1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Wing Commander III: Heart of the Tiger

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Helmut, 27 мар 2013.

  1. Helmut Herr Mannelig

    Helmut

    Переводчик

    Регистрация:
    18 мар 2008
    Сообщения:
    7.083
    Жанр:
    Simulation

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1994

    Разработчик:
    ORIGIN Systems

    Издатель:
    Electronic Arts

    Рейтинг:
    10 из 10

    "Сердце тигра" стала одной из первых компьютерных игр, где рисованные мультипликационные вставки или ролики на движке игры были заменены полноценным видео с живыми актерами. Более того, с хорошими актерами. И это, безусловно, определяет акценты игры - на первый план выходит повествование. Нам предстоит узнать много нового об истории войны с килрати и о судьбе полковника Блэра. Видео в игре действительно много. Если сложить всё вместе, без преувеличения, получится полноценный фильм. Кроме того, видео органично вписано в саму игру: полковник ходит по кораблю (что можно отключить, если надоело), на фоне рисованных декораций стоят живые персонажи, и начало видеодиалога происходит плавно и естественно.

    В наше время такое начало описания игры уже способно вызвать нешуточное отторжение. В связи с этим необходимо отметить, что Wing Commander 3 создавался в те годы, когда разработчики еще не додумались подменять повествованием игровой процесс. Это по-прежнему тот Wing Commander, который любили и любят множество поклонников по всему миру, и видео здесь именно дополняет игру, а не наоборот. Никуда не делась нелинейность, зависящая от результатов выполнения боевых заданий, самих заданий не стало меньше и они не стали проще. Всё стало как красивее, так и интереснее. Спрайтовые картинки кораблей в космосе наконец-то сменились на полноценные 3D-модели, расчет повреждений кораблей усложнился, в управлении появилось несколько новых возможностей. Остались знакомые по предыдущим играм серии корабли и напарники, каждый со своими особенностями и характером. Реализма космических полетов не стало больше ни на джоуль, но серию Wing Commander, как и основного конкурента - игры по вселенной Star Wars, всегда ценили отнюдь не за суперреалистичную физику.

    Эта игра великолепно смотрится и играется и сегодня. Более того, тем, кто только сейчас решил ознакомиться с этой шедевральной серией и кого способна отпугнуть некоторая схематичность первых игр серии, лично я рекомендовал бы начать именно с Wing Commander III: Heart of the Tiger.
     
  2. ShadowFlash

    ShadowFlash

    Регистрация:
    29 июн 2006
    Сообщения:
    326
    Великолепная игра, сколько времени проведено за 3DO версией...
    Один из примеров удачного объединение игрового процесса с видеороликами объема и качества неплохого фильма. Обычно подобные попытки заканчивались с ущербом для одного или другого. К серии Wing Commander это не относится - тут хорошо все, и сюжет, и графика и звук и геймплей. Особенно нравится хорошо прорисованная кабина истребителей, у большинства аркадных космических симуляторов ее вообще нет, индикация на экране и все, а тут остается ощущение что ты на самом деле летишь этой машине. О звуке можно отдельно сказать - он тут явно не для галочки, один звук mass driver'а через пару S-90 мог выбивать пыль из ковров... у соседей сверху и снизу :) Это вам не пиу-пиу, а БУМ-БУМ-БУМ! Поэтому у кого хорошая и мощная акустика - пожалейте соседей и вечером играйте в наушниках.
     
  3. New Evil

    New Evil

    Регистрация:
    31 авг 2012
    Сообщения:
    182
    Редкая игра может пройти испытание временем. К сожалению, WC не стала исключением. Если же всё по порядку, то много-много лет назад я был в восторге от этой игры: она была изумительно красива, умна, удобна и захватывающа. Я прошёл очень далеко, пока не возникла проблема с диском. Это была эпоха 3DO.

    Играя сейчас в ту же самую игру, понимаешь, что повествование происходит почти линейно: свободы у персонажей немного. Враги сообразительно и трудноубиваемы, даже если стрелять в упор. Задания в какой-то момент становятся однообразны. Из более-менее достойного стоит отметить управление и картинку. Но чтобы вкусить все прелести космического истребителя, необходим джойстик.

    Мне кажется, можно было бы вернуть игру из небытия, так как в основе лежит не безмозглая "стрелялка", а довольно глубокая история. Это пожтверждают и первые 2 части WC при беглом знакомстве с ними. Удачные примеры есть. Но будет ли это когда-нибудь?
     
    Последнее редактирование модератором: 18 май 2019
  4. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.210
    И это, надо полагать, "плохо"?..

    Впрочем, с учётом этого:
    - данное высказывание меня не удивляет. Удивляет другое: почему вместо написания комментариев вы не играете в какую-нибудь "Весёлую ферму". Ведь ей-то "небытие" наверняка не грозит?
     
  5. New Evil

    New Evil

    Регистрация:
    31 авг 2012
    Сообщения:
    182
    Я задел kreol за живое? Удивительно. :)

    "И это, надо полагать, "плохо"?.." Плохо, потому что логики в этом немного. В условной войне почти неубиваемый и сообразительный противник должен просто разнести флот землян к чертям собачьим. Но "противоядие", конечно, есть. На уровне шулерства.

    "Почему вместо написания комментариев вы не играете в какую-нибудь...?" Потому что есть мудрое высказывание, что на вкус и цвет товарища нет. А свои впечатления я могу сравнить. Потому что это тот же я, но много лет спустя.
     
    Последнее редактирование модератором: 26 май 2019
  6. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.210
    Не льстите себе.

    Ваш ответ на мой вопрос показывает, что вы не поняли его (вопроса) суть.
    Не любить Wing Commander 3 и видеть в нём (как и в любой старой игре) недостатки - нормально. В том числе для этого сайта. И своё мнение действительно никому и никаким образом нельзя высказать, а уж когда оно аргументированное (у вас, надо признать, кое-какие аргументы сейчас появились) - то тем более.

    Но вот фраза
    в здешних реалиях действительно выглядит странной - ибо содержит в себе очень серьёзное обобщение. И мой вопрос на самом деле касался именно и только её. Если бы не было её - мне и в голову не пришло бы как-то комментировать ваше мнение. Ибо это именно ваше мнение, которое вы можете свободно высказывать, - какое мне до него дело?

    Впрочем, вы и эту мысль можете свободно высказывать. Просто - с учётом реалий места, в котором находитесь, - не нужно удивляться соответствующей реакции (наподобие той, что последовала от меня выше).
    И нет, это не "задевание за живое". Это горькая усмешка. И присутствие на нашем сайте людей, которые считают, что "редкая игра может пройти испытание временем", выглядит для меня, скажем так, странно. Но я ничего против него не имею, даже наоборот: интересно иногда на них... посмотреть.
     
  7. New Evil

    New Evil

    Регистрация:
    31 авг 2012
    Сообщения:
    182
    kreol, готов исправить своё "редкое" на "не каждая".

    Но в целом если посмотреть на игры: они чем-то напоминают ситуацию с музыкой. На определённой музыке люди взрослеют и стареют. Что-то становится классикой. Что-то уходит в небытие. Вкусы меняются. У Rolling Stones или ABBA есть свои верные группы поклонников. Появятся, наверно, и новые. Но той популярности, которая была раньше, ожидать не стоит. А ещё в более дальней перспективе упоминание будет только в учебниках истории.

    WC 3 не первая игра в моей жизни, которая была мила сердцу в прошлом, но сейчас уже не кажется откровением. Но я знаю ряд примеров, когда в старые меха сумели влить молодое вино - и жизнь вновь заиграла. И во многом это благодаря создателям исходной версии.
     
    Последнее редактирование модератором: 27 май 2019
  8. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.210
    Если бы вы сразу так написали - то с моей стороны, повторю, не было бы никаких вопросов и комментариев.
     
  9. Versh_KV

    Versh_KV

    Регистрация:
    13 сен 2020
    Сообщения:
    2
    Когда вышел WC III, я ходил пешком под стол. Познакомился с игрой едва ли не позже Doom III (просто хронологический ориентир). Это ничуть не помешало восторженному впечатлению. Глубокий и нелинейный сюжет (об актерах во главе с М. Хэмилом даже как-то неудобно напоминать. А какую досаду я испытал после предательства одного из пилотов, чьего имени не буду раскрывать...) Игровой процесс непрост, но тем-то и привлекает (проходил по старинке без мышки). Редкое удовлетворение после победы (не сравнить с ощущениями от современных шутеров). Кстати, была серия неплохих книг по WC (часть из них издавалась в русских переводах).

    Сравнение с музыкой представляется не вполне корректным. Хотя бы потому, что сейчас культура изменяется с ненормальной быстротой. Новая игровая публика зачастую ведет себя - простите высокий штиль, - как, по Пушкину, "крылатой новизны любовница слепая". Но это не вечно. Кто знает, как все это будет смотреться в будущем? Кажется, до Моцарта мало кому был интересен старый чудак Бах.
     
    Последнее редактирование модератором: 13 сен 2020
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление