1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Welcome to the Future

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 15 сен 2015.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.173
    Жанр:
    Other

    Платформа:
    Windows/Windows 3.x

    Год издания:
    1995

    Разработчик:
    Blue Sky Entertainment

    Издатель:
    Blue Sky Entertainment

    Рейтинг:
    7 из 10

    Крайне необычная и во многом вообще внежанровая игра, которую номинально можно отнести к квестам от первого лица - но именно что номинально.

    Начнём с того, что в WttF нет главного, что на первый взгляд должно быть в приключенческой игре, а именно - сюжета. Точнее, возможно, он и есть, но нигде не поясняется и понят быть не может. За кого мы играем, какова цель нашего путешествия, - всё это остаётся тайной. Известно лишь, что, оказавшись в местности, напоминающий каньон где-то на юго-западе Северной Америки, мы, выбрав один из двух режимов игры, должны либо "исследовать" этот мир, ища и собирая артефакты, либо просто "бродить" по нему, открывая двери и уже имея все артефакты, в том числе нужные для их открытия, у себя в инвентаре. Всё это действо, происходящее, кстати, в различных мирах (например, из каньона можно попасть в подземный и механический миры), происходит под музыку различных групп (в том числе Pink Floyd!) и перемежается музыкальными видеоклипами, служащими "наградами" за успешно найденные артефакты и открытые с их помощью двери. Разве что потом приходит понимание, что все эти предметы мы вроде бы как ищем для какого-то духа фараона, который взамен даст нам огромную силу.

    Внешний вид игры похож на Myst, равно как и управление всем происходящим: курсор мыши, меняющий форму и предназначенный для выполнения всех действий; вид от первого лица; дискретное перемещение. При поднесении курсора к предмету, который можно взять, он принимает форму растянутой цифры 8; после щелчка по нему оказывается в инвентаре, который в этой игре разделён на два окна: вверху экрана "складируются" серебряные предметы, внизу - золотые. Значок в правом нижнем углу предназначен для активации встроенной системы помощи, которая позволяет вернуться к ранее посещённым точкам.

    Графически Welcome to the Future смотрится не так необычно: игровые экраны - статичные и большей частью однообразные виды каньона и (затем) других миров, не слишком богатые какими-то объектами и не дающие простора для интерактивности. Позиционируясь сначала как "Myst для отдыха" и "квест без загадок", игра, как ни удивительно, была оценена критиками куда выше - в ней находили огромный философский подтекст о преходящем характере бытия, связи прошлого и будущего и так далее. Ввиду действительной неоднозначности этой вещи в этот раз обойдёмся без вердикта и рекомендаций: если же вдруг ищете пример подлинной "игры не для всех" - то лучшего примера, пожалуй, и не найти.
     
  2. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.028
    Увы, это не игра. Даже не "мистоид", доведённый до полного абсурда, т.е. начисто лишённый сюжета и головоломок, - разве что "арт-объект" или "симулятор ходьбы" по запутанным подземным и наземным ("мира" здесь ровно два) лабиринтам. Но от симулятора ходьбы ожидаешь хотя бы визуальных красот, а здешние окрестности выглядят довольно-таки размыто и неказисто - так что заблудиться в одинаковых локациях раз плюнуть. Только в подземном мире они хотя бы разнообразные - и напоминают картинки из детского калейдоскопа.
    Зато имеется два режима сложности: если зайти в настройки, то можно сменить запускающийся по умолчанию "Challenge" на "Explore", где у нас уже собраны хотя бы ключи-артефакты. Которые не только позволяют отыскать ещё и "золотые символы" (в количестве шести штук), но и открывают доступ к тем самым арт-объектам - от саундтрека игры до "демосцен". Причём сомнительно, что стиль этих "произведений" можно отнести к сюрреализму.
    Так что порекомендовать "Welcome to the Future" можно разве что заядлым поклонникам так наз. "современного искусства". Остальным лучше вспомнить, что в своё время это чудо удостоилось звания "худшей игры 1995 года".
     
    Последнее редактирование модератором: 18 ноя 2022
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление