1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Вопросы этики и морали в компьютерных играх

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем Skaarj.13, 18 сен 2007.

  1. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.117
    Пожирание внутренностей врагов в некоторой мере есть в "The Darkness", только там жрет не сам герой а два демона, которые из него растут.

    Пытки есть в "The Punisher", говорят что очень весело пытать бандитов. Я после второго же эпизода бросил навсегда. Не весело, какойто очень неприятный осадок.

    Ну и наверное "Postal 2" можно вспомнить, тоже из серии перегибов. Посмотрел на работе как сотрудник гонит по улице визжащую женщину, поливая её мочой, а она время от времени рыгает на дорогу. Кошки, опять же. В общем, обошел стороной. Я обычно против цензуры, но некоторые разработчики не видят границы в принципе.
     
  2. ~ Lost Hero ~

    ~ Lost Hero ~

    Регистрация:
    7 июл 2007
    Сообщения:
    352
    Yerofea, можно и детвору убивать. есть такой модуль к NWN: Elegia Eternum. Так вот там прямо на наших глазах инфернальным магическим посохом девочка убивает своего брата.
    Skaarj.13, пожирать внутренности тоже можно )) отправляешься в Тамриэль, доходишь до первых попавшихся даэдрических руин, убиваешь какого-нить мясистого товарища, подбираешь сердце и ешь (при высоком уровне знания алхимии это даже даст какой-нибудь эффект). ))
     
  3. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    Это разве пытки? Пытки - это вырывание ноздрей и т.п., а тут мы видим обычный допрос. Особенно понравилось убийство с засовыванием головы в бассейн с пираньями :wub:
    Не нравится - не играйте.
     
  4. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.971
    В аниме Monster сестре тоже приходится выстрелить в брата, будучи ребёнком. Но именно приходится.

    Это уже смотря по контексту... Подобные вещи вполне нормальны, если вписаны в соотвествующий сюжет, где ясно говорится, что это плохо.
     
  5. ~ Lost Hero ~

    ~ Lost Hero ~

    Регистрация:
    7 июл 2007
    Сообщения:
    352
    Вот уж точно ) Категория Adult only не просто так существует.

    Вообще запреты сами по себе вещь не очень умная, а запреты в компьютерных играх тем более. Чем их больше, тем больше лишних, ненужных условностей, которых можно было избежать. А чем больше таких условностей, тем меньше реализма.
     
    Последнее редактирование: 21 сен 2007
  6. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    Как раз собирался написать. Цензура - саксъ, в любом ее проявлении. Тем не менее, я не смотрю и не играю в то, что мне кажется слишком жестоким/неприятным/ужасающим.
     
  7. Andrey

    Andrey

    Регистрация:
    24 дек 2005
    Сообщения:
    245
    Yerofea, а что, действительно нельзя? Что касается детей, тут надо исходить из того, что такое дети? В Fallout, например, дети могли закидать протагониста камнями насмерть. В Bioshock дети как бы не настоящие. Там даже реплика есть, "ты думаешь это ребенок? Нет, это монстр" и т.д.
    Тем не менее, я не помню ни одного конкретного примера, чтобы кто-то сделал игру с детоубийством, а ему запретили ее издавать. Такое случалось?
    Можно конечно только догадываться, что если бы Fallout 3 вышел с децкой расчлененкой, ему бы влепили рейтинг AO и забанили для приставок, соответственно. Хотя, может и не влепили бы, этим моралистам почему-то кажется все время, что женская грудь или имитация полового акта гораздо страшнее убийств. В любом случае, ERSB лишь ставит рейтинги, а решение о продажах принимают компани, и это их право. А на решение компаний влияет кто? Да те же клиенты. Если целевая аудитория компании - семья, то вряд ли они будут продавать продукцию "только для взрослых".
    Возвращаясь к базовой идее темы, я считаю, что играть в убийства (как взрослых, так и детей) и секс (без порнографии) можно детям после 13 лет. А порнографию можно разрешить в 15-16 лет. (в основном, в этом возрасте многие и начинают ее смотреть. Кстати, многие и заканчивают примерно тогда же). Кто с этим не согласен, обоснуйте, что 13 летний подросток не знает такого, что может глубоко травмировать его психику. Нет, не надо! Объясните лучше вот что - кто из нас может с уверенностью сказать, что вообще понимает мир современных подростков? Они вообще земляне? Шутко, но с большой долей правды..
     
  8. ZorNcoR

    ZorNcoR

    Регистрация:
    6 мар 2007
    Сообщения:
    236
    Low_Pressure это с какой стороны посмотреть. Например "террористы", националисты и т.п. совсем не считают себя "№;%?*. И более того имеют поддержку в определённых слоях. А что вы скажете про "официальные" войны т.е. в Ираке, Афгане, Чечне. Получается что государства участвующие в агрессии тоже можно назвать "террористами" если смотреть с позиции местного населения... Вот и выходит всё наоборот.А насчёт "за кого играть" - опять же личное дело каждого. Играют ведь за некромансеров, демонов, воров - ИМХО не более аморально чем играя за ваффенСС крошить Ленинград.
     
  9. drk_patr1ck Z-z-z-z

    drk_patr1ck

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    2.040
    Уважаемый, Вы существуете благодаря условностям и запретам. Именно из-за них атомы наших тел еще держатся вместе.

    Наличие особой жестокости в играх не считаю чем-то обязательным. Сознательное стремление к ней считаю клиникой.
     
  10. ~ Lost Hero ~

    ~ Lost Hero ~

    Регистрация:
    7 июл 2007
    Сообщения:
    352
    drk_patr1ck, уголовный кодекс, спаси и сохрани? )))

    А кто говорит о стремлении к жестокости? Я лично не говорю.
    Но если уж вы играете за беспринципного наёмника/шпиона/злобного гения/далее по списку, извольте полезть в соответствующий кузов (если разработчики его не вырезали).
     
  11. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    ZorNcoR, я говорю, что мне пофигу за кого играть, понимаете? Мне все равно, террорист только что умер или американец, главное, чтобы играть было лично мне интересно. Я пока что не видел действительно аморальных игр (такие вообще есть?).

    Добавлено через 3 минуты
    Нифига, атомам хочется держаться вместе - они сами притягиваются друг к другу.
     
    Последнее редактирование: 21 сен 2007
  12. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.691
    Ethnical Cleansing
     
  13. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.689
    Ну, правильно, сам же с Украины.

    Я не писал, что они убивают "солдат НАТО", покажите мне тот пост, где я так выразился. В игре они невинных людей не трогают, а понятие "терроризма" довольно растяжимо и для меня теже морские котики или рейнджеры такие же террористы, как аль-каида.

    Добавлено через 3 минуты
    пытать можно в Dungeon Keeper. Включил вид из глаз и пытаешь.

    уйма.
     
    Последнее редактирование: 21 сен 2007
  14. Skaarj.13 нервынервы

    Skaarj.13

    Регистрация:
    1 дек 2004
    Сообщения:
    2.971
    Дык это ещё когда-а-а. И на консолях.
    Не весело.
    Ага! Загонять иглы под глазные яблоки, вырывать ногти, медленно отрезать по пальцу... эээ... замечтался я что-то.
    Не весело. Вот устраивать поджоги слоников - весело ))))))))
    Вот когда ГГ будет со всеми подробностями и анимациями смачно пережевывать печень вражины, давясь слюной и сверкая безумными глазами, тогда я и отправлюсь в Тамриэль =)
    Большая просьба, не путайте национал-шовинистов, национал-социалистов и националистов. Понимаю, звучит всё это похоже, но всё-таки.
    Это экспрессия )
    А я вот всегда хотел делать больно людям...
    Слабзанное на коленке чудище. Игрой хрен назовёшь.
    Таких вообще нет, так как мораль - понятие относительное.
     
    Последнее редактирование: 21 сен 2007
  15. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    Нет, кто-то меня явно не понимает. Dungeon Keeper - не симулятор пыток.
    :suicide:
    А что, при штурме террористы дарят солдатам НАТО цветы и мороженое?
    Мне надоело повторять:
    +1. Хотя бы в игре. Manhunt - шедевр.
     
  16. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.689
    симулятор пыток - это
    где в моем посте солдаты НАТО?

    не, ребят, это
     
  17. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    Я к тому и веду, ведь для кого-то GTA и Postal 2 аморальны, а по мне они как раз на детей рассчитаны.

    Добавлено через 2 минуты
    Силы стран НАТО - это японские школьницы или люди в форме цвета хаки с M16? Последние обычно зовутся солдатами.
     
    Последнее редактирование: 21 сен 2007
  18. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.691
    На самом деле самые что ни на есть настоящие - так как их можно вернуть к нормальной жизни. А насчёт реплики - это слова отрицательного персонажа.
     
  19. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    Diz7, это спойлер блин!
     
  20. Skaarj.13 нервынервы

    Skaarj.13

    Регистрация:
    1 дек 2004
    Сообщения:
    2.971
    2katarn_kile: пожалуйста, давайте без фигурной резки по цитатам.
    а симулятор семьи симсов? А ммохи, в которых толпы фанатиков прожигают жизнь и , нередко, деньги?
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление