1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Wiz 'n' Liz

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Dimouse, 28 апр 2013.

  1. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.321
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    Amiga

    Год издания:
    1993

    Разработчик:
    Lunatic Software

    Издатель:
    Psygnosis

    Рейтинг:
    9 из 10

    Удивительно, но такая простая идея, как сбор кроликов-"кволиков" (wabbits) на время в режиме платформенной аркады, может быть реализована настолько удачно - в Wiz'n'Liz при довольно однообразном геймплее играть можно долго и с интересом. Не последнюю роль в этом играет алхимия: дело в том, что в процессе сбора кроликов собираются разные фрукты-овощи, которые между уровнями можно смешивать в котле и получать бонусы. Фрукты сохраняются в течение нескольких этапов, потом исчезают, поэтому охота за ними и испытание всевозможных комбинаций становится очень интересным занятием. Результат смеси может быть совершенно разным - от какого-то бонуса по времени или звездочкам до, например, внезапной смерти (правда, в шутку); есть несколько миниигр, которые тоже открываются при использовании алхимии. Звезды - местный эквивалент валюты - также разбросаны на уровнях, а в промежутках между уровнями на них можно купить дополнительное время, фрукты, жизни и прочее в магазине.

    Время - основная ценность в игре. Дело в том, что на каждом уровне тикает секундомер, а после прохождения оставшиеся секунды и минуты переходят на следующий уровень. Поэтому важно не только оставлять побольше драгоценных секунд на потом, но и использовать все доступные бонусы.

    Каждый уровень состоит из двух этапов. Сначала кроликов неограниченное количество; собирая их, а также вылетающие буквы, необходимо получить ключевое слово. Затем уже все кролики пронумерованы и требуется найти их всех, после чего выйти через дверь. Все бы хорошо, если бы не препятствия, которые будут портить вам жизнь, особенно на более сложных уровнях, - например, обнуление какой-нибудь собранной буквы или же всей фразы, если не подобрать мигающего кролика (каждый кролик может им стать, если его не забирать долгое время).

    Даже один только сбор кроликов на время, учитывая все нюансы, становится нетривиальным и захватывающим занятием, особенно в режиме игры для двоих (соответственно, за Wiz и Liz сразу). Что уж говорить о режиме одиночной игры! Его хватает на то, чтобы пройти игру на трех уровнях сложности, причем уже на втором придется изрядно помучиться. Особенно сложно справиться с некоторыми поздними боссами - с ними понадобится изрядное терпение, ловкость и точность.

    Уровни в игре небольшие и зацикленные. К счастью, прорисовка фонов и платформ просто замечательная - примерно как в Worms: они состоят из разных элементов дизайна в заданной теме (например, пустыня, лес, храм, снег и тому подобное), при этом уровни генерируются случайным образом. Количество тем весьма ограниченное, но благодаря отличной работе художников и дизайнеров уровней они совсем не надоедают.

    Wiz'n'Liz - отличное развлечение для двоих игроков или же для тех, кто любит аркады на время и отточенность действий. Пройти её довольно сложно, но благодаря системе паролей можно возвращаться к игре вновь и вновь, даже спустя годы.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление