2]
    @=""

    [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\3Dfx Interactive\Voodoo2\D3D]
    @=""
    "SSTV2_FT_CLK_DEL"="5"
    "SSTV2_TF0_CLK_DEL"="7"
    "SSTV2_TF1_CLK_DEL"="7"
    "SSTV2_SLIM_VIN_CLKDEL"="3"
    "SSTV2_SLIM_VOUT_CLKDEL"="2"
    "SSTV2_SLIS_VIN_CLKDEL"="3"
    "SSTV2_SLIS_VOUT_CLKDEL"="2"

    [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\3Dfx Interactive\Voodoo2\Glide]
    @=""
    "SSTV2_FT_CLK_DEL"="5"
    "SSTV2_TF0_CLK_DEL"="7"
    "SSTV2_TF1_CLK_DEL"="7"
    "SSTV2_SLIM_VIN_CLKDEL"="3"
    "SSTV2_SLIM_VOUT_CLKDEL"="2"
    "SSTV2_SLIS_VIN_CLKDEL"="3"
    "SSTV2_SLIS_VOUT_CLKDEL"="2"

    10. Как запускать Direct3D игры на Voodoo 1/2 под Win XP?

    Для Voodoo 1.
    Запуск Direct3D приложений не представляется возможным.

    Для Voodoo 2.
    Существуют драйверы с поддержкой Direct3D - LegendgrafiX VoodooMage2
    Подробности здесь: LegendgrafiX VooDooMage 2 WindowsXP D3D GL OGL | 3dfxzone.it WorldWide Community
    Сайт разработчика: http://3dfx.tk

    11. Как запускать DOSовские Glide игры на Voodoo 1/2 ?

    Для этого понадобится Windows 95/98 или DOS версии 6.21 и выше (стоит заметить что запускать Glide в чистом ДОСе более проблематично чем в среде Windows).
    DOS Glide игры используют используют специальный минидрайвер, который находится в папке с самой игрой, драйвер находится в одном файле который называется glide2x.ovl (рекомендую заменить его на тот, что идет в комплекте с драйверами, которые вы поставили на свой Voodoo). Его настройка осуществляется через autoexec.bat.
    Подробнее о настройках можно почитать например здесь:
    Оптимизация 3Dfx Voodoo Graphics
    MDGx 3dfx Voodoo + Voodoo2 Environment Variables

    12. Какие игры потянут такие акселераторы?

    На Voodoo 1 хорошо идет GLQuake, Turok, Carmageddon и т.д.; неплохо бегает Quake 2.

    Одной Voodoo 2 вполне хватает для нормальной игры без тормозов в такие хиты прошлого как Quake 2, Unreal или Sin, а вот для игр уровня Unreal Tournament/Quake 3 уже маловато и настоятельно рекомендуется SLI.



    Заключение:
    Я не претендую на откровение и всего лишь описал вам один из способов без особых проблем запустить старую Glide игрушку. Сам акселератор и драйвер под него встают в два щелчка, в то время как с эмулированием могут возникнуть неожиданные проблемы в зависимости от вашей видеокарты.

    P.S. 3dfx gone, but never forgotten.
     
    Последнее редактирование модератором: 26 ноя 2024
    oSg-A.DREN, MaTocoB, Minaro и 23 другим нравится это.
  2. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    1.068
    А я за то чтобы пользоваться V5500, а V2 оставить коллекционерам и всяким неофитам.
     
  3. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    373
    @oSg-A.DREN, А еще лучше пользоваться одним современным ПК для всего. Но только это не работает :close_tema:
     
  4. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    4.057
    @Tyler Derden, я себе не собираюсь её ставить, надо знакомому помочь проверить. У меня ни в одном из трёх ретроконфигов нет вуд.
     
  5. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.593
    pcvss.jpg
     
    Rathori Khass, MaTocoB, Tyler Derden и 2 другим нравится это.
  6. ClassicVoice

    ClassicVoice

    Регистрация:
    6 мар 2025
    Сообщения:
    39
    а у меня так сложилось , что всё ретро , кроме 386 , осталось с вудами )))
    11 штук VooDoo2 , из них 4 едут под восстановление , остальные уже работают
    1 штука VooDoo1 и 2 штуки 3из вуд
    3ие вуды пролежали несколько лет , так как особо не интересны , но решил и их пустить в дело ))

    а про проверку - есть Владимир в Королёве , я его знаю . это один из лучших специалистов по вуду !
     
  7. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    4.057
    Так сложилось, что в юности в семейном компе Вуды у нас вообще никогда не было: во времена актуальности первой была S3 Virge, второй - i740, третьей - Riva TNT2 Pro. Лет 5 назад захотелось узнать, что я пропустил. Купил первый Diamond Monster, две или три Banshee, несколько V3 2000 и 3000. Наигрался с ними, все продал, оставил только одну V3 2000 (лежит в коробке). Для ретроконфига с Pentium II мне как-то удобнее TNT2 - скорость для своего времени хорошая (Blood II в D3D сильно быстрее), а игры с эксклюзивной поддержкой Voodoo, как оказалось, мне не интересны либо их можно запустить в лучшем качестве без Voodoo. С DOS ещё прозаичнее - там вообще нечему удержать для меня интерес к Voodoo. Вот так я докатился до такой жизни.
     
  8. SanTix

    SanTix

    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    1.673
    Так сейчас, слава Богу, большая часть ретро-гейминга вполне комфортна вообще на современном железе, благодаря эмуляторам и врапперам. Нативные VooDoo, как и прочее ретро-железо это в основном про ностальгию и/или "изучение опыта", этактий экспририенс, если выражаться англицизмами. У меня тут постоянный "разрыв", поскольку я и с железом повозиться люблю и эмуляторы с удовольствием импользую с 90-х, когда на ПК перешёл, а уже были эмули спектрума, а потом и Nesticle появился (и эмуль Сели Меги от того же разработчика). Что же до скорости, то тут в одних играх было быстрее, а в других медленнее - от движка зависело. В целом именно В3 и ТНТ2, как раз, были близки. Однако уместно заметить, что в наши дни многие ретро-геймеры, в т.ч. и ваш покорный слуга, "развращены" крайне высокими скоростями в старых играх, когда игра перманентно рендерится на висунге с частотой 60-120 Гц идеально гладко и вообще без лагов. Видеокарты тех лет так не могли :) Поэтому мне интересны старые карты в нативе если иначе не идёт, либо с багами, либо в нативе красивее (что часто спорно), либо, и это главное, именно так в нативе хочется. Бывает это далеко не всегда, поскольку поводов повозиться с железом у меня хватает :)
     
  9. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    4.057
    @SanTix, некоторые глюконаты типа приведённого выше примера - Blood II: The Chosen - при слишком высоком fps начинают чудить, а с видеокартами новее, чем Voodoo3/TNT2 - тупить при воспроизведении роликов и рисовать какие-то чужеродные красные линии по диагонали, когда ГГ получает урон. Лекарства от глюков могут помогать, не помогать, сначала помогать, а потом снова не помогать. В общем, конкретно для этой игры я не нашёл лучшего решения, чем настоящий PII-400 и Riva TNT2. Да, местами скорость падает, но в пределах допустимого и, главное, не глючит как на более мощных конфигах даже с полным набором заплаток. Кроме подобных случаев, мне бывает приятно запустить старую игрушку на старом железе, безо всяких эмуляторов и патчей для улучшения совместимости. Чтобы как в Гайдаевской комедии "Не может быть!" - "И всё так чинно, благородно, по-старому")
     
    Последнее редактирование: 19 мар 2026
  10. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    1.068
    @Yuriy_X, уже предоставлял способы исправления, но вы продолжаете упорствовать :)
     
  11. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    4.057
    Каждую загрузку вбивать команду, ограничивающую fps, или биндить её на какую-то клавишу (если это возможно) - для меня не очень хороший способ. Кроме этого, у меня на конфиге с PIII и GF4 Ti игра висла в меню. Я устал от всего этого)
     
  12. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    1.068
    А вот это идея кста :good:
     
  13. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    373
    Но каким-то чудесным образом не глючит на FX5700 и 5900 c драйвером 45.23 :unknw:
     
  14. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    4.057
    Пройден от начала и до конца?
     
  15. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    373
    @Yuriy_X, Нет, пол часа побегал. На G4Ti4600 сразу глюки вылазили.
     
  16. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    4.057
    @Tyler Derden, у меня глюк с зависанием в меню где-то на середине игры вылез.
     
  17. SanTix

    SanTix

    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    1.673
    Брательник проходил Блад 2 на Радеоне, вроде. Вуды тогда уже точно не было. Удивительное дело, что Шого на той же ранней сырой версии движка (он даже чуть раньше вышел) и работал нормально, Б2 запускали "с бубном" уже тогда, а Шого я позже перепроходил на более свежем железе и глюков фатальных не припомню. Вообще Личтеч был не самым плохим движком и был довольно бодрым в более поздних реализациях, в НОЛФе том же. Хорошо, что мне Б2 не зашёл, не страдаю по нему. Да я и первый Блад больше по шнурку и модему гонял, хотя там и сингл сносный. Из всех Бильд иuр мне SW больше всех зашёл, жаль свернули тему. Новодел играбилен, но это уже не совсем то и не в то время.
     
  18. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    4.057
    @SanTix, я Shogo даже не видел, а Blood II прямо ждал - первая часть мне нравилась своей мрачной атмосферой. Хоть и в некотором роде разочаровала (в сравнении с первой), всё равно охотно в неё играл. А из Build игр после Duke Nukem 3D заценил Blood и Redneck Rampage (не шедевр, но и неплохая). А вот Shadow Warrior прямо совсем не зашёл - ни атмосферой, ни антуражем, ни ГГ.
     
  19. SanTix

    SanTix

    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    1.673
    На вкус и на цвет, как говортся: Дюк зацепил только графикой и тем, что был не слабо тогда подогрет интерес к нему в медиа разговорах, а так он меня слегка разочаровал и любимчиком не стал, хотя и проходил, конечно, Блад понравился больше, но тоже бы в максимум середнячках, да и то потому, что я тогда в шутаны в основном и играл, а вот музон мне там всегда очень нравился в отличии от Дюковского, где любимых композиций очень умеренно (может на фоне Дума, где саундтрек - шедевр). Трилогию RR тоже проходил и не так давно перепроходил, но SW понравился более всего какой-то своей особой "безбашенностью" геймплея и здоровой стёбностью. Хотя, видимо, это я выбиваюсь из толпы, т.к. в продажах SW, вроде, провалилась. Дечмач там тоже был ураганный, даже, ИМХО, получше бладовского. Шого очень зашла мне тогда, хотя попала она мне одновременно с Халфой, которая была в те дни просто на пике славы но даже на этом фоне это "анимешное чудо" очень зашло и я её прошёл вперёд, благо не долго она проходится, коротковата и многие уровни прямо в ураганном темпе проходятся.
     
    Yuriy_X нравится это.
  20. Tyler Derden

    Tyler Derden

    Регистрация:
    29 авг 2024
    Сообщения:
    373
    @SanTix, в NOLF есть некоторые глюки как в Blood2, а именно сброс настроек управления. Я еще тогда радикально решил проблему, отредактировал файл с настройками и поставил в свойствах файла Только чтение. А уже позже появилась более новая версия и там уже с патчами все проблемы были решены.

    @Yuriy_X, Shogo :good: А еще на движке Build есть весёлая NAM3D :crazy:
     
    SanTix нравится это.
  21. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    3.321
    По идее это проблема только русскоязычной винды - в английских изданиях её просто нет) Поскольку у меня к тому моменту накопилось уже три подобных случая, я в итоге плюнул и теперь использую на ретрокомпе только англоязычные Win9x со сторонним русификатором.
     
    Tyler Derden нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление