1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Времена раздора aka (Discord Times)] 1. PC 2. Стратегия 3. Внешне как Heroes of Might and Magic III 4.~2012

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем OPRIKOS, 21 апр 2025.

  1. OPRIKOS

    OPRIKOS

    Регистрация:
    20 апр 2025
    Сообщения:
    2
    Главный герой выглядел как рыцарь на коне. В бою персонажи выглядели как карточки. При указе персонажу на поле карты появлялся пунктир пути и крест к которому гг следовал. В боях были только карточки которые надо было расставить в атакующие и защитные слоты. Так же в игре был кораблик с краснобелым парусом для перемещения на другую локацию. При прокачке персонажа он мог эволюционировать в что то лучшее пример оруженосец в рыцаря, (монашка в монашку помощнее)(пастух в чела с палкой который вроде хилил). После смерти персонажа на карточном поле боя вернуть его было нельзя. Враги не находились на карте, их видно только в режиме боя чаще всего при исследовании карты враги встречаются рядом или в строениях или руинах строений. В качестве врагов помню упырей , духов, бандитов, рыцарей (калдунов не помню но могли быть) . Карточки персонажей были похожи на пиксель арт фотографий. Не помню была ли у гг карточка самого себя для боя, вроде не было.
     
  2. neronhp

    neronhp

    Регистрация:
    19 июл 2015
    Сообщения:
    4.394
  3. AcePilot

    AcePilot

    Регистрация:
    16 окт 2009
    Сообщения:
    889
    Как вариант еще Демиурги. Там тоже было что-то похожее на карточную систему.
     
  4. OPRIKOS

    OPRIKOS

    Регистрация:
    20 апр 2025
    Сообщения:
    2
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление