1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Возрождённая MicroProse

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем SandMartin, 20 окт 2020.

  1. SandMartin понять и простить..

    SandMartin

    Legacy

    Регистрация:
    24 окт 2011
    Сообщения:
    852
    Господа товарищи, новость ходит уже около полугода. Но все же стоит отметить ее здесь.

    Короче, MicroProse ВНЕЗАПНО ожила и анонсирует разрабатываемые продукты.

    Если в двух словах то австралиец Дэвид Лагетти (бывший сотрудник Bohemia int) купил права на MicroProse и создает/издает свои продукты. Даже пригласил Билла Стилли (сооснователя оригинальной microprose) в свою команду и получил идейную поддержку. Теперь они ищут фирмы игры которых будут издавать а также разрабатывают свои игры.
    Наработки у Девида есть, поскольку он уже много лет руководит разработкой (по сути владеет фирмой) Titan IM - это 3Д движок на базе Outterra для военных по моделированию военных конфликтов.

    Текущие проекты :

    Будет как издателем таких игр как:

    Task Force Admiral (морская стратегия на тему тихоокеанского театра второй мировой войны)
    Sea Power (морская стратегия на тему холодной войны)
    Urban Strife (пошаговая тактика в духе Jagged Alliance 2/X-com в мире зомби апокалипсиса)
    Regiments (Танковая стратегия-тактика типа WarGame)
    Second Front (Пошаговая стратегия на тему второй мировой в мультяшном стиле)
    Warfare 1944 (реалистичный шутер от первого лица, типа battlefield но с простой, пиксельной графикой)
    Operation Harsh Doorstop (бесплатный реалистичный шутер от первого лица про войну в афганистане)

    Также создает игру своими силами - B-17 Mighty Eight - мультиэкипажный симулятор B-17/B-24. Продолжатель серии B-17 оригинальной MicroProse.
    B-17 Flying Fortress (1992, DOS)

    Группа в ВК по переводу на русский язык новостей компании:
    MicroProse (non-official) | ВКонтакте

    Весь список игр на оф. сайте
    Games | MicroProse
     
    Последнее редактирование: 20 окт 2020
    gotten, Ravosu, Dimouse и ещё 1-му нравится это.
  2. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.972
    Возрождённая.
     
    rusty_dragon, nilegio и kurtkurt222 нравится это.
  3. Taw Tulki Горная лисица

    Taw Tulki

    Регистрация:
    13 янв 2016
    Сообщения:
    3.065
    Хм, интересно.
    Нечто подобное я слышал и про Sierra.
     
  4. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.292
    Интересно, остались ли у них права на какие-то старые игры? Или всё распродано другим?
     
    Starik_2005 нравится это.
  5. Green Beaver Медленно, но нервно

    Green Beaver

    Регистрация:
    2 окт 2010
    Сообщения:
    1.289
    У меня как-то сразу всплыла перед глазами картинка со звуком
    ai.imgur.com_2iZMmjX.png
     
  6. Sylvius

    Sylvius

    Регистрация:
    21 дек 2012
    Сообщения:
    1.306
    "Возрождённая" это конечно громко сказано, тут многие официально живые конторы спасать нужно, какой-нибудь Blizzard, Bethesda, BioWare, Square/Enix, это уже совсем другие конторы, и совсем не те конторы которые в прошлом отметились прекрасными играми. А если вспомнить на минутку, что сейчас считается живыми в прошлом горячо любимые мною Raven Software, то жить на этом свете становиться очень страшно. Человек проходит множество путей к изменению, что уж говорить про творческие коллективы, что уж говорить когда на это накладываются денежно-дребеденежные отношения.

    Хотя если возрождение "MicroProse" будет "возрождением" в духе Чудовища Франкенштейна или фильма "Re-Animator", то возможно так.
    Просто купили громкое имя, а для того чтобы хотя бы отчасти что-то возродить MicroProse нужно переманивать старые кадры, плюс возвращать Сида Мейера, Брайана Рейнольдса, Джеффа Бриггса, которым это сейчас явно неинтересно, да и вряд ли существенно поможет.
     
    Последнее редактирование: 20 окт 2020
    Green Beaver, compart, rusty_dragon и ещё 1-му нравится это.
  7. wish

    wish

    Регистрация:
    30 ноя 2006
    Сообщения:
    856
    новые Пираты от Микропроз и маэстро Сида Майера были бы бомбой!
     
  8. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    7.800
    Хочу заметить что многие путают Square Enix и Eidos.
    Свои игры Square Enix продолжает выпускать - это Final Fantasy.

    А вот все остальные прекрасные игры - это не игры Скворчеников, это игры Eidos. Издателя, которого Square Enix купила, а потом закошмарила худшим манером студии и серии. Причём тут вина одних Скворечников.

    Eidos были хорошим, успешным издательством с играми пусть не шедеврами, но твёрдыми среднечками, которые многим нравились. Но они принадлежали британскому финансовому фонду. У фонда случились крупные проблемы с другими конторами в собственности. И чтобы покрыть убытки - пустили Eidos с молотка. Так их и купили Скворечники.

    Также Скворечники погубили United Front Games, авторов Sleeping Dogs*. Это была первая игра студии, больших фанатов видеоигр, и успешно продалась. Но сразу после релиза SE закрыли студию.

    Зато финалка может делаться по 7 лет и больше, срывая все сроки и бюджеты. <_<

    В общем, теперь вы в курсе, почему вместо нового DeusEx сделали хлам по комиксам.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    * Игра должна была называться совсем по другому, но SE настояли на таком названии, чтобы мимикрировать под выходящий Watch Dogs.
     
    gotten и Starik_2005 нравится это.
  9. Sylvius

    Sylvius

    Регистрация:
    21 дек 2012
    Сообщения:
    1.306
    Это не мой случай =) Мой игровой путь начинался с консолей и творчество Square и Enix знакомо больше и с ними я познакомился раньше, чем с играми которые издавал Eidos. Хотя Tomb Raider'ов, Legacy of Kain: Defiance, первый Deus Ex я играл ещё на PS2, а Soul Reaver и
    Urban Chaos по-моему попадались первоначально на Dreamcast'е.

    После того, как два кита jRPG Square и Enix соединились в одну компанию-химеру, соответственно пропали два ключевых конкурента. А Atlus и Falcom при всём их великолепии не конкуренты Square Enix. А SEGA которая могла в своё время стать одним из китов jRPG и составить конкуренцию Square Enix превратила Phantasy Star в своё время не пойми во что. Правда сейчас за Atlus'ом стоит SEGA.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление