1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hard Voodoo 3/4/5 (все, кроме V1/2)

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Wild_Wolf, 26 сен 2008.

  1. Wild_Wolf

    Wild_Wolf

    Регистрация:
    2 дек 2007
    Сообщения:
    2.112
    ...спустя 7 лет существования темы FAQ всё-таки насобирался.
    N.B. Карты на Voodoo1/2 обсуждаются в отдельной теме.


    Что такого в этих Voodoo3/4/5 ?
    Карты на чипах Voodoo3/4/5 олдгеймеру интересны прежде всего из-за поддержки проприетарного API Glide, бывшего одним из самых популярных api тех лет. Часто игры выпускались с одновременной поддержкой Glide и какого-нибудь ещё популярного 3D-api, при этом картинка в Glide могла отличаться от картинки в другом api! В общем и целом под Glide было заточено более сотни игр (список на вики).


    Ключевые особенности карт на Voodoo3/4/5
    • В отличие от своих предшественников (voodoo1/2), это уже полноценные интегрированные 2D/3D решения с поддержкой разрешений вплоть до 1600x1200 и даже способные рисовать 3D в окне.

    • Ни одна из карт не поддерживает SLI. Знакомые штырьки на некоторых картах - это фиче-коннектор, предназначенный для подключения, например, к тв-тюнеру.

    • Все карты на базе voodoo3/4/5 по-прежнему процессорозависимы в играх, потому что у них нет аппаратного блока расчёта трансформации и освещения вершин (Hardware T'n'L). Это значит, что чем медленнее ваш процессор, тем медленнее будет работать видеокарта. И наоборот :)
    • 32-битный рендеринг в 3D поддерживается только на Voodoo4/5.
    • Аппаратный постфильтр для 16-битного рендеринга. Точно так же, как и на вуду1/2, этот фильтр путём нехитрых манипуляций позволяет получать на выходе карты 22-битное изображение.

      На всякий случай: в 32-битном рендеринге постфильтр не работает :)

    • Вся серия видеокарт voodoo3/4/5 поддерживает 3 api:
      • Direct3D (DirectX)

      • Glide. Совместимость с играми эпохи voodoo1/2 в этом api неполная! Особенно это касается игр под DOS. Однако для большинства таких игр всё же существуют способы запуска (см. ниже абзац о совместимости).

      • OpenGL. В официальных драйверах поддержка OpenGL всеми картами реализована только как OpenGL -> Glide Wrapper. Да, это точно.
    Подробный экскурс по каждому семейству Voodoo и как распределялась модельная линейка можно почитать у нас на вики (и дополнить тоже можно!)


    Драйвера и где их достать.
    Если говорить об официальных дровах, то поддержка заканчивается на Линолиуме (Windows ME).
    В Windows XP есть встроенный драйвер для voodoo3/4/5, но он без Glide.
    Помимо оригинальных, существует множество любительских драйверов с поддержкой до windows 7 включительно.

    Достать драйвера можно здесь:



    Можно ли содержать в одном пк voodoo1/2 и voodoo3/4/5?

    Почитайте сперва здесь (конфликты драйверов).


    Тонкая настройка и отладочные переменные Voodoo3/4/5

    Для отладки Voodoo в DOS существуют специальные переменные (DOS environment variables). Они задаются инструкцией
    SET X=Y,
    где X - имя переменной , Y - её значение.

    Переменные применяются на-лету, но могут быть нюансы - лучше перестарховаться и настроить через autoexec.bat

    В винде можно разгонять (o/c) voodoo3/4/5 с помощью реестра, драйверов, а также с помощью универсальной утилиты Powerstrip, которая предоставляет некоторые дополнительные возможности разгона.

    Для твикинга скрытых параметров карт можно использовать любительские драйвера с расширенной панелью управления, либо твикать значения реестра вручную. Все параметры прописываются в следующем ключе реестра:

    HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\Display\0000\

    !!Номер 0000 у вас может отличаться!! Это зависит от того, сколько у вас карт уже побывало в системе и под каким номером сейчас работает ваш 3dfx voodoo.

    В качестве названий параметров можно использовать переменные для отладки, как ранее в DOS. Опять же, для верности лучше ребутнуть комп после изменений параметров.

    Список переменных от вуду1/2
    Для вуду3/4/5 появились новые переменные, наиболее полный список есть здесь.

    Обратите внимание: в зависимости от версии драйверов, какие-то переменные там могут не работать. Точно посмотреть какие переменные работоспособны у вас можно, открыв HEX-редактором файл драйвера glidexx.xxx
    Например, мне так у не удалось заставить работать переменную для скриншотов из glide (FX_GLIDE_SCREENSHOT_KEY) под DOS, хотя в одной из последних версий glide2x.ovl она присутствует.


    Популярные твики:

    За постфильтр отвечают сразу две опции дров: 3D Filter Quality и Alpha-Blending. Если обе задраны соответственно в High и Sharper, то на выходе получается 22-битное изображение. При этом:

    Т.е. параметр "3D Filter Quality" позволяет выбирать режим "улучшателя" дизеринга. Значение Normal соответствует режиму фильтрации "1x4 линейный" (такой как в voodoo1), значение High соответствует улучшенному режиму фильтрации "2x2 квадратный" (voodoo3/4/5).


    N.B. Работоспособность постфильтра также завязана на версию драйверов. Часто бывает, что при определённом сочетании опций постфильтр просто не работает. Например:


    При нажатии PrtScn вы получите искажённое изображение.

    Решается назначением спец. клавиши на шоты для Glide:

    Увы, заскриншотить 22-битную картинку у вас не получится - ведь в буфере кадров, который вы собираетесь зашотить, ещё лежит 16-битная картинка, а постфильтр (он потому и пост-) применяется уже на стадии преобразования сигнала (в RAMDAC).
    Однако же выход есть: его (постфильтр) можно сэмулировать на скриншоте! Провести столь технологичную операцию вам поможет старый-добрый HyperSnap.
    Настраивается это так



    Совместимы ли voodoo3/4/5 с играми под DOS?
    Для большинства dos-игр первое, что нужно сделать - поставить 3dfx-патч. Такие патчи в большинстве своём есть у нас на страницах с играми. После этого, как правило, в папке с игрой появится отдельный исполняемый файл для запуска именно 3dfx-версии.


    Большинство 3dfx-патчей идёт со своим драйвером glide2x.ovl, который ориентирован на старые карты (voodoo1/2). Если у вас после запуска 3dfx-версии игры - фриз или краш, первое, что нужно попробовать, - заменить оригинальный файл glide2x.ovl, идущий с патчем, на glide2x.ovl из комплекта ваших установленных драйверов.
    Т.е. необходимо скопировать ваш glide2x.ovl в папку с исполняемым файлом игры (обычно папка с игрой). Любая игра первым делом ищет файл glide2x.ovl в своей директории. Именно так, подменяя оригинальный glide2x.ovl, очень часто удаётся запустить ту или иную игру под DOS.

    Бывают сложные случаи, когда glide2x.ovl статически слинкован (вшит) с исполняемым файлом игры. В этом случае вы можете или переделать экзешник, или воспользоваться переменными для отладки (см. выше).


    Табличка совместимости Voodoo3 с DOS-играми под Glide на VOGONS (не полная).

    Популярные частные случаи:
    • Blood.
      Закиньте в папку с игрой glide2x.ovl. Затем скачайте 3dfx-патч с этой страницы. Внутри архива вы найдёте всё необходимое для запуска.
      Разрешение щёлкать в игре опасно, можно пробовать редактировать blood.cfg. На вуду5 с последними бета-дровами у меня игра работает в 800x600. С проходимостью могут быть проблемы, но пройти пару уровней в софт-режиме никто не запрещает ведь :)

    • Carmageddon (Carmageddon Splat Pack).
      Закиньте в папку с игрой ваш glide2x.ovl.
      При старте чёрный экран - это видео проигрывается, но оооочень медленно. Его можно просто пропустить.

    • Pyl.
      Работает нормально. Закиньте в папку с игрой ваш glide2x.ovl.


    Что ещё посмотреть?
    • tdfx.de - фотографии всех видеокарт 3dfx, альтернативные версии и их краткие характеристики (и не только видеокарт...)
    • Очень подробный Обзор 3dfx Voodoo5 5500 AGP

    ...Но вы всегда можете дополнить!


    Оригинал поста от 26.09.2008. Контент весьма спорный.
     
    Последнее редактирование модератором: 27 июн 2019
  2. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    754
    Нечем :rip:
     
  3. SanTix

    SanTix

    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    1.551
    Тогда и 0.1 мкФ пойдёт, но можно запросто ошибиться раз в 10 и там может быть и мег. Думаю, стоит задуматься о расширении парка измерительных приборов :)
     
  4. oSg-A.DREN

    oSg-A.DREN

    Регистрация:
    25 мар 2025
    Сообщения:
    754
  5. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    509
  6. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    7.086
    Я подозреваю, для твоих целей пока не особо нужно то, о чём ты там задумался.
    Если ты задаешься вопросом, что там за сбитик на вуде, то тебе сейчас поможет как раз тот самые недорогой мультиметр и "китайский показометр". А уже когда начнёшь понимать что-то в ремонте, тогда и будешь задумываться, чего тебе не хватает, и что могло бы улучшить эффективность твоих ковыряний.
    Спор по линку по отношению к выбору начального оборудования напоминает какое-то обсуждение аудиофилов о том, насколько бескислородная медь нужна в проводах, на каких подставках этот провод должен лежать, чтобы звук можно было хоть как-то через отвращение послушать, не проблевавшись.
     
  7. SanTix

    SanTix

    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    1.551
    @Колючий, брать нужно не самый дёшевый, с TRMS, эти все сносные, даже недорогие.

    ЗЫ: Провода ВСЕ из бескислородной меди с 30-х годов, и даже раньше. Чисто технологически так их волочить проще с промежуточным отжигом в водороде.
     
    MaTocoB и MaxCreator78 нравится это.
  8. Anton_V

    Anton_V

    Регистрация:
    24 окт 2023
    Сообщения:
    320
    Вот наткнулся на производителей реплик voodoo ZX-C64
    Делают копии и voodoo5 и vooodoo3. Не нашел в сети реальных тестов таких штук. Кто-нибудь что-нибудь знает они, может даже юзал?
     
  9. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    509
    Хотя бы тему почитай. Походу, 46 страниц не осилишь - многабуков.
     
  10. Anton_V

    Anton_V

    Регистрация:
    24 окт 2023
    Сообщения:
    320
    Дык читал. Может пропустил где.
     
  11. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    509
    Тут Антон aka zx-c64 регулярно появляется. Можете задать вопрос ему.
    zx-c64
    Реплики с точки зрения характеристик никак от оригинала не отличаются и обладают всеми его особенностями.
    Из улучшений по железу - для V3/V4/V5, кроме V5 6000, добавлены цифровые интерфейсы для подключения к современным мониторам.
     
    Последнее редактирование: 16 янв 2026
  12. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.390
    Здесь много тестов: The Changeling 3dfx Voodoo 5 5500 \ VOGONS
    У меня тоже есть. Если будут конкретные вопросы, могу попробовать ответить.
     
  13. Anton_V

    Anton_V

    Регистрация:
    24 окт 2023
    Сообщения:
    320
    Спасибо. Единственно на сайте у них написано, что они не продают их, хотя они у них есть. На авито я видео 5 и 4, по цене что и на сайте в переводе.
    В принципе 56.000 за 5 по ценам Авито не дорого. С учетом того, что там абсолютно новые куллера. На сколько мне удалось почитать, сборка новая, но часть деталей, это оригинальные детали, которые надыбал где-то сборщик.

    То есть если не считать цены, то это лучший варианет чем 3,4,5 б/у хотя бы потому что они новые.
    --- добавлено 16 янв 2026, предыдущее сообщение размещено: 16 янв 2026 ---
    Интересно, что там у него была еще 6000 (аналог прототипа) модель такая здоровая. Но по тесам, как я прочел они не революционно отличается от 5500.
    --- добавлено 16 янв 2026 ---
    Антон aka zx-c64 если вы читаете форум, напшите как вам плата, какие есть к ней на рекания, как ее приобретали.
    Не праздно интерно. Потому что есть у меня уже V1 и V2X2 оригинальные, задумался потестировать 3,4,5 Но новую было бы вообще интересно. Жаль что они прекратили еще выпуск реплили S3 с доп. наброом памяти, это было бы тоже оч. интересно попробовать. Сейчас S3 брэндовые и с доп. памятью найти по адекватной цене сложновато.
     
  14. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    509
    @Anton_V, сама микросхема VSA100 с тех времён - 2000 год. Неужели не понятно?
     
  15. Anton_V

    Anton_V

    Регистрация:
    24 окт 2023
    Сообщения:
    320
    Да, понято, что микросхема оригинальная. Где он иначе бы их взял, это ж надо целое производство делать. Вопрос в том, откуда он их взял, выпилил из бЭу платок или все-таккие какие-то заводские запасы, вот в чем вопрос-то.
    Даже запечатанные бокс не дает 100% что железка жива, где хранилась, как траспортировалась. Идеально я брал, что у человека дожило с тех времен просто. Снял и лежало просто в шкафу дома. Кулера вообще проблема на всех старых видюхах. Если усилено гонял, кулерки старые маленькие он все ж слабенькие оч.
     
  16. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    509
    Это как раз не вопрос, в 2000-х годах они палетами по несколько десятков штук на eBay валялись, никому не нужные.
    Я в то же самое время так же промышлял, но по процессорам - покупал десятками К6-III+ и Celeron Tualatun или Pentium III S. Сейчас это кончилось. Такие предложения уже редкость.
     
    Последнее редактирование: 16 янв 2026
  17. Anton_V

    Anton_V

    Регистрация:
    24 окт 2023
    Сообщения:
    320
    А мониторы кинескопные и квадратные вообще бесплатно в коридорах стояли
     
  18. s11

    s11

    Регистрация:
    18 дек 2008
    Сообщения:
    418
    элт мониторы на авито до сих пор за шоколадку отдают.
     
  19. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    509
    чемодан без ручки - и нести неудобно, и выкинуть жалко
    Антон - разработчик этих плат, ему вы могли послать личное сообщение. Но, видимо, не судьба - форумом вы пользоваться тоже не умеете.
     
    oSg-A.DREN нравится это.
  20. Anton_V

    Anton_V

    Регистрация:
    24 окт 2023
    Сообщения:
    320
    Там есть его координаты на сайте. Я просто не знал, что он из РФ. Молодец!

    Разработчик по-любому будет хвалить свое детище и это справедливо. Хотелось бы услушать и стороннего пользователя.
    В принципе при всех плюсах такого вариант, у него не будет расти в будущем коллекционнам стоимость. Все-таки это с оговорками, новодел. Но все-таки есть вероятность, что работать он будет лучше.
     
  21. MaTocoB

    MaTocoB

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    509
    @Anton_V, вам уже всё сказали, точнее - написали.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление